Πώς να γίνετε καλύτεροι στο έμβλημα της φωτιάς 7: 14 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να γίνετε καλύτεροι στο έμβλημα της φωτιάς 7: 14 βήματα (με εικόνες)
Πώς να γίνετε καλύτεροι στο έμβλημα της φωτιάς 7: 14 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Το Fire Emblem 7, γνωστό και ως Fire Emblem: The Blazing Blade ή απλά Fire Emblem, είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που κυκλοφόρησε εκτός Ιαπωνίας. Οι κύριοι χαρακτήρες είναι οι Lyndis, Hector και Eliwood.

Βήματα

Μέρος 1 από 4: Χρήση μονάδων

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 1
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 1

Βήμα 1. Ελέγξτε πού μπορούν να πάνε οι εχθρικές μονάδες

Οι νέοι παίκτες συνήθως αντιμετωπίζουν το λάθος να μην ελέγχουν σωστά το εύρος του εχθρού. Η γνώση του εύρους κίνησης των εχθρών σας θα σας βοηθήσει να αποφασίσετε πώς θα τοποθετήσετε τις μονάδες σας. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να είστε προετοιμασμένοι για εισερχόμενες επιθέσεις

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 2
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 2

Βήμα 2. Κρατήστε έναν χρήστη προσωπικού κοντά στις μονάδες σας

  • Τα μπαστούνια δεν είναι μόνο για θεραπεία, μπορούν επίσης να κάνουν άλλα πράγματα. Διαβάζετε πάντα τις περιγραφές των πεντάγων ή γενικά οποιουδήποτε όπλου. Και να τα χρησιμοποιείτε πάντα για να αυξήσετε τον βαθμό προσωπικού μιας μονάδας.

    Ένας γρήγορος και εύκολος τρόπος για να αυξήσετε την κατάταξη του προσωπικού είναι με το spamming Barrier staves - μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μονάδες με πλήρη υγεία και παρέχουν αξιοπρεπή εμπειρία οπλισμού (ή wexp για συντομία)

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 3
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 3

Βήμα 3. Χρησιμοποιήστε το Ninian/Nils

  • Το Ninian και το Nils είναι ένας ειδικός τύπος μονάδας που μπορεί να επιτρέψει σε άλλη μονάδα που έχει κάνει μια ενέργεια να ελεγχθεί ξανά. Αυτό ανοίγει πολλές ευκαιρίες για στρατηγικές και μπορεί να επιτρέψει στους χάρτες να χτυπηθούν σημαντικά πιο γρήγορα.
  • Αποκλειστικά σε αυτό το παιχνίδι είναι τα δαχτυλίδια. Οι Νίνιαν και Νιλς αντί να ανανεώσουν τη σειρά μιας μονάδας μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους δακτυλίους για να ενισχύσουν για λίγο ένα συγκεκριμένο στατιστικό. Αυτά είναι πολύ χρήσιμα σε μια πρέζα, καθώς μπορούν να σημαίνουν τη διαφορά μεταξύ μιας μονάδας που πεθαίνει ή επιβιώνει.
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 4
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 4

Βήμα 4. Αξιοποιήστε τις προωθούμενες μονάδες

  • Σε αντίθεση με ό, τι λένε ορισμένοι παίκτες, το EXP δεν είναι τόσο περιορισμένος πόρος. Είναι εντάξει να χρησιμοποιήσετε αυτές τις ισχυρότερες μονάδες για να σκοτώσετε μερικούς εχθρούς καθώς οι μη προωθημένες μονάδες σας μπορούν πάντα να γίνουν ισχυρότερες.

    Παρόλο που δεν κερδίζουν επίπεδα τόσο γρήγορα, τα βασικά στατιστικά τους αντισταθμίζουν αυτό. Θα περάσει λίγος χρόνος μέχρι οι άλλες μονάδες σας να έχουν παρόμοια στατιστικά στοιχεία για τις προαγωγές

Μέρος 2 από 4: Απόκτηση XP

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 5
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 5

Βήμα 1. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για τη διανομή XP εκτός εάν είναι μια ταξινομημένη εκτέλεση

  • Ενώ είναι αλήθεια ότι οι μονάδες παίρνουν λιγότερα XP καθώς το επίπεδο τους αυξάνεται, μην κάνετε μικροδιαχείριση του exp σαν να είναι περιορισμένος πόρος.

    • Το FE 7 έχει νικηθεί από πολλούς ανθρώπους σε 0% αυξήσεις (δηλαδή οι μονάδες δεν είχαν αυξήσεις και βασίζονταν πλήρως στα βασικά τους στατιστικά).

      Οι εχθροί σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι πολύ ισχυρότεροι από τον στρατό σας - μερικές φορές είναι πιο αδύναμοι

  • Λόγω του συντελεστή RNG για την απόκτηση στατιστικών κατά την ισοπέδωση μέσω ρυθμών ανάπτυξης, η ίδια μονάδα σε διαφορετικά playthroughs μπορεί να έχει πολύ διαφορετικά στατιστικά στοιχεία. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η προσκόλληση σε μονάδες που έχουν ισχυρά βασικά στατιστικά για υψηλούς ρυθμούς ανάπτυξης είναι γενικά καλύτερη.

    Αυτό ισχύει για πολλές μονάδες αργού παιχνιδιού. Σίγουρα, μπορεί να μην έχουν 80% σε δύναμη, αλλά μπορεί να μην το χρειάζονται αν το επίπεδο δύναμής τους είναι ήδη υψηλό. Μην αγνοείτε μόνο μια μονάδα μόνο και μόνο επειδή οι ρυθμοί ανάπτυξής τους είναι χαμηλοί

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 6
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 6

Βήμα 2. Μην αισθάνεστε πιεσμένοι να περιμένετε μέχρι το επίπεδο 20 για να προωθήσετε όλες τις μονάδες σας

Τα μπόνους προώθησης είναι ωραίο να υπάρχουν νωρίτερα και θα διευκολύνουν σημαντικά τις επόμενες μάχες. Ορισμένες μονάδες αποκτούν ακόμη και έναν πρόσθετο τύπο όπλου για χρήση

Μέρος 3 από 4: Χρήση όπλων και αντικειμένων

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 7
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 7

Βήμα 1. Επιλέξτε όπλα ανάλογα με τις ανάγκες, ορισμένα όπλα έχουν ειδικά εφέ που μπορεί να είναι επωφελή σε διαφορετικές καταστάσεις

  • Τα λεπτά όπλα είναι χρήσιμα για μονάδες με πολύ χαμηλό con, ωστόσο οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν αρκετά υψηλό con για να χρησιμοποιούν σιδερένια όπλα χωρίς ποινή.
  • Τα σιδερένια όπλα κάνουν λιγότερες ζημιές από τα ατσάλινα και ασημένια όπλα. Ωστόσο, είναι επίσης πιο ακριβή, ελαφρύτερα, φθηνότερα και πιο ανθεκτικά. Μερικές φορές η χρήση σιδερένιων όπλων μπορεί να είναι πιο ευνοϊκή από τη χρήση ισχυρότερων ομολόγων από χάλυβα/ασήμι.
  • Ορισμένα όπλα προσφέρουν περισσότερη εμπειρία όπλων από άλλα. Τα περισσότερα όπλα χορηγούν μόνο 1 wexp, αλλά πολλά από τα όπλα υψηλότερης βαθμίδας μπορούν να δώσουν περισσότερα.

    • Ενώ αυτά τα όπλα δίνουν υψηλότερο wexp, θα μπορούσαν επίσης να ζυγίσουν μονάδες εάν η κόντρα και/ή η ταχύτητά τους δεν είναι αρκετά υψηλές.

      Συγκρίνετε το βάρος του όπλου με τη σύσταση και την ταχύτητα

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 8
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 8

Βήμα 2. Προσέξτε το όπλο και το μαγικό τρίγωνο:

  • Ενώ η επίδρασή του στο ρυθμό χτυπήματος και τη ζημιά δεν είναι τεράστια, σε πολλές περιπτώσεις, η καλύτερη πιθανότητα να χτυπήσει και λίγο περισσότερη ζημιά κάνει τη διαφορά.

    Για παράδειγμα: Εάν αντιμετωπίζετε πολλαπλές μονάδες των ίδιων τύπων όπλων, οι Brigands, για παράδειγμα, μονάδες με πλεονέκτημα τρίγωνου όπλου και υψηλή αποφυγή, όπως ο Guy, ο Raven ή ο Lyn μπορούν να τοποθετηθούν σε αμυντικό έδαφος και να τους κρατήσουν μακριά. Μπορεί να κάνει τεράστια διαφορά

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 9
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 9

Βήμα 3. Μην ξεχνάτε την αποτελεσματικότητα των όπλων

  • Ορισμένα όπλα προκαλούν 2 φορές αποτελεσματική ζημιά σε συγκεκριμένους τύπους μονάδων, διπλασιάζοντας τη δύναμη των όπλων.
  • Για παράδειγμα, όλα τα τόξα προκαλούν αποτελεσματική ζημιά σε ιπτάμενα, οπότε φροντίστε να κρατάτε τα ιπτάμενα σας μακριά από τους εχθρικούς τοξότες.
  • Φροντίστε να το χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με έναν πιο σκληρό εχθρό.
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 10
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 10

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε θεραπευτικά αντικείμενα όταν είναι απαραίτητο

Αυτά μπορεί να είναι χρήσιμα αν δεν υπάρχει θεραπευτής κοντά. Αλλά δεν πρέπει ποτέ να είναι ο κύριος τρόπος θεραπείας σας μετά την απόκτηση χρηστών προσωπικού!

Χρησιμοποιούν επίσης τη σειρά της μονάδας (εκτός εάν η μονάδα είναι τοποθετημένη, σε αυτήν την περίπτωση η μονάδα μπορεί να μετακινήσει τα υπόλοιπα πλακίδια τους), οπότε προσέξτε

Μέρος 4 από 4: Τελειοποίηση των στρατηγικών σας

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 11
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 11

Βήμα 1. Κάντε τα μαθηματικά σας

Μην επιτίθεστε σε ένα αφεντικό με κάποιον αν σκοτωθεί από αυτόν κατά τη διάρκεια της εχθρικής φάσης!

  • Το Con είναι επίσης ένα πολύ σημαντικό στατιστικό δεδομένου ότι καθορίζει εάν μια μονάδα θα λάβει ή όχι ποινή ταχύτητας από ένα όπλο. Εάν το con μιας μονάδας είναι ίσο ή μεγαλύτερο από το βάρος ενός όπλου, δεν θα αφαιρεθεί ταχύτητα. Ωστόσο, εάν το con μιας μονάδας είναι μικρότερο, μια μονάδα θα χάσει ταχύτητα ισοδύναμη με τη διαφορά του con του όπλου και τη συνολική ταχύτητά τους.

    Εάν η ταχύτητα μιας μονάδας είναι αρκετά υψηλή, η ποινή ταχύτητας δεν θα επηρεάσει την ικανότητά τους να διπλασιάσουν την επίθεση

  • Δεν χρειάζεται πάντα να επιτίθεστε ή να χρησιμοποιείτε ένα στοιχείο, μερικές φορές είναι καλύτερο να επιλέξετε αναμονή, ώστε η μονάδα να επιτεθεί στη φάση του εχθρού και με τη σειρά της να χάσει λιγότερη υγεία.
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 12
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 12

Βήμα 2. Χρησιμοποιήστε συνομιλίες υποστήριξης

  • Οι εύχρηστες συνομιλίες θα αυξήσουν τα στατιστικά στοιχεία της υποστηριζόμενης μονάδας στη μάχη κατά ένα μικρό ή μεγάλο ποσό, ανάλογα με το επίπεδο υποστήριξης.

    Σίγουρα, ενισχύουν το χτύπημα μιας μονάδας και αποφεύγουν και μερικές φορές βλάπτουν. Αλλά τα μπόνους είναι μπόνους για κάποιο λόγο - είναι μικρά. Όπως και το WTA, είναι ένα ωραίο μπόνους που μπορεί να ισορροπήσει τις πιθανότητες υπέρ σας, αλλά δεν είναι απαραίτητες για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 13
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 13

Βήμα 3. Χρησιμοποιήστε το έδαφος προς όφελός σας

Θυμηθείτε ότι το έδαφος μπορεί να αυξήσει το ρυθμό αποφυγής, την άμυνα και ακόμη και να θεραπεύσει την υγεία σε κάθε στροφή. Πολλά αφεντικά βρίσκονται σε κάποιο αμυντικό έδαφος. Θυμηθείτε να ελέγξετε για το έδαφος και να το χρησιμοποιήσετε, καθώς και να θυμηθείτε να το λάβετε υπόψη στους υπολογισμούς σας

Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 14
Be Better in Fire Emblem 7 Βήμα 14

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε την αρένα με προσοχή

Είναι ένας χρήσιμος, αν και επικίνδυνος, τρόπος ισοπέδωσης και κέρδους. Δεν είναι κακή ιδέα να το χρησιμοποιήσετε ορισμένες μονάδες πριν τελειώσετε το κεφάλαιο.

Συμβουλές

  • Προτεινόμενοι χαρακτήρες:

    • Marcus: Το Marcus διατίθεται από το κεφάλαιο 11 στη λειτουργία Eliwood ή το κεφάλαιο 12 στη λειτουργία Hector. Ξεκινά ως Paladin που είναι η καλύτερη κατηγορία στο παιχνίδι λόγω της τοποθέτησής του που προσθέτει βοηθητικό πρόγραμμα διάσωσης και καντό, έχοντας υπέροχα βασικά στατιστικά, έχοντας τρεις τύπους όπλων, δύο εκ των οποίων έχουν 1-2 εμβέλεια, τον κάνει να υπολογίζει με το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.
    • Φλώρινα/Φιόρα: Η Φλώρινα έχει περισσότερη διαθεσιμότητα εάν παίζεται η λειτουργία Lyn ενώ η Fiora είναι καλύτερα μάχη αν η λειτουργία Lyn δεν παίζεται, και τα δύο παρέχουν βοηθητικό πρόγραμμα πτήσης που είναι χρήσιμο σε μερικά κεφάλαια.
    • Isadora: Όπου ο Marcus δεν έχει ταχύτητα, η Isadora στερείται hp και con, το οποίο μαζί με τη μέση δύναμη περιορίζει τα όπλα που μπορεί να χρησιμοποιήσει, καθιστώντας έτσι πολύ πιο δύσκολο εάν ο εχθρός είναι ογκώδης. Ευτυχώς είναι μια Paladin, αναμφισβήτητα μια από τις καλύτερες κατηγορίες, η οποία αντισταθμίζει τις μεσαίες άμυνές της.
    • Εγκλειστος. Ο Pent είναι ένας καλά στρογγυλεμένος σοφός, ο οποίος μόλις στρατολογηθεί θα είναι ένας από τους καλύτερους μαγικούς χρήστες σας. Ο Πεντ είναι ένας πολύ καλός χαρακτήρας σε επικίνδυνες καταστάσεις, καθώς όχι μόνο μπορεί να κάνει πολλές ζημιές, αλλά μπορεί επίσης να θεραπεύσει πολλά ακόμη και με ένα θεραπευτικό προσωπικό λόγω της υψηλής μαγείας του.
    • Priscilla: είναι έφιππος θεραπευτής, που σημαίνει ότι έχει οφέλη παρόμοια με τα Paladins και Cavaliers. Είναι σε θέση να διανύσει μεγαλύτερες αποστάσεις, να σώσει και να ρίξει μονάδες στην ασφάλεια και είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει το Canto.
    • Νινιάν/Νιλς. Η επανατοποθέτηση μιας άλλης μονάδας είναι ζωτικής σημασίας για τις χαμηλές στροφές, επειδή μπορεί να οδηγήσει σε τρελές πτώσεις διάσωσης όταν γίνει με τον σωστό τρόπο. Επιτρέπει επίσης στην ίδια μονάδα να επιτεθεί, να χρησιμοποιήσει προσωπικό ή να χρησιμοποιήσει την αρένα δύο φορές.
    • Όσβιν. Η άμυνα του Όσγουιν είναι καταπληκτική, καθιστώντας τον ως επί το πλείστον, ανίκητο στις περισσότερες επιθέσεις πολέμου. Ωστόσο, είναι επιρρεπής στο να μην διπλασιαστεί και η κίνησή του είναι κακή.
    • Σάιν. Ξεκινά με ένα καλύτερο στατιστικό δύναμης από το Κεντ και είναι μια συναρμολογημένη μονάδα.
    • Κεντ. Παρά το γεγονός ότι έχει χαμηλότερη δύναμη βάσης από τον Sain, έχει καλύτερη ταχύτητα και ικανότητα. Κάνοντάς το πιο πιθανό να διπλασιάσει τους περισσότερους χρήστες του τσεκούρι της λειτουργίας Lyn και στη λειτουργία Eliwood/Hector.
    • Lowen. Σε σύγκριση με τους άλλους καβαλίερ, είναι πολύ πιο συγκεντρωμένος στην άμυνα και την HP. Αυτό σημαίνει ότι είναι σε θέση να δέχεται πολύ περισσότερα χτυπήματα από τον Κεντ και τον Σάιν κατά μέσο όρο. Σε συνδυασμό με την τοποθέτηση μονάδας, είναι μια εξαιρετική μονάδα για επίθεση και μεταφορά άλλων μονάδων σε έναν χάρτη.
    • Κοράκι. Εύκολα ο πιο ισχυρός μη συναρμολογημένος ξιφομάχος. Η πρόσβαση σε άξονες είναι ένα μπόνους, καθώς και τα σταθερά στατιστικά του και τα κέρδη της HM.
    • Χάρκεν. Ουσιαστικά αργά το παιχνίδι Raven. Όπως και ο Raven, τα στατιστικά του για την ένταξή του είναι εξαιρετικά. Επωφελείται πολύ από τη βαθμίδα Β του σε άξονες μαζί με τα ξίφη. Επιτρέποντάς του να χρησιμοποιήσει γενναία όπλα κατά την ένταξή του. Έχει επίσης αξιοπρεπή ταχύτητα που του επιτρέπει να διπλασιάσει πολλούς εχθρούς. Και σε ορισμένες περιπτώσεις, τετραπλοί εχθροί με τα γενναία όπλα.
  • Δείτε τις σκηνές, μερικές φορές μπορείτε να καταλάβετε καλύτερα τα πράγματα και να σας βοηθήσουν να πολεμήσετε.
  • Όπλα που παρέχουν:

    • α) 2 wexp ανά επίσκεψη:

      • Ατσάλινη λόγχη
      • Ατσάλινο τσεκούρι
      • Οποιαδήποτε λεπίδα
      • Κοντό τόξο
      • Elfire
      • Λάμψη
    • β) 8 wexp ανά επίσκεψη:

      • Τσεκούρι διαβόλου
      • Εκλειψη
  • Είναι καλύτερα να προωθήσετε νωρίτερα παρά αργότερα. Η έγκαιρη επίτευξη των κερδών προώθησης θα είναι πολύ πιο επωφελής από τα επιπλέον στατιστικά που αποκτήθηκαν από την ισοπέδωση στο 20 πρώτα. Οι μονάδες σας δεν είναι πιθανό να φτάσουν τα 20/20 ούτως ή άλλως, οπότε δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας για τα ανώτατα όρια. Οι εχθροί δεν είναι τόσο γελοίοι που θα χρειαστούν όλες οι μονάδες σας για να φτάσουν τα 20/20 για να νικήσετε το παιχνίδι, ακόμη και σε σκληρό Mode Hector.

Προειδοποιήσεις

  • Wil και Rebecca - Οι τοξότες είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν καθώς συνήθως δεν μπορούν να αντεπιτεθούν σε φάση εχθρού λόγω της μη κατοχής όπλων 1 βεληνεκούς. Η αποτελεσματικότητα ενάντια στους ιπτάμενους εχθρούς δεν είναι τόσο χρήσιμη στο FE7 καθώς διπλασιάζει μόνο τη ζημιά αντί να την τριπλασιάζει ως συνήθως.
  • Nino - Ενώ μπορεί να χρησιμοποιηθεί, χρειάζεται πολλή δουλειά για να την μεγαλώσει και τα αποτελέσματα απλά δεν αξίζουν τον κόπο. Φτάνει πολύ αργά και σε πολύ χαμηλό επίπεδο για να είναι χρήσιμη.
  • Wallace - ενώ τα στατιστικά του μπορεί να είναι ανώτερα από τους άλλους χαρακτήρες σας στο τέλος του Lyn's Story, επιστρέφει πολύ αργά και μέχρι εκείνο το σημείο του παιχνιδιού οι περισσότερες από τις μονάδες σας θα πρέπει να προωθηθούν και θα πρέπει να έχουν καλύτερα στατιστικά από ό, τι θα κάνει.

Συνιστάται: