Το Roblox Studio είναι ένα πολύ ισχυρό εργαλείο που σας επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια για τη δημοφιλή διαδικτυακή πλατφόρμα παιχνιδιών Roblox. Σε αντίθεση με άλλα βιντεοπαιχνίδια που αναπτύσσονται από στούντιο επαγγελματικής ανάπτυξης, τα παιχνίδια Roblox αναπτύσσονται εξ ολοκλήρου από χρήστες. Με το Roblox Studio, μπορείτε να δημιουργήσετε και να δημιουργήσετε, καθώς και να εισαγάγετε χαρακτήρες, κτίρια, αντικείμενα, οχήματα και πολλά άλλα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον επεξεργαστή εδάφους για να δημιουργήσετε ένα υπαίθριο τοπίο για το παιχνίδι σας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το σενάριο για να κάνετε τα αντικείμενα στο παιχνίδι σας διαδραστικά. Αυτό το wikiΠώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Roblox Studio.
Βήματα
Μέρος 1 από 6: Ξεκινώντας
Βήμα 1. Εγγραφείτε για λογαριασμό Roblox.
Εάν δεν το έχετε κάνει ήδη, χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να εγγραφείτε σε λογαριασμό Roblox:
- Παω σε https://www.roblox.com/ σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
- Χρησιμοποιήστε τα αναπτυσσόμενα μενού στο επάνω μέρος για να επιλέξετε την ημέρα, τον μήνα και το έτος της ημερομηνίας γέννησής σας.
- Εισαγάγετε το όνομα χρήστη που θέλετε.
- Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης που θέλετε.
- Επιλέξτε το φύλο σας (προαιρετικό).
- Κάντε κλικ Εγγραφείτε.
Βήμα 2. Κατεβάστε το Roblox Studio
Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να κάνετε λήψη και εγκατάσταση του Roblox Studio.
- Παω σε https://www.roblox.com/create σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
- Κάντε κλικ Σύνδεση στην επάνω δεξιά γωνία.
- Εισαγάγετε το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασής σας και κάντε κλικ Σύνδεση.
- Κάντε κλικ Ξεκινήστε τη Δημιουργία.
- Κάντε κλικ Λήψη Στούντιο.
Βήμα 3. Ανοίξτε το Roblox Studio
Το Roblox Studio έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με μπλε τετράγωνο. Κάντε κλικ στο Roblox Studio στο μενού Έναρξη των Windows ή στο φάκελο "Εφαρμογές" σε Mac για να ανοίξετε το Roblox Studio. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ Ξεκινήστε τη δημιουργία στον ιστότοπο Roblox Create για να ανοίξετε το Roblox Studio.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στο + Νέο
Είναι το εικονίδιο με το σύμβολο συν στην επάνω δεξιά γωνία. Αυτό ανοίγει έναν κενό καμβά παιχνιδιών Roblox.
Εναλλακτικά, μπορείτε να κάνετε κλικ σε ένα από τα έτοιμα πρότυπα παιχνιδιών στην κύρια σελίδα του Roblox Studio. Αυτά περιλαμβάνουν μερικά στάδια παιχνιδιού, τα οποία περιλαμβάνουν προάστιο, πόλη, μεσαιωνικό χωριό, δυτική πόλη, κάστρο και πειρατικό νησί. Περιλαμβάνει επίσης μερικά προκατασκευασμένα παιχνίδια, τα οποία περιλαμβάνουν ένα παιχνίδι αγώνων, πορεία εμποδίων (obby), αρένα μάχης, σύλληψη της σημαίας, ατελείωτα παιχνίδια τρεξίματος και πολλά άλλα
Μέρος 2 από 6: Εισαγωγή και μετακίνηση αντικειμένων στο παιχνίδι σας
Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Αρχική σελίδα
Είναι η πρώτη καρτέλα στο επάνω μέρος της οθόνης δίπλα στα εικονίδια αναπαραγωγής. Αυτό εμφανίζει τα εργαλεία επιλογής και χειρισμού αντικειμένων στον πίνακα στο επάνω μέρος της οθόνης.
Βήμα 2. Κάντε κλικ στην Εργαλειοθήκη
Είναι η καρτέλα που έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με μια εργαλειοθήκη στον πίνακα στο επάνω μέρος. Αυτό ανοίγει τον πίνακα εργαλειοθήκης στα δεξιά. Ο πίνακας εργαλειοθήκης μπορεί να είναι ήδη ανοιχτός από προεπιλογή, αλλά αν δεν είναι, έτσι τον ανοίγετε.
Βεβαιωθείτε ότι το Αγορά είναι επιλεγμένη η καρτέλα στο επάνω μέρος του πίνακα Toolbox.
Βήμα 3. Πληκτρολογήστε το όνομα ενός αντικειμένου που θέλετε να προσθέσετε στη γραμμή αναζήτησης και πατήστε ↵ Enter
Βρίσκεται στην κορυφή της Εργαλειοθήκης. Το Roblox Studio διαθέτει μια τεράστια βιβλιοθήκη αντικειμένων που έχουν φτιαχτεί από άλλους χρήστες. Μπορείτε να αναζητήσετε οτιδήποτε περιλαμβάνει φύλλωμα, κτίρια, οχήματα, έπιπλα, διακοσμήσεις ή σχεδόν οτιδήποτε.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αναπτυσσόμενο μενού στην επάνω αριστερή γωνία της Εργαλειοθήκης για να επιλέξετε τον τύπο αντικειμένου που θέλετε να αναζητήσετε. Αυτό περιλαμβάνει μοντέλα, πλέγματα, εικόνες, ήχο, βίντεο και προσθήκες
Βήμα 4. Κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο που θέλετε να προσθέσετε
Θα δείτε μικρές μικρογραφίες για κάθε ένα από τα αντικείμενα από τα αποτελέσματα αναζήτησης στη γραμμή εργαλείων. Κάντε κλικ στην εικόνα μικρογραφίας ενός αντικειμένου ή κάντε κλικ και σύρετέ την στο παιχνίδι σας για να την προσθέσετε.
Βήμα 5. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Επιλογή για να επιλέξετε ένα αντικείμενο
Για να επιλέξετε ένα αντικείμενο στο παιχνίδι σας, κάντε κλικ στο Επιλογή εργαλείου στη γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος της σελίδας. Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με τον κέρσορα του ποντικιού. Στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο στο παιχνίδι σας για να το επιλέξετε. Ένα επιλεγμένο αντικείμενο θα έχει ένα μπλε πλαίσιο οριοθέτησης που το περιβάλλει. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε ένα αντικείμενο κάνοντας κλικ και σύροντάς το με το εργαλείο επιλογής.
Εάν δεν εμφανίζονται τα εργαλεία Επιλογή, Μετακίνηση, Κλίμακα ή Περιστροφή στον πίνακα στο επάνω μέρος, κάντε κλικ στην καρτέλα "Αρχική σελίδα" ή "Μοντέλο" στο επάνω μέρος της οθόνης
Βήμα 6. Πατήστε Διαγραφή για να διαγράψετε ένα επιλεγμένο αντικείμενο
Εάν θέλετε να διαγράψετε ένα αντικείμενο για οποιονδήποτε λόγο, χρησιμοποιήστε το εργαλείο επιλογής για να το επιλέξετε και, στη συνέχεια, πατήστε το Διαγράφω κλειδί για να το διαγράψετε.
Βήμα 7. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Μετακίνηση για να μετακινήσετε ένα αντικείμενο
Κάντε κλικ στο εργαλείο Μετακίνηση στον πίνακα στο επάνω μέρος. Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με σταυρό με βέλη σε κάθε βραχίονα. Στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο που θέλετε να μετακινήσετε. Κάντε κλικ και σύρετε τα κόκκινα, πράσινα και μπλε βέλη σε όλες τις πλευρές του αντικειμένου για να το μετακινήσετε κατά μήκος ενός συγκεκριμένου άξονα.
Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις επιλογές στο μενού "Πρόχειρο" για να κόψετε, να αντιγράψετε ή να αντιγράψετε ένα αντικείμενο
Βήμα 8. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Κλίμακα για να κάνετε τα αντικείμενα μεγαλύτερα ή μικρότερα
Για να αλλάξετε το μέγεθος ενός αντικειμένου, κάντε κλικ στο εργαλείο Κλίμακα στον πίνακα στο επάνω μέρος. Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με ένα μικρό πλαίσιο μέσα σε ένα άλλο πλαίσιο. Στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο για να το επιλέξετε. Κάντε κλικ και σύρετε ένα από τα κόκκινα, πράσινα ή μπάλα εικονίδια στο πλάι κάθε αντικειμένου για να αλλάξετε το μέγεθος ενός αντικειμένου. Ορισμένα αντικείμενα μπορούν να αλλάξουν μέγεθος κατά μήκος ενός συγκεκριμένου κάθετου ή οριζόντιου άξονα. Τα άλλα αντικείμενα μπορούν να κλιμακωθούν μόνο ομοιόμορφα.
Βήμα 9. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Περιστροφή για περιστροφή ενός αντικειμένου
Για να περιστρέψετε ένα αντικείμενο, κάντε κλικ στο εργαλείο περιστροφής στον πίνακα στο επάνω μέρος. Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με κύκλο-βέλος στην κορυφή. Στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα αντικείμενο για να το επιλέξετε. Κάντε κλικ και σύρετε τους κόκκινους, πράσινους ή μπλε δακτυλίους γύρω από το αντικείμενο για να περιστρέψετε το αντικείμενο.
Μέρος 3 από 6: Οικοδομικά αντικείμενα
Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Μοντέλο
Είναι η δεύτερη καρτέλα στο επάνω μέρος της σελίδας. Αυτό εμφανίζει τον πίνακα εργαλείων μοντελοποίησης στο επάνω μέρος της σελίδας.
Βήμα 2. Κάντε κλικ στην επιλογή Μέρος
Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με κύβο. Αυτό εμφανίζει ένα αναπτυσσόμενο μενού που σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα από τα τέσσερα σχήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε αντικείμενα στο παιχνίδι.
Βήμα 3. Επιλέξτε έναν τύπο εξαρτήματος
Υπάρχουν τέσσερις τύποι μερών που μπορείτε να επιλέξετε. Είναι οι εξής:
-
ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ:
Αυτό δημιουργεί ένα νέο ορθογώνιο τμήμα.
-
Σφαίρα:
Αυτό δημιουργεί ένα νέο αντικείμενο σε σχήμα μπάλας.
-
Σφήνα:
Αυτό δημιουργεί ένα νέο μπλοκ με κλίση.
-
Κύλινδρος:
Αυτό δημιουργεί ένα στρογγυλό αντικείμενο σε σχήμα πόλου.
Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία Μετακίνηση, Κλίμακα και Περιστροφή για να επεξεργαστείτε ένα μέρος
Μπορείτε να μετακινήσετε και να επεξεργαστείτε μέρη χρησιμοποιώντας εργαλεία μετακίνησης, μεγέθυνσης ή περιστροφής. Το εργαλείο κλίμακας χειρίζεται διαφορετικούς τύπους εξαρτημάτων με διαφορετικούς τρόπους Μερικά από τα παρακάτω είναι παραδείγματα του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να χειριστείτε έναν τύπο τμήματος με το εργαλείο κλίμακας:
- Το εργαλείο κλίμακας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επεκτείνει οποιαδήποτε άκρη ενός τμήματος μπλοκ. Αυτό σας επιτρέπει να φτιάξετε ένα ορθογώνιο οποιαδήποτε διάσταση θέλετε.
- Μια σφαίρα μπορεί να κλιμακωθεί μόνο ομοιόμορφα χρησιμοποιώντας το εργαλείο κλίμακας. Δεν μπορείτε να κάνετε καμία πλευρά μεγαλύτερη από μια άλλη.
- Το εργαλείο κλίμακας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει τη γωνία κλίσης σε ένα τμήμα σφήνας. Μπορείτε επίσης να επεξεργαστείτε το μήκος της κλίσης.
- Το εργαλείο κλίμακας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει τον κύκλο μεγαλύτερο ή μικρότερο καθώς και να κάνει τις πλευρές μεγαλύτερες ή μικρότερες. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει τον κύκλο πιο ελλειπτικό.
Βήμα 5. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Union για να ενώσετε μέρη μεταξύ τους
Όταν αγγίζετε δύο ή περισσότερα μέρη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Unite για να τα ενώσετε ως ένα σχήμα. Το Εργαλείο Ένωσης έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με κύβο στην ενότητα "Μοντελοποίηση σχήματος" του πίνακα στο επάνω μέρος. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να ενώσετε δύο μέρη μεταξύ τους:
- Κρατήστε Μετατόπιση και κάντε κλικ στα μέρη που θέλετε να ενώσετε.
- Κάντε κλικ στο Ενωση κουμπί στον πίνακα στο επάνω μέρος.
Βήμα 6. Κάντε κλικ στο Separte για να διαχωρίσετε ενιαία μέρη
Εάν θέλετε να επεξεργαστείτε τα μεμονωμένα μέρη ενός ενιαίου τμήματος, κάντε κλικ στο τμήμα για να το επιλέξετε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ Ξεχωριστός στην ενότητα "Μοντελοποίηση σχήματος" του πίνακα στο επάνω μέρος για να σπάσει το τμήμα σε μεμονωμένα μέρη.
Βήμα 7. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Negate" για να κόψετε τμήματα ενός εξαρτήματος
Το εργαλείο Negate μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αποκοπή των τεμνόμενων τμημάτων ενός άλλου μέρους. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Negate για να ανοίξετε έναν κύλινδρο χρησιμοποιώντας έναν άλλο κύλινδρο για να φτιάξετε έναν τροχό. Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Negate για να κόψετε ένα τμήμα ενός τμήματος:
- Τοποθετήστε το ένα έτσι ώστε να τέμνει με ένα άλλο μέρος.
- Κάντε κλικ στο μπλοκ που τέμνονται.
- Κάντε κλικ Αρνούμαι στην ενότητα "Μοντελοποίηση σχήματος" του πίνακα στο επάνω μέρος. Το μέρος θα γίνει κόκκινο.
- Κρατήστε Μετατόπιση και κάντε κλικ και στα δύο μέρη.
- Κάντε κλικ Ενωση στο πλαίσιο στο επάνω μέρος.
Βήμα 8. Επιλέξτε το χρώμα ενός εξαρτήματος
Για να επιλέξετε το χρώμα ενός τμήματος, κάντε κλικ στο τμήμα στο οποίο θέλετε να αλλάξετε το χρώμα. Κάντε κλικ Χρώμα στο πλαίσιο στο επάνω μέρος. Στη συνέχεια, κάντε κλικ σε ένα από τα χρωματιστά δείγματα για να αλλάξετε το χρώμα.
Βήμα 9. Επιλέξτε το υλικό ενός εξαρτήματος
Εκτός από την αλλαγή του χρώματος ενός εξαρτήματος, μπορείτε επίσης να αλλάξετε το υλικό. Αυτό σας επιτρέπει να φτιάξετε αντικείμενα που μοιάζουν να είναι κατασκευασμένα από γυαλί, ξύλο, σκυρόδεμα, μέταλλο, πέτρα, γρανίτη, τούβλο και πολλά άλλα. Για να αλλάξετε το υλικό ενός τμήματος, κάντε κλικ στο τμήμα που θέλετε να αλλάξετε. Στη συνέχεια κάντε κλικ Υλικό στο πλαίσιο στο επάνω μέρος. Κάντε κλικ στο υλικό που θέλετε να μοιάζει το μέρος.
Βήμα 10. Προσθέστε ένα εφέ σε ένα μέρος
Τα εφέ σάς επιτρέπουν να κάνετε πράγματα όπως να βάλετε φωτιά σε ένα μέρος, να το καπνίσετε, να εκπέμπει λάμψεις ή να το μετατρέψετε σε φως. Για να προσθέσετε ένα εφέ σε ένα μέρος, κάντε κλικ στο αντικείμενο στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ένα εφέ και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Αποτέλεσμα στην ενότητα "Gameplay" του πίνακα στο επάνω μέρος. Κάντε κλικ στο εφέ που θέλετε να προσθέσετε από το αναπτυσσόμενο μενού.
Βήμα 11. Προσθήκη τοποθεσιών αναπαραγωγής και σημείων ελέγχου
Στο Roblox, οι τοποθεσίες αναπαραγωγής υποδεικνύουν από πού ξεκινά η συσκευή αναπαραγωγής. Πολλαπλές θέσεις αναπαραγωγής λειτουργούν ως σημεία ελέγχου. Όταν ένας παίκτης φτάσει σε μια θέση αναπαραγωγής, θα ξαναζωντανέψει και την τελευταία θέση αναπαραγωγής που άγγιξε. Για να προσθέσετε μια τοποθεσία αναπαραγωγής στο παιχνίδι σας, απλώς κάντε κλικ Τοποθεσία αναπαραγωγής στο μενού στην κορυφή.
Μέρος 4 από 6: Προσθήκη και επεξεργασία του εδάφους
Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Αρχική σελίδα
Είναι η πρώτη καρτέλα στο επάνω μέρος της οθόνης δίπλα στα εικονίδια αναπαραγωγής.
Βήμα 2. Κάντε κλικ στο πρόγραμμα επεξεργασίας
Βρίσκεται σε ένα μικρό τμήμα που λέει "Terrain" στο πλαίσιο στο επάνω μέρος του μενού Home. Αυτό ανοίγει τον επεξεργαστή εδάφους. Θα δείτε ένα μπλε πλαίσιο που υποδεικνύει την περιοχή στην οποία θα δημιουργηθεί το έδαφος.
Βήμα 3. Προσαρμόστε το μέγεθος της περιοχής εδάφους
Για να προσαρμόσετε το μέγεθος ή να μετακινήσετε την περιοχή όπου θα δημιουργηθεί το έδαφος, απλώς κάντε κλικ και σύρετε τις μπλε μπάλες σε όλες τις πλευρές του μπλε κουτιού για να μετακινήσετε τις πλευρές της περιοχής του εδάφους. Μπορείτε να κάνετε την περιοχή του εδάφους μεγαλύτερη ή μικρότερη ή να μετακινήσετε τις πλευρές σε μια νέα θέση.
Βήμα 4. Επιλέξτε τις δυνατότητες του εδάφους που θέλετε να δημιουργήσετε
Το έδαφος θα δημιουργηθεί τυχαία. Για να επιλέξετε ποια χαρακτηριστικά θα δημιουργήσει η γεννήτρια εδάφους, κάντε κύλιση προς τα κάτω στο κάτω μέρος του πίνακα επεξεργαστή εδάφους στα αριστερά. Κάντε κλικ στα πλαίσια ελέγχου δίπλα στις δυνατότητες που θέλετε να δημιουργήσετε. Τα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν νερό, πεδιάδες, αμμόλοφους, βουνά, αρκτική, φαράγγια, λάβα.
- Χρησιμοποιήστε τη γραμμή ολίσθησης κάτω από τα πλαίσια επιλογής για να προσαρμόσετε τα μεγέθη των βιομάτων που δημιουργούνται.
- Κάντε κλικ στο διακόπτη εναλλαγής δίπλα Σπηλιές για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τη δημιουργία σπηλαίων.
Βήμα 5. Κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία
Είναι το μπλε κουμπί στο κάτω μέρος του μενού Terrain Editor. Αυτό ξεκινά τη διαδικασία δημιουργίας του εδάφους για το επίπεδό σας. Αφήστε λίγα λεπτά για να τελειώσει η παραγωγή του εδάφους.
Βήμα 6. Κάντε κλικ στην καρτέλα Επεξεργασία
Είναι η τρίτη καρτέλα στην κορυφή του προγράμματος επεξεργασίας εδάφους. Αυτή η καρτέλα περιέχει εργαλεία που σας επιτρέπουν να επεξεργαστείτε το έδαφος.
Βήμα 7. Επιλέξτε ένα εργαλείο
Υπάρχουν εννέα εργαλεία για να διαλέξετε. Είναι οι εξής:
-
Προσθήκη:
Αυτό το εργαλείο προσθέτει νέα κομμάτια εδάφους το ακριβές μέγεθος και το σχήμα της βούρτσας.
-
Αφαιρώ:
Αυτό το εργαλείο διαγράφει κομμάτια εδάφους το ακριβές μέγεθος και σχήμα της βούρτσας.
-
Καλλιεργώ:
Αυτό το εργαλείο αυξάνει το ύψος όπου γίνεται κλικ στο πινέλο.
-
Διαβιβρώσκω:
Αυτό το εργαλείο μειώνει το ύψος όπου γίνεται κλικ στο πινέλο.
-
Λείος:
Αυτό το εργαλείο λειαίνει την επιφάνεια όπου γίνεται κλικ στο πινέλο.
-
Διαμέρισμα:
Αυτό το εργαλείο ισιώνει την επιφάνεια της περιοχής που περνάτε με βούρτσα.
-
Χρώμα:
Αυτό το εργαλείο σας επιτρέπει να αλλάξετε τον τύπο του εδάφους. Εάν επιλέξετε αυτό το εργαλείο, μετακινηθείτε προς τα κάτω στο κάτω μέρος του πίνακα επεξεργαστή εδάφους και κάντε κλικ στον τύπο εδάφους που θέλετε να βάψετε.
-
Αντικαθιστώ:
Αυτό το εργαλείο σάς επιτρέπει να αντικαταστήσετε έναν συγκεκριμένο τύπο εδάφους με έναν άλλο. Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο, επιλέξτε τον τύπο εδάφους που θέλετε να αλλάξετε κάτω από το "Υλικό πηγής" στον πίνακα επεξεργαστή εδάφους. Στη συνέχεια, επιλέξτε το υλικό στο οποίο θέλετε να το αλλάξετε κάτω από το "Στοχευόμενο υλικό" στο κάτω μέρος του πίνακα επεξεργαστή εδάφους.
Βήμα 8. Επιλέξτε το σχήμα της βούρτσας
Αυτό είναι το σχήμα του εδάφους που θα δημιουργήσετε με κάθε κλικ του πινέλου. Μπορείτε να επιλέξετε μια σφαίρα, κύβο ή κύλινδρο. Κάντε κλικ σε ένα από τα σχήματα κάτω από τα εργαλεία για να επιλέξετε σχήμα πινέλου.
Βήμα 9. Χρησιμοποιήστε τη ρυθμιστική γραμμή δίπλα στο "Μέγεθος βάσης" για να ρυθμίσετε το μέγεθος της βούρτσας
Είναι η πρώτη μπάρα ολίσθησης κάτω από τα σχήματα της βούρτσας. Μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος της βούρτσας σε οτιδήποτε μεταξύ 1 και 64.
Ορισμένα εργαλεία διαθέτουν επίσης μια ρυθμιστική μπάρα που σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τη δύναμη της βούρτσας. Αυτό σας επιτρέπει να ρυθμίσετε την αποτελεσματικότητα της βούρτσας. Μπορείτε να ρυθμίσετε τη γραμμή αντοχής μεταξύ 0,0,1 και 1 με 1 το πιο ισχυρό
Βήμα 10. Ρυθμίστε τη θέση της βούρτσας
Κάντε κλικ σε ένα από τα τρία κουμπιά δίπλα στην "Θέση περιστροφής" για να ρυθμίσετε τη θέση της βούρτσας. Αυτό προσαρμόζεται όπου η βούρτσα κάθεται στην επιφάνεια του εδάφους. Οι τρεις επιλογές είναι οι εξής:
-
Bot:
Αυτό τοποθετεί το κάτω μέρος της βούρτσας στην κορυφή της επιφάνειας του εδάφους.
-
Cen:
Αυτό τοποθετεί το κέντρο της βούρτσας πάνω από την επιφάνεια του εδάφους.
-
Μπλουζα:
Αυτό τοποθετεί το πάνω μέρος του πινέλου πάνω από την επιφάνεια του εδάφους.
Βήμα 11. Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις της βούρτσας
Υπάρχουν τρεις διακόπτες εναλλαγής που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις της βούρτσας:
-
Κλειδαριά αεροπλάνου:
Αυτό εμφανίζει ένα πλέγμα της πεδιάδας στο οποίο είναι κλειδωμένη η βούρτσα και σας επιτρέπει μόνο να μετακινηθείτε κατά μήκος αυτής της πεδιάδας.
-
Κλείσιμο στο πλέγμα:
Αυτό επιτρέπει στο πινέλο να βάφει μόνο σε σημεία πλέγματος.
-
Αγνοήστε το νερό:
Αυτό δίνει εντολή στο νερό να αγνοήσει το νερό.
Βήμα 12. Δημιουργία επιπέδου θάλασσας (προαιρετικό)
Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να δημιουργήσετε μια στάθμη θάλασσας που να είναι συνεπής σε μια μεγαλύτερη περιοχή του εδάφους.
- Κάντε κλικ στο Επιφάνεια της θάλασσας εργαλείο στην καρτέλα "Επεξεργασία" στο πρόγραμμα επεξεργασίας εδάφους.
- Κάντε κλικ και σύρετε τους μπλε λαμπτήρες σε όλες τις πλευρές του μπλε πλαισίου για να προσαρμόσετε το μέγεθος και τη θέση όπου θα δημιουργηθεί η θάλασσα.
- Κάντε κλικ Παράγω για να δημιουργήσετε μια θάλασσα όπου βρίσκεται το μπλε κουτί. Κάντε κλικ Εξατμίζομαι για την αφαίρεση της στάθμης της θάλασσας.
Μέρος 5 από 6: Προσθήκη σεναρίων
Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Προβολή
Είναι η τέταρτη καρτέλα στην κορυφή στο Roblox Studio. Αυτό εμφανίζει τα εργαλεία για την επιλογή και την προσθήκη σεναρίων σε αντικείμενα στο παιχνίδι σας. Τα σενάρια σας επιτρέπουν να κάνετε αντικείμενα διαδραστικά, να ζωντανεύετε αντικείμενα, να δίνετε ή να αφαιρείτε πόντους υγείας, να σκοτώνετε παίκτες και πολλά άλλα.
Βήμα 2. Κάντε κλικ στην Εξερεύνηση
Είναι το κουμπί στο αριστερό άκρο του πίνακα στο επάνω μέρος του μενού. Αυτό εμφανίζει τον πίνακα Explorer στα δεξιά. Περιέχει μια λίστα με όλα τα αντικείμενα στο παιχνίδι σας.
Βήμα 3. Μεταβείτε στο αντικείμενο στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ένα σενάριο στον πίνακα Explorer
Το "Workspace" περιέχει ολόκληρο τον κόσμο του παιχνιδιού. Όλα τα αντικείμενα μέσα στο παιχνίδι παρατίθενται ως θυγατρικά αντικείμενα στο Workspace. Άλλα αντικείμενα ενδέχεται να αναφέρονται ως θυγατρικά αντικείμενα σε άλλα αντικείμενα. Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το βέλος στα αριστερά κάθε αντικειμένου για να προβάλετε καθένα από τα θυγατρικά του αντικείμενα.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στο κουμπί + δίπλα σε ένα αντικείμενο στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ένα σενάριο
Το εικονίδιο με το σύμβολο συν (+) εμφανίζεται όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα αντικείμενο στον πίνακα Explorer. Κάνοντας κλικ σε αυτό το κουμπί εμφανίζεται μια λίστα με στοιχεία που χρησιμοποιούνται συχνά που μπορείτε να προσθέσετε σε ένα αντικείμενο.
Βήμα 5. Κάντε κλικ στο σενάριο
Αυτό ανοίγει ένα κενό σενάριο στο κέντρο της οθόνης.
Βήμα 6. Γράψτε ένα σενάριο
Στο Roblox, τα σενάρια γράφονται σε μια γλώσσα που ονομάζεται Lua. Θα χρειαστεί να μάθετε τη Lua και να έχετε κάποια βασική κατανόηση της κωδικοποίησης και του προγραμματισμού υπολογιστών για να κάνετε αποτελεσματικά σενάρια. Το Roblox προσφέρει σεμινάρια για το πώς να γράψετε σε Roblox. Αυτό είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε εάν είστε αρχάριος στο σενάριο. Μπορείτε επίσης να βρείτε πολλά μαθήματα στο YouTube.
Μέρος 6 από 6: Δοκιμή, φόρτωση, αποθήκευση και δημοσίευση του παιχνιδιού σας
Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Αρχική σελίδα
Είναι το πρώτο κουμπί στο επάνω μέρος της σελίδας. Αυτό εμφανίζει τον πίνακα με τα στοιχεία ελέγχου αναπαραγωγής στο επάνω μέρος.
Βήμα 2. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Αναπαραγωγή για να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας
Είναι καλή ιδέα να δοκιμάζετε συχνά το παιχνίδι σας για να βεβαιωθείτε ότι όλα λειτουργούν σωστά. Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το μπλε τρίγωνο Play στο πλαίσιο στο επάνω μέρος για να φορτώσετε το παιχνίδι σας στο κεντρικό παράθυρο και να σας επιτρέψει να παίξετε το παιχνίδι σας με τον τρόπο που δεν θα επιτρέπεται σε οποιονδήποτε να το παίζει κανένα Roblox.
Βήμα 3. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Διακοπή για να συνεχίσετε την επεξεργασία
Εάν θέλετε να σταματήσετε να δοκιμάζετε το παιχνίδι σας και να συνεχίσετε την επεξεργασία, κάντε κλικ στο εικονίδιο με το κόκκινο τετράγωνο στο πλαίσιο στο επάνω μέρος για να σταματήσετε το παιχνίδι σας.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στο Αρχείο
Είναι το κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία. Όταν είστε έτοιμοι να αποθηκεύσετε ή να δημοσιεύσετε το επίπεδο σας, κάντε κλικ στο Αρχείο κουμπί. Η αποθήκευση του επιπέδου σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας, ώστε να συνεχίσετε να εργάζεστε αργότερα. Όταν τελειώσετε τελείως με το επίπεδό σας, μπορείτε να το δημοσιεύσετε στο Roblox, ώστε να αρχίσουν να το παίζουν άλλοι.
Βήμα 5. Κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση στο αρχείο ως
Αυτό σας επιτρέπει να ανοίξετε ένα μενού Αποθήκευση που σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας στον υπολογιστή σας ως αρχείο Roblox.
Εναλλακτικά, μπορείτε να κάνετε κλικ Αποθήκευση στο Roblox As για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι στον διακομιστή Roblox αντί για τον υπολογιστή σας.
Βήμα 6. Εισαγάγετε ένα όνομα για το παιχνίδι σας και κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση
Εισαγάγετε το όνομα δίπλα στο σημείο που λέει "Όνομα αρχείου". Στη συνέχεια κάντε κλικ Αποθηκεύσετε στην κάτω αριστερή γωνία για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας.
Βήμα 7. Φορτώστε ένα παιχνίδι
Εάν θέλετε να συνεχίσετε ένα παιχνίδι που έχετε αποθηκεύσει προηγουμένως, χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να φορτώσετε ένα παιχνίδι:
- Κάντε κλικ Αρχείο στην επάνω αριστερή γωνία.
- Κάντε κλικ Άνοιγμα από το Αρχείο ή Άνοιγμα από το Roblox.
- Κάντε κλικ σε ένα παιχνίδι ή αρχείο Roblox (.rbxl) και κάντε κλικ στο Ανοιξε.
Βήμα 8. Δημοσιεύστε ένα παιχνίδι Roblox
Όταν ολοκληρώσετε την επεξεργασία ενός παιχνιδιού και είστε έτοιμοι να αρχίσουν να το παίζουν άλλοι, χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να δημοσιεύσετε το παιχνίδι σας στο Roblox:
- Κάντε κλικ Αρχείο.
- Κάντε κλικ Δημοσίευση στο Roblox As.
- Κάντε κλικ σε ένα υπάρχον παιχνίδι για να το αντικαταστήσετε ή κάντε κλικ Δημιουργήστε νέο παιχνίδι.
- Εισαγάγετε ένα όνομα για το παιχνίδι σας στην κορυφή.
- Εισαγάγετε μια σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού σας.
- Επιλέξτε έναν δημιουργό από το αναπτυσσόμενο μενού.
- Επιλέξτε ένα είδος χρησιμοποιώντας το αναπτυσσόμενο μενού.
- Κάντε κλικ στο πλαίσιο ελέγχου δίπλα στις κονσόλες με τις οποίες είναι συμβατό το παιχνίδι σας.
- Κάντε κλικ Δημιουργώ.
Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube
Συμβουλές
- Παρακολουθήστε όσο το δυνατόν περισσότερα σεμινάρια και βίντεο για το Roblox Studio για να μάθετε όσα περισσότερα μπορείτε.
- Εξασκηθείτε για να γίνετε καλοί στη χρήση του Roblox Studio.
- Μην ξεχνάτε να αποθηκεύετε συχνά το παιχνίδι σας.