5 τρόποι για να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων

Πίνακας περιεχομένων:

5 τρόποι για να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων
5 τρόποι για να δημιουργήσετε έναν κόσμο μπουντρούμι και δράκων
Anonim

Το Dungeons and Dragons είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι ρόλων φαντασίας στον κόσμο. Για να παίξουν το Dungeons and Dragons, οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν χαρακτήρες φαντασίας και ο κύριος του μπουντρούμι πρέπει να δημιουργήσει μια καμπάνια. Ωστόσο, τίποτα από όλα αυτά δεν είναι δυνατό χωρίς μεγαλύτερο κόσμο-έθνη, γεωγραφία, ιστορία και συγκρούσεις. Για να δημιουργήσετε έναν κόσμο σε μπουντρούμια και δράκους, ξεκινήστε αποφασίζοντας για ένα πεδίο εφαρμογής και προσέγγιση. Αν θέλετε έναν μεγάλο, απλωμένο κόσμο, ξεκινήστε σχεδιάζοντας μια ήπειρο. Αν θέλετε να εστιάσετε στην πόλη όπου βρίσκονται οι χαρακτήρες, ξεκινήστε από εκεί. Στη συνέχεια, μπορείτε να αρχίσετε να προσθέτετε πόλεις, πολιτείες, ιεραρχίες και πολιτικές δομές. Όλα αυτά εξαρτώνται από εσάς και δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος να το κάνετε, οπότε διασκεδάστε ενώ χτίζετε έναν κόσμο από την αρχή!

Βήματα

Δείγματα καμπανιών

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen Campaign

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Image
Image

Καμπάνια Dungeons and Dragons Greenwind Depths

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Image
Image

Καμπάνια Dungeons and Dragons Flayer's Valley

Υποστήριξη wikiHow και ξεκλειδώστε όλα τα δείγματα.

Μέθοδος 1 από 4: Επιλογή Προσέγγισης

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 1
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 1

Βήμα 1. Δημιουργήστε μια ήπειρο και προχωρήστε προς τα κάτω εάν θέλετε μια εκτεταμένη καμπάνια

Αν σας αρέσει πολύ να σχεδιάζετε, να σχεδιάζετε και να γράφετε, ξεκινήστε με έναν παγκόσμιο χάρτη και προχωρήστε προς τα κάτω. Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα από την αρχή ή να χρησιμοποιήσετε ένα διαδικτυακό πρόγραμμα για να το κατασκευάσετε. Ονομάστε τα κράτη ή τα έθνη και επιλέξτε πρωτεύουσες. Επιλέξτε από πού θα ξεκινήσετε τους παίκτες σας και προχωρήστε από εκεί.

  • Το κύριο μειονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι είναι πολλή δουλειά. Η ονομασία, ο σχεδιασμός και ο πληθυσμός μιας ολόκληρης ηπείρου είναι πολλή δουλειά από πριν, και μερικοί μπουντρούμοι θα περάσουν μήνες για να φτιάξουν έναν ολόκληρο κόσμο.
  • Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι ο κόσμος σας θα αισθάνεται περίπλοκος, πραγματικός και πλούσιος. Όταν οι παίκτες κάνουν μια ερώτηση σε έναν χαρακτήρα για τον κόσμο, θα έχετε μια απάντηση που θα είναι αληθινή και προετοιμασμένη. Θα είναι επίσης ευκολότερο να παραμείνετε συνεπείς, αφού έχετε σκεφτεί ολόκληρο τον κόσμο πολύ πριν από το παιχνίδι.
  • Lookάξτε στο διαδίκτυο για έμπνευση. Το Inkarnate είναι μια δημοφιλής υπηρεσία δημιουργίας χαρτών και μπορείτε να τη βρείτε στη διεύθυνση https://inkarnate.com/. Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν τυχαία δημιουργημένο χάρτη online στη διεύθυνση
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 2
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 2

Βήμα 2. Ξεκινήστε με την πόλη εκκίνησης και προχωρήστε για να κάνετε τον κόσμο πιο συγκεντρωμένο

Αν θέλετε οι παίκτες σας να εστιάσουν την προσοχή τους σε έναν τομέα, ξεκινήστε από την πόλη ή την περιοχή όπου ξεκινούν οι παίκτες σας και βγείτε από εκεί. Βρείτε ένα όνομα για την πόλη και σχεδιάστε έναν σερίφη, δήμαρχο και μια ταβέρνα. Όταν οι παίκτες ρωτούν για τον έξω κόσμο, κάντε τις απαντήσεις ασαφείς για να δημιουργήσετε την αίσθηση ότι οι χαρακτήρες γνωρίζουν το ίδιο όπως και οι παίκτες.

  • Το κύριο μειονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι θα πρέπει να αυτοσχεδιάσετε πολλά. Όταν οι παίκτες βγουν έξω σε αχαρτογράφητη περιοχή, θα προσπαθήσετε να μάθετε ποιος ζει εκεί, πόσο καιρό είναι εκεί και τι θέλουν.
  • Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι το πεδίο εφαρμογής σας θα επικεντρωθεί. Όταν οι παίκτες θέλουν να μάθουν για μια νέα περιοχή, θα πρέπει να καταβάλουν κάποιες προσπάθειες για να πάνε εκεί αντί να βασίζονται σε απομακρυσμένες πληροφορίες. Αυτό μπορεί να κάνει τις αποφάσεις εντός του παιχνιδιού να είναι βαριές και σημαντικές.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 3
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 3

Βήμα 3. Αποφύγετε το σιδηρόδρομο καθώς χτίζετε τον κόσμο σας συμπεριλαμβάνοντας επιλογές

Ο σιδηρόδρομος αναφέρεται στην πράξη της αφαίρεσης της επιλογής από τους παίκτες. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι μέρος του χάρτη είναι εκτός ορίων ή μια πόλη είναι απρόσιτη χωρίς πραγματικό λόγο. Θα μπορούσε επίσης να σημαίνει ότι ο κόσμος σας έχει πάρα πολλούς κανόνες. Σως μια πόλη έχει πάρα πολλούς φρουρούς ή τείχη. Κρατήστε όσο το δυνατόν περισσότερες επιλογές στους παίκτες έτσι ώστε να αισθάνονται ότι είναι μέρος του κόσμου.

  • Οι κύριοι του Dungeon συχνά θέλουν άθελά τους παίκτες τους όταν θέλουν πραγματικά να πάνε κάπου. Αποφύγετε να το κάνετε αυτό όσο πιο συχνά γίνεται, ακόμα κι αν θέλετε πραγματικά οι παίκτες να βιώσουν κάτι. Μπορείτε πάντα να μετακινήσετε μια συνάντηση την τελευταία στιγμή!
  • Η επιλογή του παίκτη είναι απαραίτητη για τη δημιουργία ενός κόσμου διασκέδασης. Μην ξεκινάτε τους παίκτες σας στο κάτω μέρος ενός λάκκου χωρίς τρόπο να βγείτε έξω.
  • Οι παίκτες θα ακολουθήσουν απροσδόκητες διαδρομές και ενδέχεται να μην πάνε όπου θέλετε. Πρέπει να μπορείς να αυτοσχεδιάζεις και να κυλάς μαζί του. Μην πείτε «Όχι» μόνο και μόνο επειδή δεν είστε προετοιμασμένοι.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 4
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 4

Βήμα 4. Παρακολουθήστε όλες τις πληροφορίες παρασκηνίου σε ένα μόνο έγγραφο

Κάθε φορά που εργάζεστε στον κόσμο σας, προσθέστε τον στο έγγραφο. Πριν από το πρώτο παιχνίδι, εκτυπώστε ολόκληρο το έγγραφο και ανατρέξτε σε αυτό καθώς παίζετε. Εάν χρειαστεί ποτέ να το προσθέσετε, απλά εκτυπώστε τις πρόσθετες σελίδες και συρραφήστε τις στο πίσω μέρος.

Δεν είναι ασυνήθιστο (ή κακή διαχείριση παιχνιδιού) για έναν κύριο μπουντρούμι να λέει "κρατήστε το δευτερόλεπτο" και να γυρίσετε μερικές σελίδες πίσω για να απαντήσετε με ακρίβεια σε μια ερώτηση

Υπόδειξη:

Για να κάνετε έναν κόσμο να αισθάνεται συνεκτικός, προσπαθήστε να αποφύγετε να επιστρέψετε και να αλλάξετε πράγματα πολύ συχνά. Αν πείτε ότι το όνομα ενός Βασιλιά είναι "Arrgarth" και στη συνέχεια σκεφτείτε ένα πιο δροσερό όνομα αργότερα, ο κόσμος σας θα γίνει φθηνός και ασταθής αν το αλλάξετε αφού οι παίκτες συναντήσουν τον βασιλιά. Είναι καλύτερα να ενσωματώσετε τις αλλαγές που θέλετε στην ιστορία. Maybeσως αυτός ο κακό-ονόματι Βασιλιάς δολοφονηθεί μετά τη συνάντησή του με τους παίκτες!

Μέθοδος 2 από 4: Σχεδιάζοντας έναν μεγαλύτερο κόσμο

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 5
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 5

Βήμα 1. Ονομάστε τις κύριες πολιτείες σας και καθορίστε ποιος ζει εκεί

Επιλέξτε ονόματα για τις πολιτείες και τις μεγάλες πόλεις σας και καθορίστε τα δημογραφικά στοιχεία και τον τύπο των ανθρώπων που ζουν εκεί. Κάντε τα ονόματα να αντικατοπτρίζουν τον τόνο και τα δημογραφικά στοιχεία της πόλης. Για παράδειγμα, μια εμπορική πόλη ανθρώπων μπορεί να ονομάζεται "Elmshire" ενώ το γειτονικό χωριό orc γεμάτο μισθοφόρους μπορεί να ονομάζεται "Verzanzibu", το οποίο ακούγεται λίγο πιο ξένο και επικίνδυνο.

  • Να είστε προσεκτικοί εάν προσπαθείτε να κάνετε μια σοβαρή καμπάνια. Μια επικίνδυνη πόλη με το όνομα "Flufftown" θα φανεί γελοία στους παίκτες σας.
  • Μπορείτε να φτιάξετε πόλεις μικτού αγώνα! Τείνουν να είναι σταθερά και να επικεντρώνονται στις συναλλαγές στις περισσότερες καμπάνιες.
  • Εάν χρειάζεστε έμπνευση, επισκεφτείτε τη διεύθυνση https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ ή https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ για ιδέες και ονόματα.

Υπόδειξη:

Οι σημαντικότεροι αγώνες στο Dungeons and Dragons είναι Humans, Elves, Half-Elves, Dwarves, Gnomes, Orcs, Dragonborn (που μοιάζουν με ανθρώπους δράκων), Goblins και Halflings. Αυτές οι φυλές τείνουν να έχουν τις δικές τους κοινωνικές δομές, εστίες και κίνητρα.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 6
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 6

Βήμα 2. Επιλέξτε ποιες συγκρούσεις λαμβάνουν χώρα στο παρασκήνιο

Είτε δύο έθνη βρίσκονται σε πόλεμο είτε συμβαίνει στρατιωτικό πραξικόπημα, μια σύγκρουση στο παρασκήνιο θα δώσει στον κόσμο σας μια αίσθηση ρεαλισμού. Επιλέξτε 1 ή 2 συγκρούσεις που λαμβάνουν χώρα στο παρασκήνιο, έτσι ώστε οι παίκτες να αισθάνονται ότι είναι ένα μέρος ενός κόσμου που είναι μεγαλύτερος από αυτούς.

  • Άλλες συγκρούσεις θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν ένα έθνος που προσπαθεί να καταλάβει τον κόσμο, πολιτική διαμάχη ή κοινωνικές αναταραχές. Αξιοποιήστε γεγονότα από τον πραγματικό κόσμο για έμπνευση!
  • Οι συγκρούσεις είναι ένας καλός τρόπος για να κάνετε τις τοποθεσίες να φαίνονται ότι εξελίσσονται. Εάν υπάρχει θρησκευτική δίωξη σε μια πόλη, ίσως η μία πλευρά κέρδισε ενώ οι παίκτες ήταν εκτός! Αυτό θα δώσει στην αδράνεια των παικτών μια αίσθηση συνέπειας και θα τους ενθαρρύνει να εμπλακούν σε τοπικές υποθέσεις.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 7
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 7

Βήμα 3. Βρείτε τουλάχιστον 2 αξιοσημείωτες ιδιότητες για κάθε πολιτεία και πρωτεύουσα

Εάν δεν εμφανίσετε μερικά μοναδικά χαρακτηριστικά για κάθε τοποθεσία, θα αρχίσουν να νιώθουν μπαγιάτικα, κρύα και επαναλαμβανόμενα στους παίκτες. Maybeσως μια τοποθεσία έχει λόφους και προσβολή μύκητα, ενώ μια άλλη περιοχή είναι γνωστή για καταρρακτώδεις νεροποντές και επιθέσεις αρκούδων. Μια πόλη θα μπορούσε να είναι γνωστή για τους αυστηρούς νόμους και τα ψηλά κάστρα, ενώ μια άλλη πόλη θα μπορούσε να έχει πρόβλημα με συμμορίες και παράνομο εμπόριο.

  • Οι μοναδικές ιδιότητες για τις πόλεις θα μπορούσαν να σχετίζονται με την αρχιτεκτονική, τους νόμους, την κοινωνική δομή, τα πρότυπα ή τα δημογραφικά στοιχεία.
  • Ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά για τα κράτη θα μπορούσαν να σχετίζονται με τη γεωγραφία, την άγρια ζωή, το φύλλωμα ή τον καιρό.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 8
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 8

Βήμα 4. Αποφασίστε πόσο σημαντική θέλετε να είναι η θρησκεία στον κόσμο σας

Οι Θεοί είναι ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας Dungeons and Dragons, αλλά μπορούν να αλλάξουν ριζικά τη διάταξη του παιχνιδιού εάν σχεδιάζετε έναν κόσμο από την αρχή. Σκεφτείτε πόσους θεούς θέλετε να συμπεριλάβετε στον κόσμο σας. Αν πιστεύετε ότι οι θεοί και η μαγεία δημιουργούν υπέροχες συσκευές, χρησιμοποιήστε πολλούς θεούς! Είναι εντάξει να αφήσετε και ένα σωρό από αυτά.

  • Για παράδειγμα, εάν η θρησκεία είναι πραγματικά σημαντική στον κόσμο σας, θα χρειαστείτε μια λεπτομερή λίστα θεοτήτων. Θα χρειαστεί να τοποθετήσετε ναούς στις πόλεις σας και οι κληρικοί πρέπει να προσεύχονται σε συγκεκριμένους θεούς.
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη θρησκεία για να δημιουργήσετε μια σύγκρουση στον κόσμο σας χωρίς να βασίζεστε σε αποφάσεις παικτών. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο εάν θέλετε πραγματικά να συμβεί κάτι στο παιχνίδι, αλλά δεν έχετε καλό λόγο με βάση τη συμπεριφορά των παικτών.

Μέθοδος 3 από 4: Δημιουργία πόλης

Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 9
Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 9

Βήμα 1. Δημιουργήστε έναν χάρτη για την πόλη σας για να δώσετε στους παίκτες την αίσθηση της τοποθεσίας

Οι παίκτες θα θέλουν να μάθουν πού βρίσκονται, πού μπήκαν στην πόλη και πού βρίσκονται τα κύρια κτίρια. Σχεδιάστε έναν χάρτη ή δημιουργήστε έναν online για να τον μοιραστείτε με τους παίκτες σας. Ένας χάρτης θα κάνει την αναπαραγωγή ρόλων πιο αυθεντική και θα διευκολύνει τους παίκτες σας να συνδεθούν με ένα μέρος.

Επισκεφτείτε τη διεύθυνση https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator για να δημιουργήσετε τυχαία έναν χάρτη της πόλης

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 10
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 10

Βήμα 2. Επιλέξτε έναν δήμαρχο και μια πολιτική δομή για την πόλη

Κάθε NPC που ζει σε μια πόλη θα γνώριζε το όνομα του δημάρχου και πώς είναι η ζωή σε αυτήν την πόλη ή το χωριό. Δώστε ένα όνομα στον δήμαρχό σας και επιλέξτε μια πολιτική δομή για την πόλη. Είτε διεξάγουν δημοκρατικές εκλογές είτε βρίσκονται υπό τον αντίχειρα μιας ευγενικής οικογένειας για αιώνες, πρέπει να υπάρχει μια δομή καθοδήγησης για την πόλη. Επιλέξτε μια κυβέρνηση βασισμένη στη διάθεση που θέλετε να δημιουργήσετε για αυτήν την πόλη.

Εξετάστε πώς εφαρμόζονται οι νόμοι στην πόλη σας. Μια ολοκληρωτική κυβέρνηση πιθανότατα θα έχει μυστική αστυνομία και τυχαίες έρευνες, ενώ μια ειρηνική εμπορική πόλη πιθανότατα θα έχει υπαίθριες αγορές και πολλά καταστήματα

Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 11
Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 11

Βήμα 3. Δημιουργήστε 1 ή 2 πολύχρωμα NPC για να αλληλεπιδρούν οι παίκτες

Κάθε πόλη έχει τους τοπικούς της θρύλους. Δημιουργήστε 2 NPC (χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες) και δώστε τους ονόματα. Επιλέξτε κίνητρα για τα NPC σας και σκεφτείτε πού θα μπορούσε να τα βρει το κόμμα. Οι αξέχαστοι χαρακτήρες θα κάνουν τους παίκτες σας να αισθάνονται ότι είναι προσκολλημένοι σε κάτι στην πόλη και θα μπορούσαν να τους παρακινήσουν να εμπλακούν σε μια τοπική σύγκρουση.

  • Το NPC είναι συντομογραφία για χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες. Είναι ένας γενικός όρος για κάθε άτομο στο παιχνίδι που δεν ελέγχεται από τους παίκτες. Τα NPC μπορούν να είναι φιλικά, αγενή, επιθετικά ή άπληστα όπως κάθε παίκτης-χαρακτήρας (ή PC).
  • Για παράδειγμα, μια πόλη θα μπορούσε να έχει έναν γνωστό μεθυσμένο που κάνει παρέα στην τοπική ταβέρνα και κάνει μαγεία. Maybeσως να τσακωθεί με έναν ανόητο σερίφη που έχει μουστάκι στο τιμόνι και προσφέρει χρήματα σε άτομα που προσφέρονται για να παρακολουθήσουν ληστές. Αυτό δίνει στο πάρτι σας κάτι για να συμμετάσχετε μόλις μπουν στην πόλη!
  • Τα καλά κίνητρα περιλαμβάνουν την επιθυμία για εξουσία, χρήματα ή καταστροφή ενός αντιπάλου. Σως ένας χαρακτήρας απλά προσπαθεί να περάσει καλά!

Υπόδειξη:

Αντιστοιχίστε μια προφορά σε ένα NPC όταν μιλάτε ως αυτούς. Αυτό θα τους δώσει λίγο χρώμα και θα διευκολύνει το πάρτι να θυμηθεί με ποιον μιλάει.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 12
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 12

Βήμα 4. Δημιουργήστε μια ταβέρνα ή πανδοχείο για να επισκεφθείτε το πάρτι

Κάθε πόλη χρειάζεται μια ταβέρνα ή πανδοχείο-τα βασικά ιδρύματα μιας καλής πόλης φαντασίας. Επιλέξτε ονόματα για την ταβέρνα, όπως "The Fairy Mother's" ή "The Drunken Sailor", με βάση τη διάθεση που προσπαθείτε να δημιουργήσετε. Τα καλά ονόματα για ένα πανδοχείο μπορεί να είναι "River Stone Lodging" ή "The Early Bird".

  • Μπορείτε να συνδυάσετε τα 2 κτίρια για να δημιουργήσετε μια ταβέρνα και ένα πανδοχείο για να κάνετε τα πράγματα εύκολα.
  • Χρειάζεστε απολύτως ένα πανδοχείο εάν οι παίκτες πρόκειται να κοιμηθούν κάπου. Αυτό είναι σημαντικό από την οπτική γωνία του παιχνιδιού, διότι η ανάπαυση είναι ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες ανακτούν τα χτυπήματα και τα ξόρκια.
  • Επισκεφτείτε τη διεύθυνση https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html για να δημιουργήσετε τυχαία ονόματα και αποθέματα για καταστήματα, ταβέρνες και πανδοχεία.
  • Οι παίκτες πρέπει να φάνε! Τι υπάρχει στο μενού στην τοπική ταβέρνα; Ελάτε με μερικά είδη μενού φαντασίας, όπως σούπα ζαμπόν, Dwarven ale, πόδι κάπρου ή σαλάτα με θάμνους.
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 13
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 13

Βήμα 5. Σχεδιάστε καταστήματα έτσι ώστε οι παίκτες σας να μπορούν να ανταλλάσσουν λάφυρα και να αγοράζουν αντικείμενα

Οι παίκτες σας χρειάζονται κάτι να κάνουν με όλο τον χρυσό και τον θησαυρό που αποκτούν κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Βάλτε ένα κατάστημα σε κάθε πόλη που σχεδιάζετε και ζητήστε τους να πουλούν διαφορετικά είδη για να δώσετε σε κάθε πόλη μια ταυτότητα. Το κατάστημα μιας πόλης θα μπορούσε να πουλήσει όπλα, ενώ το κατάστημα μιας άλλης πόλης θα μπορούσε να επικεντρωθεί σε δαχτυλίδια και μαγικά ρούχα.

  • Τα καλά ονόματα για τα καταστήματα μπορεί να είναι "The Treasure Chest" ή "The Wizard's Robes".
  • Οι καταστηματάρχες μπορούν να κάνουν για διασκέδαση NPC. Δώστε σε κάθε κατάστημα έναν αξέχαστο χαρακτήρα που το τρέχει.
  • Μπορείτε να βρείτε μια τυχαία δημιουργημένη λίστα προϊόντων καταστήματος στη διεύθυνση
  • Να είστε προσεκτικοί όταν δημιουργείτε ένα κατάστημα με πάρα πολλά ισχυρά αντικείμενα. Εάν οι παίκτες σας ληστέψουν το κατάστημα, θα εξουδετερωθούν.

Μέθοδος 4 από 4: Τροποποίηση Προϋπάρχοντων Κόσμων

Δημιουργήστε ένα κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 14
Δημιουργήστε ένα κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 14

Βήμα 1. Δανειστείτε επίσημους χάρτες ή βρείτε χάρτες που έχουν φτιάξει άλλοι στο διαδίκτυο

Είναι σύνηθες στην κοινότητα Dungeons and Dragons να μοιράζεστε χάρτες και σπιτικά υλικά για χρήση από άλλους. Οι Wizards of the Coast, η εταιρεία που κατέχει το Dungeons and Dragons, δημοσιεύει επίσης υλικό για να δανειστούν οι παίκτες για το world-building. Αναζητήστε στο διαδίκτυο χάρτες και κόσμους που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τροποποιήστε τους όπως θέλετε για να διευκολύνετε τα πράγματα.

  • Οι κυριότερες διαδικτυακές κοινότητες που μοιράζονται σπιτικούς χάρτες για χρήση από άλλους περιλαμβάνουν https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ και https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • Μπορείτε να βρείτε επίσημους χάρτες Dungeons και Dragons στη διεύθυνση https://dnd.wizards.com/ στην καρτέλα "Ιστορία".

Υπόδειξη:

Τα Forgotten Realms και Greyhawk είναι οι 2 πιο δημοφιλείς κόσμοι και θα υπάρχουν πολλά υλικά καμπάνιας για αυτούς τους κόσμους. Άλλες δημοφιλείς επιλογές περιλαμβάνουν τα Eberron, The Outlands και Ravenloft.

Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 15
Δημιουργήστε ένα Dungeons and Dragons World Βήμα 15

Βήμα 2. Χρησιμοποιήστε τις θεότητες που δημοσιεύονται στα κείμενα Dungeons and Dragons για το πάνθεον σας

Η δημιουργία του δικού σας πάνθεον θεοτήτων μπορεί να είναι μια συντριπτική εργασία. Χρησιμοποιήστε τον προϋπάρχοντα κατάλογο θεών, αγγέλων και διαβόλων ως αναφορά για να διευκολύνετε την παρακολούθηση όλων των θεών. Επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse για τη λίστα των θεών στο παιχνίδι.

  • Οι θεοί στα μπουντρούμια και στους δράκους αναφέρονται είτε ως «μεγάλες θεότητες» είτε ως «μικρές θεότητες». Οι μικρές θεότητες τείνουν να είναι λιγότερο ισχυρές και οι μεγάλες θεότητες έχουν συνήθως ναούς σε μεγάλες πόλεις.
  • Όπως οι παίκτες και τα NPC, έτσι και οι θεοί έχουν τις δικές τους ευθυγραμμίσεις. Ένας χαοτικός-κακός θεός μπορεί να θέλει τους οπαδούς του να επιτίθενται στους αθώους, ενώ ένας θεός που είναι νόμιμο καλό πιθανότατα θέλει τους οπαδούς του να χτίζουν καταφύγια και να ασχολούνται με φιλανθρωπία.
Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 16
Δημιουργήστε έναν κόσμο Dungeons and Dragons Βήμα 16

Βήμα 3. Εκτελέστε μια εντελώς προκατασκευασμένη καμπάνια εάν δεν σας αρέσει η δημιουργία κόσμου

Εάν ο σχεδιασμός ενός κόσμου φαίνεται αδιάφορος ή έχετε λίγο χρόνο, δεν υπάρχει τίποτα κακό να παίξετε έναν κόσμο που υπάρχει ήδη. Μπορείτε να βρείτε ολόκληρες καμπάνιες στα συμπληρωματικά βιβλία Dungeons and Dragons. Πολλά παρατίθενται διαδικτυακά στη διεύθυνση https://www.adventurelookup.com/adventures/ ή https://dnd.wizards.com/ στην καρτέλα "Ιστορία".

  • Οι περισσότερες καμπάνιες έχουν σχεδιαστεί για την 5η έκδοση, η οποία είναι ένα συγκεκριμένο σύνολο κανόνων. Εάν παίζετε μια διαφορετική έκδοση του παιχνιδιού, ίσως χρειαστεί να κάνετε τις δικές σας καμπάνιες ή να αναζητήσετε πιο σκληρά υλικά.
  • Οι κόσμοι που είναι φτιαγμένοι εξ ολοκλήρου είναι γνωστοί ως "homebrews" στην κοινότητα Dungeons and Dragons.

Συμβουλές

  • Παρόλο που δεν είναι υποχρεωτικό, βοηθά πραγματικά να έχετε το Dungeons and Dragons Player's Handbook και το Dungeon Master's Guide για αναφορά.
  • Δεν υπάρχει λανθασμένος τρόπος να παίζετε Dungeons and Dragons αρκεί να διασκεδάζετε εσείς και η ομάδα σας!

Συνιστάται: