Πώς να παίξετε Red Rover: 8 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε Red Rover: 8 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε Red Rover: 8 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Το Red Rover είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι κλήσης και απόκρισης όπου οι ομάδες σχηματίζουν αλυσίδες και προσπαθούν να περάσουν από την αλυσίδα του αντιπάλου. Δεν χρειάζεστε εξοπλισμό ή ειδικό γήπεδο για να παίξετε, μπορείτε να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι Red Rover σχεδόν οπουδήποτε. Το Red Rover είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που χρησιμοποιεί στρατηγική, χτίζει δεξιότητες ομαδικής εργασίας και μπορεί να σας προσφέρει και λίγη άσκηση. Λάβετε λοιπόν φίλους και παίξτε!

Βήματα

Μέρος 1 από 2: Δημιουργία ομάδων

Παίξτε Red Rover Step 1
Παίξτε Red Rover Step 1

Βήμα 1. Βρείτε τουλάχιστον έξι άτομα για να παίξετε

Το Red Rover είναι ένα ομαδικό παιχνίδι, οπότε θα χρειαστείτε τουλάχιστον τρία άτομα σε κάθε ομάδα για να παίξετε. Όσο περισσότερα άτομα μπορείτε να πάρετε για να συμμετάσχετε στο παιχνίδι σας στο Red Rover, τόσο πιο διασκεδαστικό θα έχετε.

  • Δεδομένου ότι θέλετε πολλούς παίκτες, το Red Rover είναι ένα ιδανικό παιχνίδι για να παίξετε στις διακοπές στο σχολείο, όταν γνωρίζετε ότι πολλοί πιθανοί παίκτες θα είναι εκεί για να συμμετάσχουν.
  • Εάν θέλετε να οργανώσετε ένα παιχνίδι εκτός σχολείου, προγραμματίστε το μία ή δύο ημέρες νωρίτερα, ώστε να έχετε περισσότερο χρόνο για να κάνετε τους παίκτες να ενταχθούν.
Παίξτε Red Rover Step 2
Παίξτε Red Rover Step 2

Βήμα 2. Επιλέξτε έναν καπετάνιο για κάθε ομάδα

Οι καπετάνιοι της ομάδας μπορούν στη συνέχεια να γυρίσουν ένα νόμισμα για να καθορίσουν ποιος θα πάρει την πρώτη επιλογή. Ο καπετάνιος που δεν κερδίζει το κέρμα μπορεί να κάνει την πρώτη στροφή στο παιχνίδι.

Παίξτε Red Rover Βήμα 3
Παίξτε Red Rover Βήμα 3

Βήμα 3. Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ίσες ομάδες

Οι καπετάνιοι μπορούν να επιλέγουν εναλλάξ παίκτες μέχρι να έχουν όλοι μια ομάδα.

Παίξτε Red Rover Βήμα 4
Παίξτε Red Rover Βήμα 4

Βήμα 4. Βάλτε κάθε ομάδα να σταθεί σε ευθεία γραμμή, κρατώντας τα χέρια

Οι ομάδες θα αντιμετωπίσουν η μία την άλλη, με απόσταση μεταξύ έξι και δέκα γιάρδων. Όσο πιο μακριά βρίσκονται οι ομάδες, τόσο μεγαλύτερη απόσταση πρέπει να πάρουν οι παίκτες πριν φτάσουν στη γραμμή της άλλης ομάδας. Είναι καλή ιδέα να κρατήσετε την απόσταση μεταξύ ομάδων μικρότερη για τα μικρότερα παιδιά για να μειώσετε την πιθανότητα τραυματισμών.

Χρησιμοποιήστε στρατηγική κατά τη δημιουργία της γραμμής σας. Ζητήστε από τους ισχυρότερους παίκτες να ενώσουν τα χέρια με τους πιο αδύναμους παίκτες για να βεβαιωθείτε ότι η γραμμή σας διατηρείται

Μέρος 2 από 2: Στροφές

Παίξτε Red Rover Step 5
Παίξτε Red Rover Step 5

Βήμα 1. Καλέστε έναν παίκτη

Η ομάδα που πηγαίνει πρώτα αποφασίζει ποιον θα "καλέσει" από την άλλη ομάδα. Μόλις αποφασίσει η ομάδα, τραγουδούν: "Red Rover, Red Rover, will (name) come over!"

