Πώς να φτιάξετε ένα έργο στο Scratch: 15 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε ένα έργο στο Scratch: 15 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε ένα έργο στο Scratch: 15 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Το Scratch είναι ένα δωρεάν, διασκεδαστικό και ασφαλές περιβάλλον προγραμματισμού στο διαδίκτυο που δημιουργήθηκε από το MIT Media Lab. Τώρα με το Scratch 3.0, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Scratch οποιαδήποτε στιγμή, οπουδήποτε στην κινητή συσκευή σας. Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε και να κωδικοποιείτε ένα έργο στο Scratch 3.0. Αυτό το άρθρο του wikiHow θα σας διδάξει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για να ξεκινήσετε με το Scratch 3.0.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Δημιουργία λογαριασμού Scratch/Ξεκινήστε

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 1
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 1

Βήμα 1. Μεταβείτε στην κύρια σελίδα του Scratch

Το Scratch 3.0 είναι διαφορετικό από το αρχικό Scratch επειδή είναι συμβατό με κινητά.

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 2
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 2

Βήμα 2. Κάντε κλικ στο κουμπί "Join Scratch" στην αρχική σελίδα για να δημιουργήσετε έναν νέο λογαριασμό στο Scratch

Μπορείτε να βρείτε αυτό το κουμπί στα αριστερά του κουμπιού "Σύνδεση" στο επάνω μέρος της σελίδας. Στη συνέχεια, το Scratch θα σας ρωτήσει ποιο θέλετε να είναι το όνομα χρήστη και ο κωδικός πρόσβασής σας. Το Scratch θα ζητήσει επίσης το email σας, ώστε να μπορεί να σας στέλνει μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με τον λογαριασμό σας Scratch και περιστασιακές ενημερώσεις.

  • Μην εισάγετε το πραγματικό σας όνομα από την αρχή. Μπορεί να μπλοκαριστείτε αν η ομάδα Scratch ανακαλύψει ότι έχετε ένα όνομα χρήστη που είναι ακατάλληλο ή είναι το πραγματικό σας όνομα. Αντ 'αυτού, επιλέξτε ένα δημιουργικό όνομα που σας αντιπροσωπεύει.
  • Το Scratch θα σε ρωτήσει επίσης Πότε γεννήθηκες;, Που μένεις?, και ποιο είναι το φύλο σας; Το
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 3
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 3

Βήμα 3. Επιβεβαιώστε τη διεύθυνση email σας

Συνδεθείτε στο Gmail με τη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που έχετε πληκτρολογήσει και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο Gmail. Θα πρέπει να σας ζητήσει να επιβεβαιώσετε τον νέο σας λογαριασμό. Κάντε κλικ στην επιλογή "επιβεβαίωση του λογαριασμού μου" για επιβεβαίωση του λογαριασμού.

  • Πληκτρολογήστε ένα έγκυρο email. Τα μη έγκυρα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου δεν θα επιτρέψουν στο Scratch να στείλει τον σύνδεσμο επιβεβαίωσης στα σωστά εισερχόμενα και, ως εκ τούτου, δεν θα έχετε δικαίωμα κοινής χρήσης, σχολιασμού, αστεριού και έργων καρδιάς.
  • Η επιβεβαίωση της διεύθυνσης email σας θα σας επιτρέψει να μοιραστείτε έργα, να σχολιάσετε και να δημοσιεύσετε φόρουμ στα Φόρουμ συζητήσεων.
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 4
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 4

Βήμα 4. Δημιουργήστε και κωδικοποιήστε μερικά έργα Scratch 3.0 και γνωρίστε την κοινότητα

Εάν σέβεστε τους άλλους χρήστες και έχετε χρησιμοποιήσει το scratch παραγωγικά, μετά από περίπου 2 εβδομάδες θα κληθείτε να γίνετε Scratcher (το New Scratcher είναι όταν μόλις εγγραφείτε)!

  • Διαβάστε τις Οδηγίες κοινότητας Scratch πριν εγγραφείτε στο Scratch.
  • Γνωρίστε άλλους ανθρώπους συμμετέχοντας σε στούντιο και ακολουθώντας άτομα.

Μέρος 2 από 3: Δημιουργία και κωδικοποίηση ενός εύκολου έργου

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 5
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 5

Βήμα 1. Κάντε κλικ στο κουμπί Δημιουργία έργου στο "My Stuff" ή στο επάνω μέρος της οθόνης Scratch

Το πρώτο πράγμα που βλέπετε στην ενότητα sprites μετά τη λήξη του νέου έργου σας πρέπει να είναι ένα Scratch Cat Sprite. Αν θέλετε αυτό το sprite για το έργο σας, αφήστε το. Εάν θέλετε ένα νέο Sprite, μεταβείτε στη Βιβλιοθήκη Sprite για να προσθέσετε ένα Sprite. Or, μπορείτε να ανεβάσετε ένα sprite από τη συσκευή σας για το έργο σας

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 6
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 6

Βήμα 2. Κατανοήστε τι σημαίνει κάθε μπλοκ

Τα περισσότερα από αυτά απαιτούν να εξερευνήσετε μόνοι σας. Η δοκιμή των συνδυασμών μπλοκ είναι απαραίτητη για να σας βοηθήσει να μάθετε πώς λειτουργεί.

  • Τα μπλοκ κίνησης μετακινούν το σπράιτ. Το Sprite μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός ή προς τα πίσω προς την κατεύθυνση που δείχνει.
  • Η εμφάνιση των μπλοκ μπορεί να αλλάξει τη φορεσιά του Sprite, να κάνει το Sprite να μιλήσει στην οθόνη, να αλλάξει το μέγεθος και να περιέχει άλλα εφέ, όπως εφέ φάντασμα και χρώμα.
  • Τα μπλοκ ήχου χρησιμοποιούνται όταν πρόκειται να προσθέσετε ήχο στο έργο σας.
  • Τα μπλοκ συμβάντων είναι τα μπλοκ "Όταν πατηθεί η πράσινη σημαία", "Όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος" και ούτω καθεξής.
  • Τα μπλοκ ελέγχου σάς επιτρέπουν να αποφασίσετε αν θέλετε να επαναληφθεί κάτι. Επίσης, εάν θέλετε μια κατάσταση όπου αν συμβαίνει κάτι, τότε αυτο συμβαινει στο έργο, χρησιμοποιήστε τα μπλοκ if-then.
  • Τα μπλοκ ανίχνευσης, για παράδειγμα, χρησιμοποιούνται όταν δύο χρώματα ή αρώματα αγγίζουν, κάτι "συμβαίνει". Το τμήμα ανίχνευσης σε αυτό το παράδειγμα είναι το αν τα δύο χρώματα αγγίζουν το μέρος. Αυτά τα μπλοκ είναι τα μπλε μπλοκ.
  • Τα μπλοκ τελεστών είναι τα μπλοκ προσθήκης, αφαίρεσης, πολλαπλασιασμού και διαίρεσης.
  • Οι μεταβλητές χρησιμοποιούνται όταν θέλετε για παράδειγμα ένα σκορ. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια λίστα. Δημιουργώ ένα μεταβλητή σύννεφο όταν θέλετε κάτι να αποθηκεύσετε στο Scratch. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μεταβλητές cloud μόνο όταν η κατάστασή σας αλλάξει από a New Scratcher σε α Τσουγγρανιστής.

  • Δοκιμάστε να σύρετε τα μπλοκ μαζί. Πειραματιστείτε με τους διαφορετικούς συνδυασμούς διαφορετικών μπλοκ. Στη συνέχεια, στο επόμενο βήμα σε αυτό το άρθρο, θα ξεκινήσετε την κωδικοποίηση με τα μπλοκ. Αν καταλαβαίνετε τα μπλοκ, υπέροχα, μπορείτε να ξεκινήσετε την κωδικοποίηση τώρα! Εάν δεν το κάνετε, αυτό είναι καλό, γιατί στα επόμενα βήματα, μπορείτε να μάθετε πώς να ξεκινήσετε ένα εύκολο έργο μόνοι σας.
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 7
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 7

Βήμα 3. Σύρετε τα μπλοκ στο χώρο εργασίας για κωδικοποίηση

Μπορείτε να σύρετε τα μπλοκ στον χώρο εργασίας του Sprite σας. Υπάρχουν τα μπλοκ κίνησης, τα μπλοκ "εμφάνισης", τα μπλοκ ήχου, τα συμβάντα, ο έλεγχος, η αίσθηση, οι χειριστές, οι μεταβλητές, οι λίστες και "τα μπλοκ μου".

  • Μπορείτε να φτιάξετε τα δικά σας μπλοκ. Ορίστε τι θα κάνει το μπλοκ σας με τα μπλοκ κωδικοποίησης. Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα μπλοκ σας σε ένα έργο.
  • Για να διαγράψετε ένα μπλοκ, σύρετέ το πίσω στην ενότητα μπλοκ, κρατήστε πατημένο και μετά αφήστε το για διαγραφή.
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 8
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 8

Βήμα 4. Ξεκινήστε το έργο σας σύροντας το μπλοκ "When Green Green Clicked" στο χώρο εργασίας σας

Στη συνέχεια, σύρετε ένα μπλοκ "μετακίνηση 10 βημάτων" και κάντε κλικ στην πράσινη σημαία στην επάνω γωνία του έργου. Δείτε πώς κινείται το sprite. Το Sprite θα προχωρήσει 10 βήματα μπροστά. Τώρα, προσπαθήστε να αλλάξετε το "10" σε "100". Παρατηρήστε πώς το Sprite κινείται περισσότερα βήματα. Θυμηθείτε να βάλετε ένα μπλοκ "μετάβαση σε x: 0, y: 0" αμέσως μετά το μπλοκ "When Green Flag Clicked", έτσι ώστε το sprite σας να επιστρέψει στο σημείο που είχε ξεκινήσει και να μην συνεχίσει να κινείται προς τα εμπρός ή προς τα πίσω. Κάντε το Sprite να κινείται πάνω -κάτω ή κάθετα, αλλάζοντας τον άξονα "y". Χρησιμοποιήστε το μπλοκ "αλλαγή y κατά ()". Εάν θέλετε να επιτρέψετε στο Sprite σας να μετακινηθεί οριζόντια, αλλάξτε τον άξονα "x" χρησιμοποιώντας το μπλοκ "αλλαγή x κατά ()".

  • Το μπλοκ When Flag Clicked είναι απαραίτητο για κάθε έργο. Αυτό είναι το μπλοκ που εκτελεί τον κώδικά σας.
  • Αυτό το βήμα είναι ένα επιπλέον βήμα για τους αρχάριους να δουν πώς συνδυάζεται ο κώδικας. Καθώς ξεκινάτε, όλα αυτά θα έχουν νόημα για αρχάριους.
  • Ο παρακάτω κώδικας είναι ένα παράδειγμα ενός εύκολου κώδικα. Συνήθως, δεν θα χρειαστείτε το "my Blocks" για έναν τόσο εύκολο κώδικα, αλλά αυτό το εύκολο έργο δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε το "My Blocks".
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 9
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 9

Βήμα 5. Κάντε κλικ στην πράσινη σημαία για να εκτελέσετε το έργο σας

Κάνοντας κλικ στην Πράσινη Σημαία, θα εκτελέσετε τον κωδικό που κάνατε. Κάντε κλικ στην κόκκινη πινακίδα διακοπής δίπλα στην πράσινη σημαία για να σταματήσετε να εκτελείτε το έργο σας.

Κάντε κλικ στην πράσινη σημαία πολλές φορές κατά τη διαδικασία κωδικοποίησης για να δείτε αν έχετε κωδικοποιήσει αυτό που θέλετε. Με αυτόν τον τρόπο, εάν κάτι πάει στραβά, μπορείτε πάντα να επιστρέψετε στον κωδικό σας και να ελέγξετε τι δεν σας αρέσει σε αυτό

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 10
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 10

Βήμα 6. Χρησιμοποιήστε μια επέκταση για πιο προηγμένα έργα

Δεν χρησιμοποιούν όλα τα προηγμένα έργα μια επέκταση. Οι επεκτάσεις περιλαμβάνουν στυλό, μετάφραση και κείμενο σε ομιλία. Αυτά είναι πρόσθετα που μπορούν να κάνουν το έργο σας πιο ενδιαφέρον.

  • ο στυλό η επέκταση αφορά κωδικοποίηση έργων που περιλαμβάνουν τη σχεδίαση του προγράμματος προβολής έργου στο έργο σας.
  • ο κείμενο σε ομιλία επέκταση επιτρέπει στο Sprite να μιλήσει. Διατίθενται φωνές όπως τσιρίξιμο και νιαούρισμα.
  • ο μεταφράζω επέκταση μπορεί να μεταφράσει κείμενο. Μπορείτε να πληκτρολογήσετε το κείμενο στο οποίο θέλετε να μεταφραστεί και τη γλώσσα στην οποία θέλετε να μεταφραστεί.
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 11
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 11

Βήμα 7. Μοιραστείτε το έργο σας

Ο σκοπός του μηδενισμού δεν είναι μόνο η κωδικοποίηση, αλλά είναι επίσης η ευκαιρία να παρουσιάσετε τα έργα σας σε όλους τους άλλους στην κοινότητα του Scratch για να βλέπουν, να κάνουν like και να σχολιάζουν. Ονομάστε το έργο σας με το κατάλληλο όνομα και, στη συνέχεια, μοιραστείτε το! Ανατρέξτε στην ενότητα "σελίδα έργου" για προεπισκόπηση του έργου σας πριν από την κοινή χρήση.

  • Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τα σχόλια για να απενεργοποιήσετε τον σχολιασμό του έργου σας.
  • Αστέρι και καρδιά το έργο σας αν σας αρέσει.
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 12
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 12

Βήμα 8. Δημιουργήστε περισσότερα έργα

Δημιουργήστε εκπληκτικά έργα με το Scratch 3.0! Εκτός από τη δημιουργία έργων, διασκεδάστε και την κωδικοποίηση! Μερικές ιδέες έργου είναι

  • Platformers - φτιάξτε ένα platformer, το οποίο μπορεί να ελεγχθεί με πλήκτρα βέλους ή χειριστήρια για κινητά, όπως ένα joystick.
  • Παιχνίδι με φίδια - φτιάξτε ένα παιχνίδι φιδιού όπου όταν το "φίδι" αγγίζει το "μήλο", το "φίδι" μεγαλώνει περισσότερο.
  • Παράλλαξη - δημιουργήστε μια παράλλαξη, όπου μπορείτε να δείτε τα πράγματα με διαφορετικές οπτικές όταν μετακινείτε το ποντίκι σας.
  • Φροντιστήριο - δημιουργήστε ένα πρόγραμμα εκμάθησης για να διδάξετε άλλους ξυριστές πώς να κάνουν κάτι.

Μέρος 3 από 3: Συζήτηση στο φόρουμ

Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά προτείνεται επειδή θα επιτρέψει στους χρήστες να αναθεωρήσουν τα έργα σας.

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 13
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 13

Βήμα 1. Κάντε κύλιση προς τα κάτω στο κάτω μέρος μιας σελίδας ξυστό

Κάντε κλικ στο "Φόρουμ συζήτησης". Αυτό είναι ένα μέρος όπου μπορείτε να συναντήσετε άλλους ανθρώπους και, φυσικά, να κάνετε ερωτήσεις και να παρουσιαστείτε στην Κοινότητα Scratch.

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 14
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 14

Βήμα 2. Δείτε τις κατηγορίες

Στα φόρουμ Scratch Discussion στο κάτω μέρος της σελίδας Scratch, θα πρέπει να δείτε διαφορετικές κατηγορίες για να δημοσιεύσετε το θέμα σας. Οι διαφορετικές κατηγορίες είναι για εσάς για να βρείτε πιο εύκολα θέματα και δημοσιεύσεις.

Σε ορισμένες συσκευές, τα φόρουμ ενδέχεται να φορτώνουν λίγο αργά. Κάντε υπομονή, γιατί το φόρουμ περιέχει πολλές πληροφορίες

Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 15
Κάντε ένα έργο Scratch Βήμα 15

Βήμα 3. Μεταβείτε στο Project Ideas ή στο Questions About Scratch για να κάνετε την ερώτησή σας

Μπορείτε να επιλέξετε σε ποια κατηγορία θα πρέπει να βρίσκεται το θέμα σας.

  • Επιλέξτε την κατάλληλη κατηγορία για την ανάρτησή σας.
  • Θυμηθείτε να ακολουθήσετε τη νέα σας συζήτηση για να λάβετε μηνύματα σχετικά με αυτό. Θα λάβετε μηνύματα από αυτό εάν κάποιος δημοσίευσε ένα φόρουμ για το θέμα σας.
  • Μπορείτε να κλείσετε το θέμα που δημιουργήσατε 24 ώρες αργότερα κάνοντας κύλιση προς τα κάτω ή επάνω και κάντε κλικ στο κουμπί που λέει "Κλείσιμο θέματος". Τότε, κανείς δεν μπορεί πλέον να δημοσιεύει φόρουμ για το θέμα σας.

Συμβουλές

  • Μην παρασυρθείτε με οπαδούς. Εάν κάνετε καλά έργα, θα έχετε οπαδούς.
  • Να είστε σεβαστοί και επινοητικοί.
  • Χρησιμοποιήστε το "σακίδιο" για κωδικό σακιδίου, κοστούμια, sprites και ήχο. Το σακίδιο βρίσκεται στο κάτω μέρος μιας σελίδας επεξεργασίας έργου, μόνο όταν είστε συνδεδεμένοι στον λογαριασμό σας Scratch.
  • Ακολουθήστε τα αγαπημένα σας ξύστρα για να δείτε τι κάνουν. Τα ακόλουθα άτομα μπορούν να σας βοηθήσουν να πάρετε ιδέες από αυτούς.

    Μην θέτετε ως στόχο "πόσους οπαδούς μπορώ να φτάσω". Η κωδικοποίηση, η έμπνευση και η διασκέδαση είναι ο στόχος στο Scratch

Η λέξη «γρατσουνιές» σημαίνει τους χρήστες που χρησιμοποιούν το μηδέν.

Προειδοποιήσεις

  • Παρόλο που το Scratch είναι ένα ασφαλές μέρος για να μάθετε, ορισμένοι χρήστες εξακολουθούν να είναι αγενείς. Εάν συμβεί αυτό, κάντε κλικ στην αναφορά στο προφίλ του χρήστη ή κάντε κλικ στην αναφορά για τα αγενή σχόλια.
  • Θα απαγορευτείτε ή θα αποκλειστείτε αν δεν είστε σεβαστοί ή είστε ακατάλληλοι. Θυμηθείτε ότι το scratch είναι γεμάτο από άτομα διαφορετικών ηλικιών και φυλών. Να είσαι σεβαστός.
  • Το Scratch ενδέχεται να σας αποκλείσει για πολλούς λόγους, όπως το να μην σέβεστε, να μην ακολουθείτε τις οδηγίες, να έχετε ακατάλληλο όνομα χρήστη κ.ο.κ.

Συνιστάται: