Πώς να παίξετε μπουντρούμια και δράκους: 15 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε μπουντρούμια και δράκους: 15 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε μπουντρούμια και δράκους: 15 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Το Dungeons & Dragons είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι για να παίζετε ενώ βαριέστε ή αν θέλετε να επεκτείνετε τα πεδία της φαντασίας σας. Άλλωστε, ένα παιχνίδι με τέτοιο βάθος χρειάζεται πραγματικά πολλή δουλειά για να παιχτεί σωστά. Εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να κάνετε για να μπορέσετε να παίξετε αυτό το υπέροχο παιχνίδι.

Βήματα

Δείγματα καμπανιών

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen Campaign

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Image
Image

Καμπάνια Dungeons and Dragons Greenwind Depths

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Image
Image

Καμπάνια Dungeons and Dragons Flayer's Valley

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Μέρος 1 από 4: Γνωριμία με τα βασικά

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 1
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 1

Βήμα 1. Αγοράστε τα εγχειρίδια

Για να μπορέσετε να παίξετε Dungeons & Dragons, γνωστά και ως D&D ή πιο συχνά DnD, πρέπει να γνωρίζετε τους κανόνες. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε ένα κατάστημα για να αγοράσετε τα βιβλία, δοκιμάστε κάποιον ιστότοπο όπως το amazon.com. Διαβάστε τα εγχειρίδια στο σημείο που καταλαβαίνετε τους βασικούς κανόνες.

Υπάρχουν πολλές εκδόσεις του παιχνιδιού, με διαφορετικούς κανόνες και διαδικασίες. Η 5η έκδοση θεωρείται η πιο φιλική προς το χρήστη και πιο εύκολη στην παραλαβή. Η Πέμπτη Έκδοση είναι επίσης η πιο πρόσφατη από το 2021

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 2
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 2

Βήμα 2. Κατανοήστε τη φυλή

Υπάρχουν διαφορετικές φυλές που μπορεί να είναι ο χαρακτήρας σας. Αυτές διαφέρουν ελαφρώς μεταξύ των εκδόσεων, αλλά οι πιο συνηθισμένες περιλαμβάνουν τον άνθρωπο, τον νάνο, το ξωτικό, το μισό, το μισό ξωτικό, το μισό-ορκ και το gnome. Οι διαφορετικές φυλές θα έχουν διαφορετικές εγγενείς ικανότητες, οφέλη και μειονεκτήματα. Αυτό θα επηρεάσει το πώς περνάει ο χαρακτήρας σας στη ζωή.

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 3
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 3

Βήμα 3. Κατανόηση τάξης

Το μάθημα είναι αυτό που κάνει ο χαρακτήρας σας, αυτό στο οποίο είναι καλοί ή έχουν επιλέξει να κάνουν στη ζωή τους. Το πιο σημαντικό είναι ότι καθορίζει τις δεξιότητες που θα έχουν και οι οποίες επηρεάζουν το ρόλο που θα έχει ο χαρακτήρας σας στην ομάδα. Είναι σημαντικό να επιλέξετε μια κατηγορία που ταιριάζει στον αγώνα σας. Τα μαθήματα είναι, πάλι, διαφορετικά, ανάλογα με την έκδοση. Τα κοινά μαθήματα περιλαμβάνουν μαχητές, απατεώνες και μάγους.

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 4
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 4

Βήμα 4. Κατανοήστε την ευθυγράμμιση

Ο χαρακτήρας σας θα έχει επίσης μια ηθική ευθυγράμμιση την οποία θα πρέπει να λάβετε υπόψη. Αυτό θα σας βοηθήσει να καθορίσετε πώς θα αντιδρούσε ο χαρακτήρας σας σε ορισμένες καταστάσεις, καθώς και τις αποφάσεις που θα έπαιρναν.

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 5
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 5

Βήμα 5. Κατανοήστε το ρόλο των ζαριών

Υπάρχουν πολλά ζάρια που χρησιμοποιούνται κατά την αναπαραγωγή DnD. Αυτά δεν είναι απλά κανονικά ζάρια, αλλά μάλλον ειδικά ζάρια με ασυνήθιστο αριθμό πλευρών. Το πιο συνηθισμένο ζάρι DnD είναι το κλασικό d20 (ακολουθείται γρήγορα από d10), αλλά θα χρειαστείτε πολλά άλλα. Η καλύτερη επιλογή είναι να πάρετε ένα πλήρες σετ από το τοπικό σας κατάστημα παιχνιδιών.

Τα ζάρια θα χρησιμοποιούνται σχεδόν κάθε φορά που ο παίκτης ή το Dungeon Master (DM) κάνει μια ενέργεια. Η δυσκολία ή η πιθανότητα να συμβεί κάτι συνδέεται με έναν συγκεκριμένο τύπο ζαριών. Κυλάτε, και αν ο αριθμός είναι αρκετά υψηλός τότε η ενέργεια μπορεί να συμβεί, να πάει καλά, τρομερά ή οποιοσδήποτε αριθμός άλλων αποτελεσμάτων, όπως καθορίζεται από το DM

Μέρος 2 από 4: Ρύθμιση παιχνιδιού

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 6
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 6

Βήμα 1. Συμμετοχή σε ένα παιχνίδι

Ο απλούστερος, καλύτερος και ευκολότερος τρόπος για να ξεκινήσετε είναι να εγγραφείτε σε μια υπάρχουσα ομάδα. Εάν είστε λιγότερο κοινωνικά κατάλληλοι από τον μέσο όρο, αυτό μπορεί να φαίνεται τρομακτικό, αλλά τελικά μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνετε νέους φίλους. Μπορείτε να αναζητήσετε τοπικά φόρουμ, να ρωτήσετε με μειονεκτήματα ή να ρωτήσετε ή να διαφημιστείτε στο τοπικό σας κατάστημα παιχνιδιών. Πολλά πανεπιστήμια και κολέγια, καθώς και μερικά λύκεια, θα έχουν επίσης κλαμπ.

Πρέπει να στείλετε email, τηλέφωνο ή/και να συναντήσετε το άτομο που φιλοξενεί την ομάδα και να ζητήσετε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι. Το κύριο πράγμα που θέλετε να δημιουργήσετε είναι η ηλικία ή η κοινωνική ομάδα. Το D&D είναι μια δραστηριότητα που μπορεί να απολαύσει μια ομάδα μικτών ηλικιών, αλλά δεν θέλετε απαραίτητα να είστε ο μόνος έφηβος σε ένα δωμάτιο γεμάτο 40 χρονών

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 7
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 7

Βήμα 2. Οργανώστε το δικό σας παιχνίδι

Αυτό απαιτεί λίγη περισσότερη δουλειά από την πλευρά σας. Μπορείτε να διαφημιστείτε σε πολλές από τις ίδιες τοποθεσίες που περιγράφονται παραπάνω ή να προσλάβετε φίλους, οικογένεια ή συναδέλφους για να παίξουν μαζί σας.

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 8
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 8

Βήμα 3. Ορίστε ένα Dungeon Master (DM)

Εάν είστε εσείς που διοργανώνετε το παιχνίδι, αυτό πιθανότατα θα είστε εσείς. Ο DM θα πρέπει να έχει ισχυρή γνώση των κανόνων ή τουλάχιστον να είναι πρόθυμος να μάθει και να τρέξει το παιχνίδι. Θα θέλουν να προετοιμάσουν μια περιπέτεια πριν από την πρώτη συνεδρία.

Αυτό το άτομο θα πρέπει να αγοράσει ή να έχει ήδη αντίγραφα των βασικών εγχειριδίων κανόνων: Το εγχειρίδιο του παίκτη, τον οδηγό του Dungeon Master's και το Monster Manual (I). Υπάρχουν πολλά άλλα διαθέσιμα βιβλία, αλλά χρειάζεστε μόνο αυτά τα τρία για να τρέξετε το παιχνίδι

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 9
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 9

Βήμα 4. Βρείτε ένα μέρος για να παίξετε

Συνήθως αυτό περιλαμβάνει ένα τραπέζι με κάποιες καρέκλες γύρω του και είναι συνήθως στο σπίτι/διαμέρισμα του DM (όχι για κάποιον ουσιαστικό καλό λόγο, απλώς φαίνεται ότι φαίνεται). Αυτό θα πρέπει κατά προτίμηση να είναι κάπου χωρίς περισπασμούς όπως η τηλεόραση ή άλλοι άνθρωποι που δεν θα παίξουν, αν και ορισμένες τοπικές παμπ ή καταστήματα παιχνιδιών μερικές φορές θα ειδικευτούν στην παροχή εγκαταστάσεων σε ομάδες με χρέωση ή δωρεάν.

Μέρος 3 από 4: Παίζοντας το παιχνίδι

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 10
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 10

Βήμα 1. Εμφανιστείτε

Φυσικά, θα πρέπει πραγματικά να εμφανιστείς τη νύχτα του παιχνιδιού. Το D&D είναι μια δέσμευση, αφού είναι δύσκολο να απολαύσετε το παιχνίδι εάν τα μέλη της ομάδας λείπουν συνεχώς. Όταν συμμετέχετε σε ένα παιχνίδι, πρέπει να είστε πρόθυμοι και προετοιμασμένοι να εργαστείτε με το πρόγραμμά τους.

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 11
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 11

Βήμα 2. Δημιουργήστε χαρακτήρες

Για την πρώτη συνεδρία, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε τους χαρακτήρες σας. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο του, πριν συναντηθείτε ως ομάδα ή μαζί. Η δημιουργία χαρακτήρων μαζί θα πρέπει να οδηγήσει σε ένα πιο ισορροπημένο πάρτι, καθώς μπορείτε να συζητήσετε τι χρειάζεται. Το να το κάνετε αυτό μαζί είναι επίσης χρήσιμο για νέους ή άπειρους παίκτες.

  • Βεβαιωθείτε ότι όλοι έχουν ένα κενό φύλλο χαρακτήρων ή ζητήστε από όλους να χρησιμοποιήσουν ένα πρόγραμμα όπως το Redblade για βοήθεια στη δημιουργία των φύλλων τους.
  • Διαβάστε τις οδηγίες σχετικά με τη δημιουργία χαρακτήρων στο Εγχειρίδιο Παίκτη και ζητήστε από όλους εκτός από το DM να δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα.
  • Σημειώστε τις διαφορές μεταξύ φυλών και κατηγοριών και οι οποίες αλληλοσυμπληρώνονται. Για παράδειγμα, εάν αποφασίσετε να γίνετε Μαχητής και αυτή είναι η πρώτη φορά που θα βγείτε έξω, ένα Human ή Half-Orc θα είναι πολύ καλύτερη επιλογή από ένα Elf ή ένα Gnome. Από την άλλη πλευρά, εάν θέλετε μια πρόκληση, δοκιμάστε έναν Monk ή έναν Spell Caster οποιουδήποτε είδους (Sorcerer, Druid, Cleric, Wizard, κ.λπ.)
  • Ο χαρακτήρας που δημιουργείτε θα ονομάζεται χαρακτήρας παίκτη (PC). Όλοι οι άλλοι χαρακτήρες που βρίσκονται στον κόσμο του παιχνιδιού και δεν ελέγχονται από έναν παίκτη ονομάζονται χαρακτήρες μη παικτών (NPC) και θα ελέγχονται από το Dungeon Master.
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 12
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 12

Βήμα 3. Ξεκινήστε την περιπέτειά σας

Μπορείτε να μεταβείτε αμέσως σε αυτό το βήμα κατά την πρώτη συνεδρία αφού ολοκληρώσετε τη δημιουργία χαρακτήρων, ή αυτή θα μπορούσε επίσης να είναι η δεύτερη περίοδος. Είτε έτσι είτε αλλιώς, εδώ αρχίζετε να παίζετε όλοι το παιχνίδι.

  • Κάθε παίκτης ελέγχει τους δικούς του υπολογιστές. Δεν μπορείτε να ελέγξετε τον υπολογιστή άλλων ανθρώπων, ούτε μπορείτε να ελέγξετε τα NPC.
  • Το DM θα περιγράψει πού βρίσκεστε και τι υπάρχει γύρω σας.
  • Όλοι οι παίκτες λένε με τη σειρά τους στο DM τι ενέργεια θα ήθελαν να κάνουν ως απάντηση. Ο DM θα απαντήσει σε κάθε ερώτηση και θα εξηγήσει ποιο είναι το αποτέλεσμα οποιασδήποτε ενέργειας.
  • Το παιχνίδι θα συνεχιστεί με αυτόν τον τρόπο, μπρος -πίσω μεταξύ των παικτών και του DM.
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 13
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 13

Βήμα 4. Τέλος παιχνιδιού - Οι περισσότερες συνεδρίες θα λήξουν σε ή κοντά σε προκαθορισμένο χρόνο

Ο μέσος χρόνος καθορίζεται από το πόσο συχνά παίζετε - αν μπορείτε να παίζετε μία φορά την εβδομάδα, τότε αυτές οι συνεδρίες μπορεί να είναι μόνο τέσσερις ώρες, ενώ αν μπορείτε να παίξετε μόνο μία φορά το μήνα, όλοι μπορούν να επιλέξουν οκτάωρες συνεδρίες. Όποιο και αν προτιμάτε, το DM παρακολουθεί γενικά την ώρα και θα καλέσει το τέλος του παιχνιδιού όταν είναι απαραίτητο.

Οι περισσότεροι DM προτιμούν να δημιουργούν μια επεισοδιακή αίσθηση "γκρεμού-κρεμάστρα" ακριβώς πριν από κάποιο είδος δράσης για να σταματήσουν. Αυτό ουσιαστικά σταματά την περιπέτεια σε ένα ενδιαφέρον σημείο, έτσι ώστε ο ενθουσιασμός για το πώς θα επιλυθεί στην επόμενη συνεδρία είναι μεγάλος στους παίκτες. Ακριβώς όπως μια τηλεοπτική εκπομπή, αυτό θα ενθαρρύνει όλους να επιστρέψουν την επόμενη φορά

Μέρος 4 από 4: Παράδειγμα παιχνιδιού

Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 14
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 14

Βήμα 1. Ξεκινήστε το παιχνίδι

Ξεκινήστε το παιχνίδι με το DM να σας λέει πού βρίσκεστε και κάποιες γενικές ιδέες για τον περίγυρό σας, όπως: Βρίσκεστε σε ένα βάλτο. Στα βόρεια μπορείτε να δείτε ένα σπίτι. Στα δυτικά μπορείτε να προχωρήσετε ακόμη περισσότερο στον βάλτο. Τα ανατολικά και νότια περάσματα μπλοκάρονται από πυκνή ανάπτυξη ».

  • Παίκτης 1: "Κινούμαι αργά προς τον Βορρά, τραβώντας το σπαθί μου σε περίπτωση που κάτι μας επιτεθεί".
  • Παίκτης 2: "Πόσο βαθύ είναι το βάλτο;"
  • Παίκτης 3: "Το σπίτι είναι σε καλή κατάσταση;"
  • Παίκτης 4: "Μετακομίζω και εγώ στον Βορρά".
  • DM: "Οι δυο σας αρχίζετε να κινείστε αργά προς τα βόρεια, η λάσπη που ρουφάει τις μπότες σας από κάτω από την ίσαλο γραμμή. Το νερό έχει βάθος περίπου ένα έως δύο πόδια. Γενικά βαθιά. {Παίκτης 3}, προσπαθείτε να προσδιορίσετε την ποιότητα του σπιτιού από όπου βρίσκεστε. Κάντε έναν έλεγχο αντίληψης ».
  • Η παίκτρια 3, η οποία προσπαθεί να δει εάν μπορεί να κάνει κάτι που μπορεί ή δεν είναι εφικτό, καλείται να κάνει έναν "έλεγχο αντίληψης". Θα ρίξει μια εικοσαπλή μήτρα (d20) και θα προσθέσει την ικανότητά της να αντιλαμβάνεται στο σύνολο. Το DM, στα κρυφά, θα καθορίσει έναν αριθμό που αντιπροσωπεύει πόσο δύσκολο θα ήταν να πετύχει. αυτό ονομάζεται "DC". Εάν το σύνολο του παίκτη είναι ίσο ή μεγαλύτερο από το DC, τότε η προσπάθεια πετυχαίνει. Περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς λειτουργεί αυτό μπορείτε να βρείτε στο Εγχειρίδιο Παίκτη ή στο SRD (Έγγραφο Αναφοράς Συστήματος).
  • Ο παίκτης 3 κυλά ένα 13 στο d20. Προσθέτει το +3 που έχει στο Spot, δίνοντας στον υπολογιστή της συνολικά 16 για να δει την κατάσταση του σπιτιού. Το DM είχε κάνει το DC 10, καθώς ήταν αρκετά εύκολο να το δει κανείς.
  • DM: "Κρυφοκοιτάζοντας τη δομή, βλέπεις ότι φαίνεται να κλίνει λίγο στο πλάι, με σανίδες στα παράθυρα. Είναι απίθανο να έχει ζήσει κάποιος εδώ και λίγο καιρό, αλλά για οτιδήποτε ζει εκεί … καλά, εσύ δεν είμαι πολύ σίγουρος."
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 15
Παίξτε Dungeons and Dragons Βήμα 15

Βήμα 2. Αναζητήστε άλλα παραδείγματα

Πρόσθετα παραδείγματα παιχνιδιού βρίσκονται στο Εγχειρίδιο του παίκτη και στο Dungeon Master Guide.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συμβουλές

  • Οι αρχάριοι πρέπει να τηρούν τους τυπικούς αγώνες χαρακτήρων και τάξεις που βρίσκονται στο Εγχειρίδιο Παίκτη.
  • Υπάρχουν ενότητες παιχνιδιών (χάρτες και ιστορίες που περιλαμβάνουν διάφορους τύπους συναντήσεων, όπως: τέρατα, NPC και τοποθεσίες θησαυρών) διαθέσιμα τόσο στα βιβλία όσο και στο διαδίκτυο, τα οποία μπορούν να βοηθήσουν έναν DM εάν δεν θέλει να δημιουργήσει ένα. Αυτό είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσουν νέα DM.
  • Ορίστε έναν Χαρτογράφο/Σημειωτή από τους υπόλοιπους παίκτες. Αυτό το βήμα είναι προαιρετικό, αλλά με αυτόν τον τρόπο θα εξαλείψει πολλά στοιχεία παρακολούθησης και ξεχασμένα στοιχεία.
  • Τα ζάρια αναφέρονται από τον αριθμό των πλευρών, οπότε ένα d20 αναφέρεται σε μια μήτρα είκοσι όψεων. Μερικές φορές θα χρειαστείτε ένα d2 ή d3, αφού αυτά δεν υπάρχουν χρησιμοποιήστε ένα d6 με 1, 2, 3 = 1 και 4, 5, 6 = 2 ή απλά ένα νόμισμα (d2) και 1, 2 = 1. 3, 4 = 2 και 5, 6 = 3 (d3). Ο αριθμός που προηγείται του "d" είναι ο αριθμός των ζαριών. έτσι το 3d6 είναι τρία ζάρια έξι όψεων.
  • Απολαύστε το χρόνο σας μαζί, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα της περιπέτειας. Το νόημα όλων είναι να διασκεδάσετε. Μερικοί άνθρωποι μπορεί να πιστεύουν ότι αυτός ο κανόνας δεν ισχύει και μπορεί να εκνευριστεί αν δεν πάει καλά. Εάν συμβεί αυτό, μην ντρέπεστε να ζητήσετε από τον διευθυντή σας να τον διώξει.
  • Μην φοβάστε να παίξετε ρόλους! Προσπαθήστε να πείτε πράγματα που θα πει ο χαρακτήρας σας, αντί να μιλάτε στη σημερινή αργκό. Δεν χρειάζεται να πασπαλίζετε τα πάντα με το Thou's ή το Milord, αλλά ένας μεσαιωνικός τοξότης δεν θα έλεγε "φίλε!", Ή "αυτό είναι κακό θηρίο!"
  • Στα παιχνίδια D&D ρίχνετε διάφορα ζάρια (από d4 έως d20 - 4 όψεις έως 20 πλευρές) για να καθορίσετε τα αποτελέσματα πολλών ενεργειών όταν είστε υπό πίεση, εάν το αποτέλεσμα μπορεί να έχει μη τετριμμένες επιπτώσεις ή εάν η δράση είναι αρκετά προκλητική για τον χαρακτήρα να είναι ανεπιτυχής. Τα παραδείγματα θα μπορούσαν να κυμαίνονται από την επιτυχία ή την αποτυχία στη μάχη, την προσπάθεια να περάσετε πάνω από ένα μεγάλο λάκκο, πόσο καλά εκπροσωπήσατε τον εαυτό σας στις συνομιλίες με έναν πρίγκιπα, αν μπορούσατε να μείνετε σε ένα καλπάζον άλογο στη βροχή, να μπορείτε να δείτε κάτι από απόσταση, και τα λοιπά.

Προειδοποιήσεις

  • Δεν θα καταλάβουν όλοι τη χαρά της αναπαραγωγής ρόλων. Αυτό είναι δικό τους πρόβλημα, όχι δικό σας. Διασκεδάστε ό, τι και να λένε.
  • Είναι καλό να παίζεις ρόλους, αλλά μην το παρακάνεις. Για παράδειγμα, δεν χρειάζεται να λέτε πάντα πράγματα όπως: "Πρίτιε μου, αλλά αν το στιλέτο μου δεν καταλήξει πίσω, θα πρέπει να σε πετάξω και να σε πετάξω σε ένα δέντρο. Χούζα!"
  • Είναι καλή ιδέα να έχετε ένα σύστημα πλέγματος παιχνιδιών για να εξαλείψετε οποιαδήποτε σύγχυση σχετικά με το πού συγκρίνονται όλοι με τα τέρατα.
  • Ο βαθμός του ρόλου καθορίζεται συχνά από την ομάδα με την οποία παίζετε. Μάθετε πόσο μακριά παίρνουν το παιχνίδι ρόλων και πόσο κωμωδία ενσωματώνεται στο παιχνίδι ρόλων.
  • Εάν οι άλλοι δεν παίζουν ρόλους, δεν είναι πρόβλημα που πρέπει να κολλήσετε. Πολλοί δεν παίζουν ρόλους επειδή έχουν ισχυρές πεποιθήσεις κατά της μαγείας και μπορεί να νιώθουν άβολα με κάποιον που ενεργεί σαν να μπορεί να κάνει ξόρκια. Άλλοι απλώς αισθάνονται αυτοσυνείδητοι παίζοντας "ας προσποιηθούμε" ως ενήλικες και προτιμούν να επικεντρωθούν στην πτυχή του παιχνιδιού της D&D. Μπορείτε ακόμα να διασκεδάσετε παίζοντας D&D με άτομα που δεν θέλουν να παίζουν ρόλους!
  • Μπορεί να είναι δύσκολο να επικεντρωθείτε στην περιπέτεια όταν είστε με τους φίλους σας. Οι συνεδρίες παιχνιδιών συχνά καταλήγουν σε chit-chat. Εσείς αποφασίζετε αν αυτό είναι καλό ή κακό.
  • Θυμηθείτε να μην χρησιμοποιείτε τη γνώση που έχετε αλλά όχι τον χαρακτήρα σας για να επηρεάσετε τις ενέργειες του χαρακτήρα σας. Κάτι τέτοιο ονομάζεται "μετα-παιχνίδι" και είναι γενικά ανεπιθύμητο στα παιχνίδια ρόλων, καθώς μπορεί να οδηγήσει σε έντονη εμβάπτιση στο παιχνίδι και σπάει συναντήσεις που είναι ισορροπημένες γύρω από χαρακτήρες που δεν γνωρίζουν τα πάντα για τη συνάντηση. Το metagaming μπορεί επίσης να θεωρηθεί απάτη.
  • Βεβαιωθείτε ότι όλοι παίζουν με την ίδια έκδοση. Υπάρχουν σημαντικές αλλαγές από τη μια έκδοση στην άλλη, ακόμη και η 3η έκδοση στο V3.5 έχει μερικές μεγάλες αλλαγές. Εάν δεν είστε προσεκτικοί, μπορεί να καταλήξετε να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα που δεν μπορεί να λειτουργήσει σωστά λόγω της μείξης κανόνων ή ενός που φαίνεται να έχει παραβιαστεί (εξαιρετικά καλό, συνήθως λόγω εκμεταλλεύσεων) λόγω χρήσης κανόνων από το λάθος έκδοση που έχει διαφορετική ισορροπία από αυτήν που χρησιμοποιείται στην πραγματικότητα.
  • Μην φέρτε μαζί σας καλεσμένους σε μια συνεδρία απροειδοποίητα. Να ρωτάτε πάντα το DM και ο ιδιοκτήτης της τοποθεσίας στην οποία παίζετε πριν εμφανιστείτε με οποιονδήποτε! Οι θεατές συνήθως χρησιμεύουν περισσότερο για να αποσπούν την προσοχή από οτιδήποτε άλλο και θα κάνουν πολλούς ανθρώπους άβολα. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τον ιδιοκτήτη της τοποθεσίας. Το να είσαι ευγενικός και με σεβασμό είναι πάντα σημαντικό.
  • Μην πετάτε το d10 με πολλαπλάσια του δέκα. Αυτό το εκατοστό εκατοστών είναι χρήσιμο όταν ρίχνετε το d100 καθώς είναι σαφώς επισημασμένο και επιτρέπει στους παίκτες να γνωρίζουν αμέσως ποιο είναι το δεκαδικό ψηφίο του ρολού d100.

Συνιστάται: