Αυτή είναι μια απλή εισαγωγή στον κόσμο της σχεδίασης σε 8-bit.
Βήματα
Βήμα 1. Αποφασίστε τι θα σχεδιάσετε
Είτε πρόκειται για άτομο, ρομπότ, ζώο, οτιδήποτε. Σχεδιάστε τη βασική ιδέα σε ένα φύλλο λευκού χαρτιού. Δεν χρειάζεται να είναι πολύ περίπλοκο ή καλά σχεδιασμένο, απλώς μια ιδέα ποια κατεύθυνση πρέπει να ακολουθήσετε, ώστε τα επόμενα στάδια να μην είναι υπερβολικά χρονοβόρα. Αυτό θα γίνει το πρότυπό σας.
Βήμα 2. Σχεδιάστε τον χαρακτήρα ένα τετράγωνο τη φορά σε ένα φύλλο χαρτιού γραφήματος
Αυτό είναι ένα από τα πιο χρονοβόρα στάδια. Βεβαιωθείτε ότι έχετε συμπεριλάβει μαύρα περιγράμματα του χαρακτήρα (βρείτε μια υπάρχουσα εικόνα ενός χαρακτήρα 8-bit για να δείτε ακριβώς πώς μοιάζουν οι χαρακτήρες).
Βήμα 3. Χρωματίστε την εικόνα (πάλι τετράγωνο προς τετράγωνο)
Βεβαιωθείτε ότι τα χρώματα είναι ξεχωριστά. Είναι σημαντικό να μπορείτε να ξεχωρίσετε τη διαφορά μεταξύ των χρωμάτων για να ελαχιστοποιήσετε την απογοήτευση στα επόμενα βήματα.
Βήμα 4. Σάρωση της εικόνας στον υπολογιστή σας
Αποθηκεύστε τη σαρωμένη εικόνα και ανοίξτε την με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών. Η χρήση του "Paint" για επεξεργασία της εικόνας μπορεί να γίνει, αλλά μια πιο προηγμένη εφαρμογή όπως το Microsoft Digital Image Suite θα διευκολύνει την επεξεργασία.
Βήμα 5. Περιγράψτε τα αντικείμενα ή / και τον χαρακτήρα
Σχεδιάστε απλές γραμμές με τον επιλεγμένο επεξεργαστή γραφικών για να διακρίνετε τα διαφορετικά μέρη των χαρακτήρων, όπως το αυτί, το μάτι, τα πόδια, τα χέρια κλπ. Περιγράψτε οτιδήποτε θα είναι μαύρο στην εικόνα σας. Αυτή είναι μια πολύ χρονοβόρα διαδικασία λόγω του γεγονότος ότι πρέπει να σκιαγραφήσετε κάθε λεπτή λεπτομέρεια.
Βήμα 6. Διαγράψτε το πρότυπο (αρχικό σχέδιο)
Αφού σκιαγραφήσετε τα αντικείμενα / χαρακτήρες με μαύρες γραμμές όπως αναφέρεται στο βήμα 5, το αρχικό σχέδιο μπορεί να διαγραφεί. Ξεκινήστε να χρωματίζετε τα αντικείμενα / χαρακτήρα.
Βήμα 7. Αποτρέψτε την ανάμειξη τμημάτων του σώματος με άλλα μέρη του σώματος, όπως το χέρι με το πρόσωπο, εάν σκοπεύετε να κάνετε κινούμενα σχέδια με άλματα (δείτε Mario)
Το μόνο που μπορεί να γίνει είναι να σχεδιάσετε μαύρα περιγράμματα γύρω από το κεφάλι. Και πάλι, κοιτάξτε τους πρωτότυπους χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών όπως ο Mario ή ο Megaman για να λάβετε έμπνευση.
Βήμα 8. Αποθηκεύστε την εργασία
Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube
Συμβουλές
- Οποιοδήποτε λογισμικό μπορεί να δημιουργήσει έργα τέχνης 8 bit. Ένα τετράγωνο τη φορά.
- Ένα από τα πιο δύσκολα μέρη για να σχεδιάσετε έναν χαρακτήρα 8-bit είναι να βεβαιωθείτε ότι δεν "σπάτε" κανόνες της εποχής των 8-bit όπως: όλα πρέπει να είναι τετράγωνα, δεν θέλετε να έχετε διαγώνιο γραμμές ή κύκλοι, απλά τετράγωνα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η σχεδίαση σε 8-bit είναι δύσκολη επειδή πρέπει να εκφραστείτε σε πολύ μικρό χώρο.