Όταν επιλέγετε ποιον θα καλέσετε, θα θέλετε να χρησιμοποιήσετε κάποια στρατηγική. Μην καλέσετε το μεγαλύτερο, ισχυρότερο άτομο που είναι πιθανό να ξεπεράσει πρώτα τη γραμμή. Επιλέξτε τον παίκτη που νομίζετε ότι μπορείτε να σταματήσετε

Παίξτε Red Rover Step 6
Παίξτε Red Rover Step 6

Βήμα 2. Ο παίκτης που κλήθηκε τρέχει στο διάστημα μεταξύ ομάδων και προσπαθεί να σπάσει τα χέρια δύο παικτών

Ο δρομέας πρέπει να χρησιμοποιήσει κάποια στρατηγική όταν πάρει τη σειρά του. Βρείτε τον αδύναμο κρίκο και προχωρήστε. Αποφύγετε να πηγαίνετε στους πιο δυνατούς παίκτες, εκτός εάν αισθάνεστε σίγουροι ότι μπορείτε να σπάσετε τον σύνδεσμο.

Παίξτε Red Rover Step 7
Παίξτε Red Rover Step 7

Βήμα 3. Εάν ο παίκτης δεν περάσει από τη γραμμή, ενώνεται με την αντίπαλη ομάδα

Ωστόσο, αν σπάσουν, επιστρέφουν στη δική τους ομάδα. Μπορούν να πάρουν έναν από τους παίκτες των οποίων τα χέρια έσπασαν μαζί τους.

  • Μερικοί άνθρωποι παίζουν όπου μόνο ο δρομέας επιστρέφει στην αρχική ομάδα, χωρίς να παίρνει επιπλέον παίκτες.
  • Μπορείτε επίσης να παίξετε όπου ο δρομέας επιλέγει οποιονδήποτε από την αντίπαλη ομάδα μόλις περάσει τη γραμμή. Αν ναι, σπάστε το πιο αδύναμο σημείο και πάρτε τον πιο δυνατό παίκτη.
Παίξτε Red Rover Step 8
Παίξτε Red Rover Step 8

Βήμα 4. Συνεχίστε να παίζετε έως ότου μια ομάδα μειωθεί σε ένα άτομο

Όταν η μία ομάδα δεν είναι πλέον σε θέση να κάνει αλυσίδα, η άλλη ομάδα κερδίζει. Εάν οι φίλοι σας έχουν χρόνο και είναι έτοιμοι για αυτό, μπορείτε να επιλέξετε μερικές νέες ομάδες και να ξεκινήσετε να παίζετε ξανά.

Συμβουλές

  • Υπάρχουν πολλές παραλλαγές στο gameplay. Για παράδειγμα, μια άλλη κοινή έκδοση του τραγουδιού είναι, "Red Rover, Red Rover, send (name) right over!"
  • Όσο περισσότεροι άνθρωποι, τόσο καλύτερο θα είναι το παιχνίδι.
  • Παίζω με φίλους.
  • Εάν γνωρίζετε ότι κάποιος στην αντίπαλη ομάδα είναι γαργαλιστικός, φροντίστε να προσπαθήσετε να τον διαπεράσετε.

Προειδοποιήσεις

  • Παίξτε σε μια μαλακή επιφάνεια, όπως ένα γρασίδι σε περίπτωση που κάποιος πέσει.
  • Αν παίζετε με μικρά παιδιά ή παίκτες που είναι πιο κοντοί, προσέξτε να μην χτυπήσουν τα χέρια της αντίπαλης ομάδας στο λαιμό τους όταν τρέχουν. Θυμηθείτε, είναι απλά ένα παιχνίδι!

Συνιστάται: