3 τρόποι για να σχεδιάσετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων

Πίνακας περιεχομένων:

3 τρόποι για να σχεδιάσετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων
3 τρόποι για να σχεδιάσετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων
Anonim

Η σχεδίαση ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων μπορεί να είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να περάσετε την ώρα. Μπορείτε ακόμη να δημιουργήσετε τους δικούς σας χαρακτήρες και να αρχίσετε να σχεδιάζετε ένα κόμικ ή να εργάζεστε σε κινούμενα σχέδια μικρού μήκους! Το σχέδιο κινουμένων σχεδίων δεν είναι τόσο διαφορετικό από το σχέδιο σχήματος. πρέπει να εστιάσετε στο συνολικό σχήμα και αναλογία του χαρακτήρα, ενώ υπερβάλλετε σε ορισμένα μέρη για να το κάνετε πιο ενδιαφέρον.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 3: Σχεδιάζοντας ένα πρόσωπο ή πλάσμα κινούμενων σχεδίων

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 1
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 1

Βήμα 1. Ξεκινήστε δημιουργώντας ένα κεφάλι για το κινούμενο σχέδιο

Το κεφάλι του ατόμου μπορεί να είναι ένας κύκλος, μια επίπεδη κορυφή με μια καμπύλη από κάτω, σε σχήμα αχλαδιού, σε μακρόστενο σχήμα ή σε οποιοδήποτε αριθμό άλλων σχημάτων. Για απλό σχήμα, ξεκινήστε με ένα στρογγυλεμένο τετράγωνο που προσαρμόζετε καθώς προσθέτετε λεπτομέρειες στο σχέδιό σας.

Για να φτιάξετε ένα στρογγυλεμένο τετράγωνο, δημιουργήστε κάτι μεταξύ ενός κύκλου και ενός τετραγώνου. Θα πρέπει να έχει εμφανείς πλευρές, αλλά οι γωνίες πρέπει να είναι στρογγυλεμένες

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 2
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 2

Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα περίγραμμα για το υπόλοιπο άτομο

Χρησιμοποιήστε οβάλ, κύκλους και γραμμές για να δημιουργήσετε ένα τραχύ σκίτσο του ατόμου. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2 επικαλυπτόμενους κύκλους ή οβάλ για να δημιουργήσετε την περιοχή του στήθους και του στομάχου. Μπορεί να υπερβάλλετε την κοιλιά σε ένα άτομο που είναι πολύ βαρύ ή το στήθος σε κάποιον με μεγάλους μυς. Προσθέστε γραμμές για τα άκρα, τοποθετώντας οβάλ εκεί που πρέπει να είναι οι αγκώνες και τα χέρια.

Αυτό είναι παρόμοιο με αυτό που θα κάνατε αν σχεδιάζατε μια ρεαλιστική ανθρώπινη φιγούρα, ώστε να έχετε κατά νου τις βασικές αναλογίες. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα, κοιτάξτε μια φωτογραφία ενός ατόμου που στέκεται σε παρόμοια θέση. Ωστόσο, λάβετε υπόψη ότι στα κινούμενα σχέδια, ορισμένοι τομείς μπορεί να είναι υπερβολικοί, ενώ άλλοι υποτιμούνται

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 3
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 3

Βήμα 3. Ενσωματώστε μια γραμμή δράσης κατά μήκος τουλάχιστον μιας πλευράς του σώματος

Μια γραμμή δράσης δεν αναφέρεται απαραίτητα στην κίνηση. Μάλλον, είναι μια καμπύλη γραμμή που ενσωματώνετε στο σχήμα για να του δώσετε μια αίσθηση διάστασης. Συνήθως, η γραμμή καμπυλώνει ξεκινώντας από το πάνω μέρος του κεφαλιού, έπειτα έξω γύρω από το σώμα και μετά ξανά στο κάτω μέρος. Σχεδιάστε αυτήν τη γραμμή τουλάχιστον στη μία πλευρά του ατόμου σας, χρησιμοποιώντας την για να καθοδηγήσετε τις λεπτομέρειες που προσθέτετε.

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 4
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 4

Βήμα 4. Προσθέστε οδηγίες για διαφορετικά μέρη του σώματος

Οι οδηγίες σάς βοηθούν να αποφασίσετε πώς να καλύψετε το σώμα και να συμπληρώσετε λεπτομέρειες. Προσθέστε κάθετες κεντρικές γραμμές στο σχήμα του προσώπου και τα σχήματα του κορμού. Ωστόσο, ανάλογα με το πώς στέκεται το άτομο, η κεντρική γραμμή μπορεί να είναι ένα καμπύλο τόξο που ωθεί ελαφρώς προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά. Η καμπύλη σας βοηθά να προσθέσετε διάσταση στο σχέδιο, καθώς οι άνθρωποι δεν είναι επίπεδες φιγούρες αλλά τρισδιάστατες.

Οι οριζόντιες κατευθυντήριες γραμμές μπορεί να έχουν καμπύλες προς τα πάνω ή προς τα κάτω, ανάλογα με το πού κοιτάζει το άτομο και το σχήμα του προσώπου του. Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε μια οριζόντια κατευθυντήρια γραμμή στο πρόσωπό τους για να καθορίσετε τη θέση του ματιού και της μύτης

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 5
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 5

Βήμα 5. Συμπληρώστε λεπτομέρειες για το κεφάλι, ξεκινώντας από τα μάτια

Σκεφτείτε τι θέλετε να εκφράσει ο χαρακτήρας σας και χρησιμοποιήστε το πρόσωπό του για να δημιουργήσετε αυτό το συναίσθημα. Τοποθετήστε τα μάτια στην οριζόντια κατευθυντήρια γραμμή και τη μύτη κοντά στο σημείο διέλευσης μεταξύ της οριζόντιας και κάθετης γραμμής. Το στόμα πρέπει να βρίσκεται κάτω από την κύρια οριζόντια κατευθυντήρια γραμμή. Χρησιμοποιήστε κύκλους ή οβάλ για τα μάτια, ένα μικρό γάντζο ή καμπύλη για τη μύτη και μια καμπύλη πάνω ή κάτω για το στόμα. Προσθέστε μαλλιά με ίσες ή καμπύλες γραμμές, φέρνοντάς τα γύρω από το κεφάλι.

Τα στενά μάτια που έχουν κλίση προς τα κάτω προς το κέντρο με φρύδια που ταιριάζουν μπορεί να υποδηλώνουν θυμό. Τα μεγάλα μάτια που έχουν τόσο σταυρωτά μάτια μπορούν να κάνουν έναν χαρακτήρα να φαίνεται χαριτωμένος και αθώος. Αν θέλετε ένας χαρακτήρας να δείχνει έκπληκτος, δοκιμάστε να σηκώσετε τα φρύδια λίγο ψηλότερα σε ένα τόξο και χρησιμοποιήστε ορθάνοιχτα μάτια

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 6
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 6

Βήμα 6. Σκίτσο στον κορμό και τα άκρα

Στρογγυλοποιήστε τα άκρα χρησιμοποιώντας ευθείες γραμμές για τους άνω βραχίονες και στρογγυλές γραμμές για τους κάτω βραχίονες. Δοκιμάστε ευθείες γραμμές για τους μηρούς και αν οι γάμπες είναι εκτεθειμένες, στρογγυλές γραμμές για τις γάμπες. Προσθέστε βασικές λεπτομέρειες για τα χέρια, όπως μια κλειστή γροθιά: ένα ορθογώνιο με 3 γραμμές μέσα για να δημιουργήσετε τα δάχτυλα, μαζί με έναν αντίχειρα προς τα έξω.

Το σχήμα αχλαδιού συχνά λειτουργεί καλά για τον κορμό και το στομάχι. Αν θέλετε έναν χαρακτήρα με πολλούς μυς, δοκιμάστε ένα ανεστραμμένο σχήμα αχλαδιού

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 7
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 7

Βήμα 7. Προσθέστε τις τελευταίες πινελιές όπως ρούχα και παπούτσια

Αυτά δεν χρειάζεται να είναι περίτεχνα. Μπορείτε απλά να προσθέσετε μια γραμμή στο μισό του βραχίονα για να δημιουργήσετε ένα μανίκι και μετά να κάνετε το ύφασμα να βγει λίγο γύρω από το μπράτσο στην κορυφή. Χρησιμοποιήστε μια καμπύλη γραμμή για ένα βασικό κολάρο. Στη συνέχεια, τραβήξτε μια γραμμή που κάμπτεται γύρω από τη μέση για το πού τελειώνει το πουκάμισο και αρχίζει το παντελόνι ή η φούστα. Φτιάξτε ένα βασικό σχήμα για το παντελόνι, τη φούστα ή το σορτσάκι προσθέτοντας οριζόντιες γραμμές στα πόδια και στη συνέχεια κάνοντας το σχήμα να επεκτείνεται ελαφρώς έξω από τη γραμμή των ποδιών.

Προσθέστε βασικά στρογγυλεμένα σχήματα για παπούτσια

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 8
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 8

Βήμα 8. Συμπληρώστε το σκίτσο με στυλό ή δείκτη

Μόλις είστε ικανοποιημένοι με αυτό που έχετε, χρωματίστε τις γραμμές με σκούρο στυλό. Προσοχή, καθώς αυτές οι γραμμές θα είναι μόνιμες. Αφού τα προσθέσετε και ο δείκτης στεγνώσει εντελώς, διαγράψτε τις οδηγίες και άλλα σημάδια μολυβιού.

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 9
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 9

Βήμα 9. Ολοκληρώθηκε

Μέθοδος 2 από 3: Μίμηση της αγαπημένης σας γελοιογραφίας

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 9
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 9

Βήμα 1. Βρείτε μια εικόνα του χαρακτήρα στο διαδίκτυο

Είναι πιο εύκολο να αντιγράψετε έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων εάν έχετε κάτι να συνεργαστείτε! Αναζητήστε μια λεπτομερή εικόνα του αγαπημένου σας χαρακτήρα και χρησιμοποιήστε την για να καθοδηγήσετε το σχέδιό σας.

Μπορείτε ακόμη να αναζητήσετε σεμινάρια για το πώς να σχεδιάσετε συγκεκριμένους χαρακτήρες για να κάνετε τη ζωή πιο εύκολη

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 10
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 10

Βήμα 2. Ξεκινήστε με το βασικό σχήμα με μολύβι

Σκιαγραφήστε σε κύκλους, οβάλ και ορθογώνια για να έχετε το σχήμα στη σωστή προοπτική. Κοιτάξτε προσεκτικά το πρόσωπο, για παράδειγμα, για να δείτε αν είναι περισσότερο κύκλος ή οβάλ, και στη συνέχεια σχεδιάστε το στη θέση του. Maybeσως ο κορμός να έχει περισσότερο οβάλ σχήμα, οπότε κάντε ένα ελαφρύ σκίτσο γι 'αυτό. Προσθέστε ορθογώνια για τα άκρα, συμπεριλαμβανομένων οβάλ ή κύκλων για τους βραχίονες.

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 11
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 11

Βήμα 3. Προσθέστε τα χέρια, τα αυτιά και τα πόδια

Εάν ο χαρακτήρας σας έχει ασυνήθιστα αυτιά, όπως τα στρογγυλά αυτιά του Μίκυ Μάους, σχεδιάστε τα. Ομοίως, προσθέστε οβάλ ή κύκλους για τα χέρια, ανάλογα με το πώς φαίνονται τα χέρια του χαρακτήρα.

Μην ξεχάσετε να προσθέσετε παπούτσια ή πόδια

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 12
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 12

Βήμα 4. Βάλτε οδηγίες για το πρόσωπο και τον κορμό

Προσθέστε μια καμπύλη κεντρική γραμμή για το πρόσωπο, πηγαίνοντας κάθετα. Η γραμμή πρέπει να καμπυλώνει προς την κατεύθυνση που αντιμετωπίζει ο χαρακτήρας. Εάν ο χαρακτήρας κοιτάζει ευθεία μπροστά, μπορεί να κατέβει κατευθείαν στο πρόσωπο. Ομοίως, προσθέστε μια κάθετη γραμμή κατά μήκος του κορμού του χαρακτήρα, κάμπτοντας την κατεύθυνση που γυρίζει ο χαρακτήρας.

Προσθέστε οριζόντιες οδηγίες για το πρόσωπο και το σώμα. Οι κατευθυντήριες γραμμές του προσώπου πρέπει να καμπυλώνονται προς τα πάνω ή προς τα κάτω ανάλογα με το αν ο χαρακτήρας κοιτάζει πάνω ή κάτω. Οι οδηγίες του κορμού και του στομάχου πρέπει να δείχνουν πώς η περιοχή στρογγυλοποιείται σε 3D

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 13
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 13

Βήμα 5. Συμπληρώστε τις βασικές λεπτομέρειες του σώματος

Συνδέστε τις γραμμές κατά μήκος των άκρων και των αρθρώσεων και συμπληρώστε τυχόν γραμμές κατά μήκος του κορμού και του σώματος που δεν είναι ακόμη στη θέση τους. Χρησιμοποιήστε τις καμπύλες στην εικόνα για να καθοδηγήσετε πώς τις προσθέτετε στον χαρακτήρα σας.

Για παράδειγμα, ορισμένοι χαρακτήρες θα έχουν πολύ αδύνατα χέρια και πόδια, ενώ άλλοι θα έχουν πιο καθορισμένες καμπύλες

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 14
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 14

Βήμα 6. Προσθέστε τα ρούχα και τις λεπτομέρειες του προσώπου

Ενσωματώστε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα, χρησιμοποιώντας τόσο τις οδηγίες όσο και τον αρχικό χαρακτήρα ως οδηγό. Δώστε μεγάλη προσοχή στις αναλογίες, που σημαίνει πόσο μεγάλα ή μικρά πράγματα συνδέονται μεταξύ τους, συμπεριλαμβανομένου του πόσο μακριά είναι τα πράγματα. Στη συνέχεια, προσθέστε γραμμές κατά μήκος των άκρων για να δημιουργήσετε μανίκια και παντελόνια ή φούστες, όπως απαιτείται.

Για τα μαλλιά, δημιουργήστε ένα επίπεδο σχήμα v για να υποδείξετε ένα μέρος στα μαλλιά. Προσθέστε καμπύλες ή ευθείες γραμμές για να κάνετε τα μαλλιά, ανάλογα με τον χαρακτήρα

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 15
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 15

Βήμα 7. Ολοκληρώστε τον χαρακτήρα με ένα στυλό

Σχεδιάστε τον χαρακτήρα με σκούρο στυλό ή δείκτη, βεβαιωθείτε ότι ακολουθείτε τις τελευταίες γραμμές. Αφήστε το στυλό να στεγνώσει και, στη συνέχεια, σβήστε τυχόν οδηγίες ή άλλα σημάδια μολυβιού που έχουν απομείνει στον χαρακτήρα.

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 17
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 17

Βήμα 8. Ολοκληρώθηκε

Μέθοδος 3 από 3: Τελειοποίηση του σχεδίου σας

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 16
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 16

Βήμα 1. Σχεδιάστε με ελαφρές κινήσεις μολυβιού

Εάν προσπαθήσετε να σχεδιάσετε με στυλό από την αρχή, δεν θα μπορείτε να διορθώσετε τα λάθη καθώς προχωράτε. Επιπλέον, όταν ξεκινάτε, θέλετε να δημιουργήσετε οδηγούς για το σχέδιό σας. Στο τέλος, διαγράφετε αυτούς τους οδηγούς, οπότε πρέπει να είναι με μολύβι.

Τα ελαφριά μολύβια είναι σημαντικά γιατί αν σχεδιάζετε πολύ βαριά, θα αφήσετε εσοχές στο χαρτί

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 17
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 17

Βήμα 2. Κοιτάξτε τη δομή του σκελετού και των μυών εάν έχετε πρόβλημα με τις αναλογίες

Οι περισσότεροι φοιτητές τέχνης έχουν πρόβλημα με τις αναλογίες κάποια στιγμή! Ένας τρόπος για να το βοηθήσετε είναι να μελετήσετε πώς χτίζεται ένα ζώο ή ένας άνθρωπος με βάση τη βασική του ανατομία. Δοκιμάστε να αναζητήσετε ανατομικά σχέδια στο διαδίκτυο για αυτό που σχεδιάζετε και σχεδιάστε τα ως πρακτική.

Ένα μάθημα σχεδίασης σχήματος θα ήταν επίσης χρήσιμο για να μάθετε πώς να σχεδιάζετε κινούμενα σχέδια

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 18
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 18

Βήμα 3. Υπερβάλλετε τα μέρη που θέλετε να ξεχωρίσετε

Τα κινούμενα σχέδια πρέπει να είναι υπερβολικά επειδή λένε μια ιστορία ακριβώς από τον τρόπο που σχεδιάζονται. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι θυμωμένος, μπορεί να θέλετε να υπερβάλλετε το κεφάλι του με μια θυμωμένη έκφραση. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι άγριος, μπορεί να θέλετε να υπερβάλλετε τους μυς ή την πανοπλία τους. Για να το πετύχετε, κάντε αυτές τις μερίδες ελαφρώς μεγαλύτερες ή υπερβολικές σε σύγκριση με το υπόλοιπο σώμα.

Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 19
Σχεδιάστε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων Βήμα 19

Βήμα 4. Προσαρμόστε το σχέδιο όπως απαιτείται

Καθώς σχεδιάζετε, μην φοβάστε να κάνετε αλλαγές στο σχήμα του χαρακτήρα. Διαγράψτε τις εξωτερικές γραμμές και σχεδιάστε νέες αν δεν φαίνονται σωστά ή συνεχίστε να προσαρμόζετε το σχήμα του προσώπου για να φαίνεται πιο κοφτερό ή πιο όμορφο.

Σχεδιάζετε με μολύβι για να μπορείτε να κάνετε αλλαγές σε όλη την εικόνα. Επιπλέον, καθώς σχεδιάζετε, θα μπορείτε να δείτε το σχήμα που θέλετε να έχει ο χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων σας

Συνιστάται: