4 τρόποι για να σχεδιάσετε

Πίνακας περιεχομένων:

4 τρόποι για να σχεδιάσετε
4 τρόποι για να σχεδιάσετε
Anonim

Το να μαθαίνεις πώς να σχεδιάζεις μπορεί να φαίνεται τρομακτικό, ειδικά όταν κοιτάς αριστουργήματα των αγαπημένων σου καλλιτεχνών. Ωστόσο, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι ακόμη και οι μεγάλοι δάσκαλοι ήταν αρχάριοι κάποτε. Ξεκινήστε εξασκώντας μερικές βασικές τεχνικές σχεδίασης και, στη συνέχεια, προχωρήστε σε πιο σύνθετα σχέδια για να συλλάβετε ανθρώπους, τοπία, ζώα και πολλά άλλα. Αν το συνεχίσετε, πιθανότατα θα εκπλαγείτε από το πόσο γρήγορα βελτιώνονται οι ικανότητες σχεδίασης!

Βήματα

Μέθοδος 1 από 4: Πώς να εξασκήσετε τις γενικές τεχνικές σχεδίασης

Σχεδιάστε το Βήμα 1
Σχεδιάστε το Βήμα 1

Βήμα 1. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας βασικές γραμμές και καμπύλες

Εάν μόλις μαθαίνετε να σχεδιάζετε, ξεκινήστε σχεδιάζοντας προσεκτικά το μολύβι πάνω από τη σελίδα σε ευθεία γραμμή. Εξασκηθείτε κρατώντας το χέρι σας σε διαφορετικές γωνίες για να δείτε τι σας δίνει τον μεγαλύτερο έλεγχο πάνω στο μολύβι, μαζί με αυτό που αισθάνεστε πιο άνετα. Μόλις αισθανθείτε άνετα να σχεδιάσετε μια ευθεία γραμμή, εξασκηθείτε στην περιστροφή του καρπού σας καθώς σχεδιάζετε, κάτι που θα πρέπει να δημιουργήσει μια καμπύλη. Δοκιμάστε να κάνετε μια σειρά από μεγάλους βρόχους στο χαρτί και στη συνέχεια σχεδιάστε μικροσκοπικούς στροβιλισμούς από κάτω. Αυτό θα σας βοηθήσει να ενισχύσετε τον συντονισμό χεριού-ματιού, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε τα εφέ που θέλετε στη σελίδα.

  • Εξασκηθείτε στο να σχεδιάζετε γραμμές διαφορετικού μήκους, πάχους και υφής. Προσπαθήστε να δημιουργήσετε κυματιστές γραμμές, γραμμές ζιγκ-ζαγκ και μπερδεμένες γραμμές.
  • Αφού νιώσετε άνετα με τις γραμμές και τις καμπύλες, δοκιμάστε να σχεδιάσετε σχήματα. Για παράδειγμα, μπορείτε να δοκιμάσετε να συμπληρώσετε μια σελίδα με δισδιάστατα σχήματα, όπως κύκλους, τετράγωνα ή τρίγωνα.
  • Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το να σχεδιάσετε μια ευθεία γραμμή, ανατρέξτε στο άρθρο Πώς να σχεδιάσετε τακτοποιημένες γραμμές.

Υπόδειξη:

Δοκιμάστε να επιλέξετε ένα σετ μολυβιών γραφίτη σε διαφορετικές σκληρότητες, ώστε να μπορείτε να πειραματιστείτε με αυτά που ταιριάζουν καλύτερα στο στυλ σχεδίασης. Οι περισσότεροι κατασκευαστές βαθμολογούν τα μολύβια σε κλίμακα που κυμαίνεται από 9H (το πιο σκληρό) έως 9B (το πιο μαλακό). Τα σκληρότερα μολύβια τραβάνε λεπτότερες, ελαφρύτερες γραμμές, ενώ τα πιο μαλακά μολύβια κάνουν πιο σκούρες, παχύτερες πινελιές.

Σχεδιάστε το Βήμα 2
Σχεδιάστε το Βήμα 2

Βήμα 2. Δημιουργήστε μια αίσθηση βάθους σκιάζοντας σε σχήμα

Σχεδιάστε ένα απλό σχήμα, όπως έναν κύκλο, και προσθέστε μια φανταστική πηγή φωτός στη σελίδα σας. Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι για να κάνετε σκιά ελαφρώς στις περιοχές που βρίσκονται πιο μακριά από την πηγή φωτός σας, αφήνοντας την περιοχή που βρίσκεται πιο κοντά στην πηγή φωτός χωρίς σκιά. Συνεχίστε να αυξάνετε τη σκίαση έως ότου έχετε μια ήπια εξασθένηση, έχετε μια κλίση από τις πιο σκοτεινές τιμές στα μέρη του αντικειμένου που βρίσκονται πιο μακριά από την πηγή φωτός έως την πιο φωτεινή στην περιοχή που είναι πιο κοντά στην πηγή φωτός.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να φανταστείτε ότι υπάρχει μια λάμπα που λάμπει από την επάνω αριστερή γωνία της σελίδας. Σε αυτήν την περίπτωση, η επάνω αριστερή περιοχή του σχήματός σας δεν θα είχε καμία σκίαση. Ακριβώς κάτω από αυτήν την περιοχή, προσθέστε φωτεινή σκίαση και προχωρήστε σε πολύ σκούρες σκιές στην κάτω δεξιά γωνία της σελίδας σας.
  • Δοκιμάστε να συνδυάσετε τις σκιές σας με το δάχτυλό σας, μια γόμα ή ένα πανί για να τις απαλύνετε.
  • Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη σκίαση, ανατρέξτε στην ενότητα Πώς να σκιάσετε σχέδια. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε για πιο προηγμένες τεχνικές σκίασης στο How to Cross-Hatch and How to Stipple.
Σχεδιάστε το Βήμα 3
Σχεδιάστε το Βήμα 3

Βήμα 3. Κάντε ένα αντικείμενο να φαίνεται γειωμένο στην πραγματικότητα προσθέτοντας σκιές

Φανταστείτε την πηγή φωτός σας και, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια σκιά στην αντίθετη πλευρά του αντικειμένου από το φως. Η σκιά πρέπει να έχει το ίδιο σχήμα με το αντικείμενο, αν και μπορεί να είναι μεγαλύτερη ή μικρότερη από το ίδιο το αντικείμενο, ανάλογα με το πόσο μακριά είναι η πηγή φωτός και η γωνία του φωτός.

  • Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα μπολ με φρούτα σε ένα τραπέζι, το τραπέζι θα ρίξει μια σκιά στο πάτωμα, το μπολ θα ρίξει μια σκιά στο τραπέζι και τα φρούτα θα ρίξουν μια σκιά μέσα στο μπολ.
  • Χρησιμοποιήστε το δάχτυλό σας ή μια γόμα για να θολώσετε τις άκρες της σκιάς, ώστε να φαίνεται πιο ρεαλιστικό.
  • Δείτε πώς να σχεδιάσετε μια σκιά για να μάθετε περισσότερα!
Σχεδιάστε το Βήμα 4
Σχεδιάστε το Βήμα 4

Βήμα 4. Σχεδιάστε ένα πλέγμα στο χαρτί εάν χρειάζεστε βοήθεια με τις αναλογίες

Εάν σχεδιάζετε κάτι από μια εικόνα πηγής, σχεδιάστε αρκετές κάθετες και οριζόντιες γραμμές με ομοιόμορφη απόσταση στο χαρτί σας για να δημιουργήσετε ένα πλέγμα. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τις ίδιες γραμμές στην εικόνα προέλευσης. Κοιτάξτε κάθε μεμονωμένο τετράγωνο στην εικόνα προέλευσης και αντιγράψτε το στο αντίστοιχο τετράγωνο στο χαρτί σας. Η τελική σας εικόνα πρέπει να είναι ανάλογη με την αρχική!

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε 3 κάθετες γραμμές και 2 οριζόντιες γραμμές για να δημιουργήσετε ένα πλέγμα 4x3.
  • Είναι εντάξει εάν τα τετράγωνα δεν έχουν το ίδιο μέγεθος στην εικόνα προέλευσης με αυτά στο χαρτί σας. Θα προσαρμόσετε φυσικά το μέγεθος καθώς αντιγράφετε την εικόνα που βλέπετε σε κάθε πλέγμα. Στην πραγματικότητα, αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται συχνά για να αλλάξει το μέγεθος ενός σχεδίου.
Σχεδιάστε το Βήμα 5
Σχεδιάστε το Βήμα 5

Βήμα 5. Εμφάνιση της διάστασης ενός αντικειμένου με την προοπτική εκμάθησης

Για να ξεκινήσετε την εξάσκηση της προοπτικής, τραβήξτε μια οριζόντια γραμμή στο χαρτί σας για να αναπαριστά τον ορίζοντα. Κάντε μια μικρή κουκκίδα στη γραμμή. Αυτό θα είναι το σημείο εξαφάνισής σας. Στη συνέχεια, σχεδιάστε δύο γωνιακές γραμμές που συναντώνται στο σημείο εξαφάνισης και τεντώστε προς τα κάτω προς το κάτω μέρος του χαρτιού σας. Αυτό μπορεί να αντιπροσωπεύει έναν δρόμο, ένα ρεύμα, σιδηροδρομικές γραμμές ή οποιοδήποτε άλλο μονοπάτι. Το ευρύτερο μέρος του μονοπατιού, κοντά στο κάτω μέρος της σελίδας, θα σας φαίνεται πιο κοντά, ενώ το σημείο εξαφάνισης φαίνεται να είναι πολύ μακριά.

  • Προοπτική σημαίνει ότι αντικείμενα που βρίσκονται από κοντά φαίνονται να είναι μεγαλύτερα από αντικείμενα που βρίσκονται μακριά. Τα απλά προοπτικά σχέδια έχουν μόνο ένα σημείο εξαφάνισης, αν και τα πιο σύνθετα σχέδια μπορεί να έχουν δύο ή και τρία.
  • Η κατανόηση της προοπτικής θα βοηθήσει επίσης τη σκίαση και τις σκιές σας να φαίνονται πιο ρεαλιστικές.
  • Μάθετε περισσότερα επιλέγοντας Πώς να σχεδιάσετε προοπτική. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε Πώς να σχεδιάσετε ένα τρισδιάστατο πλαίσιο για έναν άλλο τρόπο μελέτης της έννοιας της προοπτικής.
Σχεδιάστε το βήμα 6
Σχεδιάστε το βήμα 6

Βήμα 6. Δημιουργήστε ένα αντικείμενο με διαφορετικά σχήματα

Όταν έχετε κατακτήσει την τέχνη της σχεδίασης και της σκίασης βασικών σχημάτων, μπορείτε να σχεδιάσετε πολύ πιο περίπλοκα αντικείμενα χωρίζοντάς τα σε πιο απλά σχήματα. Κοιτάξτε κάτι που θα θέλατε να σχεδιάσετε-όπως μια ανθρώπινη φιγούρα, ένα αυτοκίνητο ή το χέρι σας-και δοκιμάστε να σχεδιάσετε τα βασικά σχήματα που το αποτελούν.

  • Μπορείτε να εξασκηθείτε τραβώντας μια εικόνα-όπως μια φωτογραφία από ένα περιοδικό ή μια εφημερίδα-και περιγράφοντας τα διαφορετικά σχήματα απευθείας στην εικόνα. Για παράδειγμα, τραβήξτε μια φωτογραφία ενός αυτοκινήτου και περιγράψτε το ορθογώνιο σχήμα του παρμπρίζ, τα κυκλικά σχήματα των ελαστικών κ.ο.κ.
  • Μόλις σχεδιάσετε τα σχήματα που αποτελούν την εικόνα σας, σκιάστε τα για να δημιουργήσετε βάθος.
  • Για να δημιουργήσετε ένα πιο ολοκληρωμένο σχέδιο, συνδέστε τα διαφορετικά σχήματα μαζί με γραμμές για να δημιουργήσετε ένα συνεκτικό σύνολο. Στη συνέχεια, μπορείτε να διαγράψετε τα περιγράμματα των μεμονωμένων σχημάτων που σχεδιάσατε.

ΣΥΜΒΟΥΛΗ ΕΜΠΕΙΡΩΝ

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist Kelly Medford is an American painter based in Rome, Italy. She studied classical painting, drawing and printmaking both in the U. S. and in Italy. She works primarily en plein air on the streets of Rome, and also travels for private international collectors on commission. She founded Sketching Rome Tours in 2012 where she teaches sketchbook journaling to visitors of Rome. Kelly is a graduate of the Florence Academy of Art.

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist

Use a mirror to practice drawing objects

Hold a mirror in front of whatever you're drawing and look at its reflection. The reversed image will make it look fresh and give you a new perspective, which can help you figure out how to draw more imaginatively overall.

Σχεδιάστε το βήμα 7
Σχεδιάστε το βήμα 7

Βήμα 7. Δοκιμάστε ένα σχέδιο περιγράμματος

Το σχέδιο περιγράμματος είναι μια άσκηση που σας βοηθά να μάθετε να δημιουργείτε περίπλοκα, ρεαλιστικά περιγράμματα. Επιλέξτε ένα αντικείμενο για να σχεδιάσετε και ακολουθήστε τα περιγράμματα της εικόνας με το μάτι σας ενώ τα σχεδιάζετε ταυτόχρονα. Προσπαθήστε να παρακολουθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο το αντικείμενο που σχεδιάζετε, αντί να συγκεντρώνεστε στο χέρι που κάνει το σχέδιο. Μην ανησυχείτε εάν το σχέδιο δεν είναι τέλειο-απλά προσπαθήστε να πάρετε το βασικό σχήμα αυτού που κοιτάτε στο χαρτί.

Δοκιμάστε το δοκιμάζοντας ένα συνεχές σχέδιο περιγράμματος-προσπαθήστε να συνδέσετε όλα τα περιγράμματα αυτού που βλέπετε χωρίς να σηκώσετε το χέρι σας από τη σελίδα ή να πάτε πίσω από αυτό που έχετε ήδη σχεδιάσει

Σχεδιάστε το βήμα 8
Σχεδιάστε το βήμα 8

Βήμα 8. Περιγράψτε πρώτα το σκίτσο σας και, στη συνέχεια, προσθέστε λεπτομέρειες για να διατηρήσετε το σχέδιό σας αναλογικό

Όταν τραβάτε ένα σχέδιο από το σκίτσο στην τελική εργασία, μην ανησυχείτε για τις μικρές λεπτομέρειες αμέσως. Ξεκινήστε συμπληρώνοντας βασικά σχήματα και τιμές, στη συνέχεια καθαρίστε το σχέδιό σας και προσθέστε λεπτομέρειες καθώς προχωράτε. Εάν επικεντρωθείτε σε περίπλοκες λεπτομέρειες πολύ σύντομα, μπορεί να κάνετε ένα μέρος του σχεδίου σας πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό και το έργο θα αισθάνεται εκτός ισορροπίας όταν τελειώσετε.

Για παράδειγμα, αν σχεδιάζετε ένα λουλούδι, μπορείτε να ξεκινήσετε σχεδιάζοντας τις γραμμές των πετάλων και του στελέχους. Μόλις το κάνετε αυτό, μπορείτε να αρχίσετε να προσθέτετε λεπτομέρειες όπως το κέντρο του λουλουδιού και τις καμπύλες των φύλλων και των πετάλων. Τέλος, θα προσθέσετε σκίαση και τυχόν περίπλοκες λεπτομέρειες που έχουν απομείνει

Μέθοδος 2 από 4: Πώς να σχεδιάσετε άτομα και πρόσωπα

Σχεδιάστε το βήμα 9
Σχεδιάστε το βήμα 9

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα μεγάλο οβάλ σχήμα και έναν σταυρό για να σχεδιάσετε το πρόσωπο ενός ατόμου από κοντά

Σχεδιάστε ένα ανάποδο σχήμα αυγού που είναι ελαφρώς πιο στενό στο κάτω μέρος και πιο φαρδύ στην κορυφή. Στη συνέχεια, σχεδιάστε ελαφρά μια κάθετη και μια οριζόντια γραμμή που περνάει από το οβάλ.

  • Αυτές οι γραμμές θα σας βοηθήσουν να ισορροπήσετε τις αναλογίες του προσώπου του ατόμου. Σχεδιάστε τα ελαφρά, αφού δεν θέλετε να εμφανίζονται στο τελικό σχέδιο.
  • Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, διαβάστε πώς να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο.

Συμβουλή για προχωρημένους:

Εάν θέλετε να γυρίσει το κεφάλι του ατόμου, γείρετε το κάτω μέρος του οβάλ σε διαφορετικές γωνίες και γωνίστε τον σταυρό έτσι ώστε να συνεχίζει από το ευρύτερο μέρος του οβάλ προς τα κάτω στο πιο στενό.

Σχεδιάστε το βήμα 10
Σχεδιάστε το βήμα 10

Βήμα 2. Χρησιμοποιήστε τις γραμμές για να σχεδιάσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του ατόμου

Σχεδιάστε τα μάτια του ατόμου κατά μήκος της οριζόντιας γραμμής και τοποθετήστε τη μύτη περίπου στα μισά μεταξύ των ματιών και του κάτω μέρους του πηγουνιού. Σχεδιάστε τα φρύδια πάνω από τα μάτια, στη συνέχεια προσθέστε τα αυτιά έτσι ώστε το κάτω μέρος των αυτιών να ευθυγραμμίζεται με το κάτω μέρος της μύτης και οι κορυφές των αυτιών να ευθυγραμμίζονται με τα φρύδια.

  • Φανταστείτε μια γραμμή στη μέση μεταξύ του κάτω μέρους της μύτης και του πηγουνιού και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το στόμα πάνω από αυτήν τη γραμμή.
  • Από εδώ, μπορείτε να συμπληρώσετε λεπτομέρειες όπως οι βλεφαρίδες, οι κόρες και τα μαλλιά του ατόμου, μαζί με σκίαση και άλλες λεπτομέρειες.
  • Διαγράψτε τις κάθετες και οριζόντιες γραμμές όταν τελειώσετε.
Σχεδιάστε το βήμα 11
Σχεδιάστε το βήμα 11

Βήμα 3. Σχεδιάστε έναν κύκλο πάνω από ένα τραπεζοειδές για να κάνετε τη σιλουέτα ενός κεφαλιού

Εάν σχεδιάζετε ένα άτομο από λίγο πιο μακριά, η εικόνα θα φαίνεται πιο ρεαλιστική αν δημιουργήσετε το σχήμα κρανίου. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε έναν κύκλο και, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια στενή οριζόντια γραμμή λίγο κάτω από τον κύκλο. Δημιουργήστε τη γραμμή του σαγονιού σκιαγραφώντας τις γωνιακές γραμμές που έρχονται από τις πλευρές του κύκλου προς τα κάτω όπου συναντούν την οριζόντια γραμμή.

  • Τα θηλυκά τείνουν να έχουν πιο στενό πηγούνι, ενώ τα αρσενικά συχνά έχουν ευρύτερη γραμμή σαγονιού.
  • Μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε τις διασταυρωμένες γραμμές κατεύθυνσης από ένα κοντινό σχέδιο για να σας βοηθήσει να διατηρήσετε την αναλογία καθώς συμπληρώνετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του ατόμου.
  • Σχεδιάστε αυτές τις γραμμές ελαφρά ώστε να μην εμφανίζονται στο τελικό σας σχέδιο αργότερα.
Σχεδιάστε το βήμα 12
Σχεδιάστε το βήμα 12

Βήμα 4. Σχεδιάστε ένα στρογγυλεμένο ορθογώνιο και ένα οβάλ για να δημιουργήσετε τον πυρήνα του ατόμου

Ακριβώς κάτω από το κεφάλι, σχεδιάστε ένα μακρύ ορθογώνιο, το οποίο θα είναι ο κορμός του ατόμου. Κάντε το ορθογώνιο πολύ στενό για ένα λεπτό άτομο ή ευρύτερο εάν το άτομο είναι μεγάλο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε ένα οριζόντιο οβάλ που επικαλύπτει το κάτω μέρος του ορθογωνίου. Αυτά θα είναι τα ισχία του ατόμου.

  • Εάν ο λαιμός του ατόμου εμφανίζεται στην εικόνα, σχεδιάστε ένα στενό ορθογώνιο που φτάνει από το κεφάλι του ατόμου στον πυρήνα του.
  • Εάν το άτομο στέκεται ακίνητο, το ορθογώνιο πρέπει να είναι τέλεια πάνω και κάτω. Εάν κλίνουν ελαφρώς, γείρετε λίγο το ορθογώνιο ή γείρετε το ορθογώνιο δραματικά για να δείξετε ότι ένα άτομο είναι σκυμμένο πάνω ή σε κίνηση, όπως κάποιος που κάνει σπριντ.
Σχεδιάστε το βήμα 13
Σχεδιάστε το βήμα 13

Βήμα 5. Χρησιμοποιήστε ευθείες γραμμές και κύκλους για να σχεδιάσετε τα άκρα του ατόμου

Χρησιμοποιήστε μια ευθεία γραμμή για να αναπαραστήσετε κάθε τμήμα των άκρων του ατόμου, όπως τα άνω και κάτω χέρια και τα πόδια του. Στη συνέχεια, σχεδιάστε μικρούς κύκλους οπουδήποτε λυγίζει το άτομο, όπως τους ώμους, τα γόνατα, τους αγκώνες και τους καρπούς του.

Σχεδιάστε ελαφρώς τις γραμμές και τους κύκλους, επειδή έχουν σκοπό να σας βοηθήσουν να απεικονίσετε τη μορφή του ατόμου. Θα τα διαγράψετε αφού προσθέσετε λεπτομέρειες στο σχέδιο

Σχεδιάστε το βήμα 14
Σχεδιάστε το βήμα 14

Βήμα 6. Συμπληρώστε ρούχα και άλλες λεπτομέρειες μόλις σχεδιαστεί το σώμα του ατόμου

Αφού σχεδιάσετε τη φιγούρα του ατόμου, ήρθε η ώρα να προσθέσετε λεπτομέρειες. Εάν δεν έχετε ήδη σχεδιάσει τις λεπτομέρειες του προσώπου τους, μπορείτε να το κάνετε τώρα, μαζί με χαρακτηριστικά όπως τα μαλλιά, τα ρούχα και τα χέρια τους.

  • Θυμηθείτε, όσο πιο μακριά είναι ένα άτομο, τόσο λιγότερες λεπτομέρειες πρέπει να συμπεριλάβετε. Εστιάστε στις σιλουέτες αν σχεδιάζετε μια μεγάλη ομάδα ανθρώπων.
  • Για περισσότερες συμβουλές σχετικά με τη συμπλήρωση λεπτομερειών, διαβάστε πώς να σχεδιάσετε ρούχα, πώς να σχεδιάσετε ρεαλιστικά μαλλιά, πώς να σχεδιάσετε παπούτσια και πώς να σχεδιάσετε ένα χέρι.
Σχεδιάστε το Βήμα 15
Σχεδιάστε το Βήμα 15

Βήμα 7. Δοκιμάστε σχέδια με χειρονομίες για να αποτυπώσετε την ουσία των πόζων και των ενεργειών

Ένα σχέδιο χειρονομίας είναι ένα βασικό σκίτσο που αποτυπώνει τόσο τη μορφή όσο και την αίσθηση της κίνησης. Ξεκινήστε κάνοντας μερικά πολύ γρήγορα σκίτσα (π.χ. 30-60 δευτερόλεπτα) με μερικές απλές γραμμές για να αποτυπώσετε τα σχήματα και τις κινήσεις που βλέπετε. Κρατήστε τις γραμμές σας χαλαρές, πρόχειρες και καμπύλες. Η ιδέα είναι να δημιουργήσετε κάτι που φαίνεται δυναμικό και φυσικό, όχι τακτοποιημένο και γυαλισμένο.

  • Εάν σχεδιάζετε μια ανθρώπινη φιγούρα, δοκιμάστε να τραβήξετε μια γραμμή στο κέντρο της φιγούρας, πηγαίνοντας από την κορυφή του κεφαλιού στο πόδι που φέρει βάρος. Δημιουργήστε το υπόλοιπο σχήμα γύρω του, σκιαγραφώντας σε άλλες γραμμές για να υποδείξετε τις γωνίες των γοφών και των ώμων.
  • Κρατήστε το χέρι σας σε κίνηση και μην ανησυχείτε για λεπτομέρειες ή ακρίβεια.

Μέθοδος 3 από 4: Πώς να καταγράψετε τοπία

Σχεδιάστε το Βήμα 16
Σχεδιάστε το Βήμα 16

Βήμα 1. Χρησιμοποιήστε μια φωτογραφία αναφοράς ή τη δική σας προσωπική προβολή

Βρείτε μια φωτογραφία μιας φυσικής σκηνής που σας αρέσει ή κοιτάξτε έξω από το παράθυρο και σχεδιάστε αυτό που βλέπετε. Όταν σχεδιάζετε ένα τοπίο, είναι συχνά χρήσιμο να έχετε κάποιο είδος αναφοράς που θα σας βοηθήσει να κάνετε τις αναλογίες σας σωστά, ειδικά όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά.

Υπόδειξη:

Εάν δεν μπορείτε να βρείτε μια εικόνα που σας αρέσει και δεν έχετε καλή θέα από το σπίτι σας, δοκιμάστε να πάρετε ένα σκίτσο σε ένα φυσικό σημείο όπως ένα εθνικό πάρκο ή ένα καταφύγιο άγριας ζωής στην περιοχή σας.

Σχεδιάστε το Βήμα 17
Σχεδιάστε το Βήμα 17

Βήμα 2. Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή στη σελίδα σας για τον ορίζοντα

Η γραμμή που χωρίζει το έδαφος και τον ουρανό σε μια εικόνα τοπίου ονομάζεται γραμμή ορίζοντα. Σχεδιάστε ελαφρά αυτήν τη γραμμή όπου θέλετε να πέσει ο ορίζοντας σας. Λάβετε υπόψη ότι εάν ο ορίζοντας σας διαθέτει βουνά, κορυφές δέντρων, κτίρια ή άλλα υπερυψωμένα στοιχεία, μπορεί να μην είναι μια απόλυτα ευθεία γραμμή.

  • Σύμφωνα με τον Κανόνα των Τρίτων, η εικόνα σας θα είναι οπτικά πιο ενδιαφέρουσα εάν τοποθετήσετε τη γραμμή του ορίζοντα στο ένα τρίτο της διαδρομής προς τα πάνω από το κάτω μέρος ή το ένα τρίτο της διαδρομής προς τα κάτω από το επάνω μέρος της σελίδας.
  • Εάν σχεδιάσετε τον ορίζοντά σας πιο πάνω στη σελίδα, ο θεατής θα δει περισσότερο από το έδαφος και αν τον τραβήξετε πιο κάτω, θα δει περισσότερο από τον ουρανό.
  • Σε μια τυπική εικόνα τοπίου, το χαρτί γυρίζει έτσι ώστε να είναι φαρδύ και όχι ψηλό.
Σχεδιάστε το Βήμα 18
Σχεδιάστε το Βήμα 18

Βήμα 3. Προσθέστε ένα σημείο εστίασης στην εικόνα σας

Για να κάνετε το τοπίο σας να φαίνεται ενδιαφέρον, προσθέστε κάποιο αντικείμενο που τραβάει τα βλέμματα για να το δει ο θεατής. Αυτό μπορεί να είναι ένα δέντρο, ένα κτίριο, μερικοί ενδιαφέροντες βράχοι δίπλα σε ένα ρέμα, ένας αχυρώνας, ένας καταρράκτης, ένας πάγκος, ένα άτομο ή οτιδήποτε άλλο μπορείτε να σκεφτείτε. Τυπικά, το σημείο εστίασης είναι το μεγαλύτερο στοιχείο σε έναν πίνακα, αν και μπορεί επίσης να είναι ένα αντικείμενο που ξεχωρίζει λόγω του χρώματος ή της αντίθεσης του.

  • Για παράδειγμα, ένα μικρό κομμάτι από έντονα κίτρινα λουλούδια στη βάση ενός ρεύματος πιθανότατα θα τραβήξει τα βλέμματα των θεατών εάν τα υπόλοιπα χρώματα του πίνακα είναι πιο ήρεμα.
  • Ένας μεγάλος θάμνος στο προσκήνιο ενός πίνακα θα μπορούσε να λειτουργήσει ως εστιακό σημείο, όπως και ένα πανύψηλο βουνό στο βάθος.
  • Είναι χρήσιμο να προσπαθήσετε να βρείτε μια φωτογραφία αναφοράς ή μια φυσική γωνία με ένα εστιακό σημείο να περιλαμβάνεται ήδη. Ωστόσο, μπορεί να χρειαστεί να επιλέξετε μόνο ένα μέρος μιας μεγαλύτερης εικόνας για να την κάνετε ενδιαφέρουσα. Για παράδειγμα, μπορείτε να εστιάσετε το σχέδιό σας σε μια περιοχή με ένα παλιό δέντρο, αντί να προσπαθήσετε να καταγράψετε ένα ολόκληρο πάρκο.
Σχεδιάστε το Βήμα 19
Σχεδιάστε το Βήμα 19

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε την προοπτική για να διατηρήσετε τις αναλογίες σας

Όταν δημιουργείτε το σχέδιό σας, φανταστείτε ένα σημείο εξαφάνισης κατά μήκος της γραμμής του ορίζοντά σας. Οποιεσδήποτε γραμμές στην εικόνα πρέπει να δείχνουν πίσω σε αυτό το σημείο. Αυτό σημαίνει ότι σχεδιάζετε στοιχεία στο προσκήνιο ώστε να φαίνονται μεγαλύτερα, ενώ τα στοιχεία σε απόσταση θα πρέπει να είναι μικρότερα.

Για παράδειγμα, αν σχεδιάζετε δέντρα, οι κορυφές και οι πυθμένες των δέντρων στο προσκήνιο μπορούν να εκτείνονται μέχρι τις άκρες του χαρτιού, αν θέλετε. Ωστόσο, καθώς τα δέντρα υποχωρούν στο παρασκήνιο, οι κορυφές και οι πυθμένες θα πρέπει να ευθυγραμμιστούν με μια φανταστική διαγώνιο που γωνεί προς το σημείο εξαφάνισης

Σχεδιάστε το Βήμα 20
Σχεδιάστε το Βήμα 20

Βήμα 5. Απλοποιήστε τις λεπτομέρειες στο σχέδιό σας

Όταν σχεδιάζετε ένα τοπίο, μην προσπαθείτε να σχεδιάσετε κάθε φύλλο σε ένα δέντρο, κάθε λεπίδα χόρτου ή κάθε τούβλο σε πλακόστρωτο δρόμο. Αντ 'αυτού, σχεδιάστε το συνολικό σχήμα ενός αντικειμένου και, στη συνέχεια, προσθέστε λεπτομέρειες σε μικρά τμήματα για να δώσετε στον θεατή την πρόταση υφής και κίνησης.

  • Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε μερικές σφικτές γραμμές για να υποδείξετε ότι ένα έλατο είναι καλυμμένο με βελόνες.
  • Κάποιες λεπτομέρειες είναι εντάξει και αυτό θα διαφέρει ανάλογα με το στυλ σχεδίασης. Εάν σχεδιάζετε ένα πετρώδες μονοπάτι, για παράδειγμα, μπορείτε να συμπληρώσετε τις λεπτομέρειες των βράχων στο πρώτο πλάνο της εικόνας και, στη συνέχεια, να αρχίσετε σταδιακά να τους απομακρύνετε μέχρι να χρησιμοποιήσετε μόνο μερικά κυκλικά σχήματα που απέχουν κατά μήκος της διαδρομής.
  • Εάν ασκείτε ένα υπερρεαλιστικό στυλ σχεδίασης, μπορείτε να επιλέξετε να συμπεριλάβετε όσες περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε, και αυτό είναι επίσης καλό. Ωστόσο, αυτή είναι μια πιο προηγμένη τεχνική σχεδίασης, οπότε αν ξεκινάτε, ίσως θελήσετε να συμπεριλάβετε μόνο τις λεπτομέρειες στο σημείο εστίασης και αφήστε την υπόλοιπη εικόνα να είναι πιο απλή.

Μέθοδος 4 από 4: Πώς να δοκιμάσετε άλλα βασικά σχέδια

Σχεδιάστε το Βήμα 21
Σχεδιάστε το Βήμα 21

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα απλό αντικείμενο από τη ζωή

Αφού έχετε μια ιδέα για το πώς μπορείτε να ελέγξετε τις γραμμές σας και να δημιουργήσετε διαφορετικές τιμές φωτός και σκότους, δοκιμάστε να σχεδιάσετε ένα πραγματικό αντικείμενο ή ομάδα αντικειμένων. Επιλέξτε κάτι σχετικά απλό για αρχή, όπως ένα μπολ με φρούτα, ένα λουλούδι ή ένα βάζο. Χρησιμοποιήστε μια λάμπα για να δημιουργήσετε μια ισχυρή πηγή φωτός. Σχεδιάστε τα περιγράμματα αυτού που βλέπετε και, στη συνέχεια, συμπληρώστε τις σκιές και τις εσωτερικές λεπτομέρειες.

  • Προσπαθήστε να σχεδιάσετε πραγματικά αυτό που βλέπετε και όχι αυτό που νομίζετε ότι πρέπει να μοιάζουν με τα αντικείμενα. Αυτό είναι πιο δύσκολο από όσο ακούγεται! Για να το κάνετε αυτό, προσπαθήστε να σκιαγραφήσετε τα αρνητικά διαστήματα γύρω και μεταξύ των αντικειμένων και όχι τα περιγράμματα των ίδιων των αντικειμένων.
  • Αυτά ονομάζονται σχέδια νεκρής φύσης και χρησιμοποιούνται συνήθως σε μαθήματα τέχνης για εξάσκηση τεχνικής.
Σχέδιο Βήμα 23
Σχέδιο Βήμα 23

Βήμα 2. Δοκιμάστε το χέρι σας στο να σχεδιάζετε κινούμενα σχέδια αν έχετε παιχνιδιάρικο στυλ

Τα σχέδια κινουμένων σχεδίων τείνουν να είναι πιο απλά από ρεαλιστικά σχέδια, αλλά σας ανοίγουν επίσης την πόρτα για να είστε πιο δημιουργικοί. Μπορείτε να σχεδιάσετε τον εαυτό σας ως υπερήρωα, για παράδειγμα, ή θα μπορούσατε να σχεδιάσετε ένα ζώο κινουμένων σχεδίων που πηγαίνει σε περιπέτειες. Θα μπορούσατε ακόμη και να εξασκηθείτε στη σχεδίαση ενός χαρακτήρα που υπάρχει ήδη, όπως το αγαπημένο σας anime ή ήρωας κόμικς.

  • Επικεντρωθείτε πρώτα στον κύριο χαρακτήρα σας, στη συνέχεια δημιουργήστε διαφορετικά υπόβαθρα, υποστηρικτικούς χαρακτήρες και στηρίγματα για να αλληλεπιδράσει το κινούμενο σχέδιο σας.
  • Επίσης, παίξτε με τις εκφράσεις του προσώπου του χαρακτήρα σας και ποζάρετε για να μεταφέρετε διαφορετικά συναισθήματα και ενέργειες.
  • Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ρεαλιστικά σχέδια φαντασίας από τη δική σας φαντασία. Για παράδειγμα, αν έχετε μια σαφή ιδέα στο κεφάλι σας για το πώς θα έμοιαζε ένας δράκος, μπορείτε να δοκιμάσετε να το σχεδιάσετε!
  • Για περισσότερες συμβουλές, δείτε πώς να σχεδιάσετε χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων ή πώς να σχεδιάσετε ζώα κινουμένων σχεδίων.
Σχεδιάστε το Βήμα 22
Σχεδιάστε το Βήμα 22

Βήμα 3. Σχεδιάστε μια εικόνα του αγαπημένου σας ζώου για να εξασκηθείτε στη λεπτομέρεια

Βρείτε μια φωτογραφία αναφοράς ενός ζώου που σας αρέσει πολύ και μελετήστε τα χαρακτηριστικά του πριν αρχίσετε να σχεδιάζετε. Στη συνέχεια, ξεκινήστε σκιαγραφώντας το περίγραμμα του ζώου. Μόλις το κάνετε αυτό, συμπληρώστε τυχόν σημαντικά χαρακτηριστικά, όπως το πρόσωπο, τα φτερά ή τα πτερύγιά του. Στη συνέχεια, προσθέστε σταδιακά λεπτομέρειες και σκιά έως ότου είστε ευχαριστημένοι με την εικόνα.

  • Το να ζωγραφίζεις ζώα μπορεί να είναι δύσκολο! Δώστε προσοχή στο φως και τις σκιές εάν θέλετε να κάνετε την εικόνα σας ρεαλιστική ή δώστε έμφαση στα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του ζώου εάν θέλετε ένα πιο γελοιογραφικό σχέδιο.
  • Δείτε πώς να σχεδιάσετε ζώα για μια πιο εμπεριστατωμένη εμφάνιση. Εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα συγκεκριμένο ζώο, δοκιμάστε να διαβάσετε ένα άρθρο όπως Πώς να σχεδιάσετε ένα σκυλί, πώς να σχεδιάσετε μια γάτα, πώς να σχεδιάσετε ένα λιοντάρι, πώς να σχεδιάσετε ένα ψάρι ή πώς να σχεδιάσετε ένα πουλί.

Συνιστάται: