Πώς να παίξετε προηγμένο σκάκι (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε προηγμένο σκάκι (με εικόνες)
Πώς να παίξετε προηγμένο σκάκι (με εικόνες)
Anonim

Το να μάθετε πώς να παίζετε σκάκι δεν είναι πάντα εύκολο, αλλά μόλις το κάνετε μπορεί να είναι ένα εκπληκτικά διασκεδαστικό παιχνίδι στρατηγικής. Εάν έχετε περάσει όλα τα πράγματα για αρχάριους και θέλετε να προχωρήσετε στην προηγμένη μορφή του παιχνιδιού, ξεκινήστε στο πρώτο βήμα.

Βήματα

Μέρος 1 από 4: Εκμάθηση όρων σκακιού

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 1
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 1

Βήμα 1. Κατανοήστε τι σημαίνει En Passant

Στην πρώτη κίνηση, τα πιόνια μπορούν να μετακινήσουν 2 κενά μπροστά. Το En Passant είναι όταν το πιόνι σας βρίσκεται στον τέταρτο χώρο μακριά από το αρχικό του τετράγωνο. Ένα πιόνι αντιπάλου μετακινεί 2 διαστήματα μπροστά, δίπλα στο πιόνι σας. Ωχ όχι! Όλη η στρατηγική σας έχει αναστατωθεί. Αυτό μπορείτε να σκεφτείτε, αλλά το En Passant σάς επιτρέπει να πάρετε το αντίπαλο πιόνι δίπλα στο δικό σας σαν να είχε μετακινήσει μόνο ένα τετράγωνο. Το πιόνι σας μετακινείται εκεί που θα ήταν το αντίπαλο πιόνι αν είχε μετακινήσει μόνο έναν χώρο μπροστά. Να γνωρίζετε ότι αυτή η κίνηση δεν είναι πάντα χρήσιμη και μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα, οπότε μην το κάνετε μόνο επειδή ξέρετε πώς. Είναι το ίδιο με όλες τις κινήσεις: πρέπει να αξιολογήσετε προσεκτικά την κατάσταση πριν μετακινηθείτε.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 2
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 2

Βήμα 2. Γνωρίστε τι είναι το Storm of Storm

Μια θύελλα πιόνι είναι χρήσιμη όταν εσείς και ο αντίπαλός σας έχετε κάτσει σε αντίθετες πλευρές του ταμπλό. Αν το κέντρο δεν είναι κλειδωμένο ή στατικό, μια καταιγίδα πιόνι θα αποδυναμώσει απλώς τον βασιλιά σας. Χρησιμοποιήστε τα πιόνια παράλληλα με τον αντίπαλό σας βασιλιά για να χρεωθείτε και να αποδυναμώσετε τον βασιλιά. Και πάλι, όπως σε όλες τις κινήσεις, μην χρεώνετε μόνο. Δεν υπάρχει λόγος να χάσετε 3 ή 4 πιόνια όταν θα μπορούσατε να αποφύγετε να χάσετε ούτε ένα. Υποστηρίξτε την καταιγίδα με τα άλλα κομμάτια σας, κάντε τον αντίπαλό σας να πληρώσει ακριβά για κάθε κομμάτι. Εάν χρησιμοποιηθεί σωστά, μια θύελλα πιόνι είναι ένα θανατηφόρο όπλο, ωστόσο, βεβαιωθείτε ότι είστε μπροστά από τη θύελλα πιόνι του αντιπάλου σας!

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 3
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 3

Βήμα 3. Κατανοήστε το Castling

Το Castling είναι μια αμυντική κίνηση όπου ένας Βασιλιάς μπορεί να μετακινήσει δύο διαστήματα στο πλάι και ένας Ροκ μπορεί να πηδήξει πάνω από τον Βασιλιά. Για να γίνει αυτό, δεν πρέπει να υπάρχουν κομμάτια μεταξύ του Rook και του King. Το Rook δεν μπορεί να μετακινηθεί περισσότερο από ένα διάστημα πέρα από το King. Επίσης, αυτό μπορεί να γίνει μόνο εάν και τα δύο κομμάτια δεν έχουν ακόμη μετακινηθεί. Η κίνηση μπορεί να μην γίνει για να ξεφύγει από τον έλεγχο, ούτε αν ο βασιλιάς κινούνταν μέσα ή σε ένα απειλούμενο τετράγωνο (εκτός, μέσω ή υπό έλεγχο).

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 4
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 4

Βήμα 4. Εξοικειωθείτε με το Lifting a Rook

Η ανύψωση ενός σπιτιού δεν είναι τόσο μια στρατηγική όσο ένα φανταχτερό όνομα για μια κίνηση. Αν σηκώσετε ένα φράγμα σημαίνει απλώς ότι βγάζετε το ρουάκι σας από την πίσω θέση ανεβαίνοντας πρώτα και μετά σε κάθε πλευρά.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 5
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 5

Βήμα 5. Μάθετε για την καρφίτσα

Το "Pin" είναι μια απίστευτα ισχυρή τακτική που, όταν χρησιμοποιείται σωστά, μπορεί να τερματίσει ένα παιχνίδι αμέσως. Το καρφίτσωμα ενός κομματιού είναι όταν το κομμάτι σας επιτίθεται σε 2 κομμάτια ίσης ή μεγαλύτερης αξίας. Ο όρος καρφίτσωμα του επισκόπου στον βασιλιά σημαίνει ότι ο επίσκοπος δεν μπορεί να κινηθεί, διαφορετικά ο βασιλιάς θα δεχθεί επίθεση. Αυτό ονομάζεται απόλυτος πείρος, όπου η μετακίνηση του επισκόπου είναι παράνομη κίνηση, καθώς θέτει τον βασιλιά υπό έλεγχο. Ένα άλλο είδος καρφίτσας είναι η οικογενειακή καρφίτσα. Αντί ο βασιλιάς να βρίσκεται πίσω από τον επίσκοπο, μπορεί να υπάρχει μια βασίλισσα ή ένας ρουκ. Σε αυτή την περίπτωση, ο επίσκοπος μπορεί να μετακινηθεί, αλλά μόνο σε σπάνιες περιπτώσεις είναι καλή ιδέα, καθώς βάζει το πιο πολύτιμο κομμάτι πίσω του υπό επίθεση.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 6
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 6

Βήμα 6. Κατανοήστε το Σουβλάκι

Ένα σουβλάκι μοιάζει με καρφίτσα, αλλά αντί να είναι ο επίσκοπος μπροστά στον βασιλιά, ο βασιλιάς είναι μπροστά στον επίσκοπο. Ένα σουβλάκι είναι όταν βάζεις τον βασιλιά υπό έλεγχο, τον αναγκάζεις να κινηθεί και τον αναγκάζεις να εκθέσει τον επίσκοπο.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 7
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 7

Βήμα 7. Μάθετε για το πιρούνι. Πιρούνι είναι όταν ένα από τα κομμάτια σας (ή πιόνια) επιτίθεται σε 2 από τα αντίπαλα κομμάτια σας. (Σημείωση, ένα πιόνι δεν θεωρείται κομμάτι.) Ένα παράδειγμα πιρουνιού είναι αν ένας ιππότης επιτεθεί ταυτόχρονα και στον αντίπαλο βασιλιά και στη βασίλισσα. Αν ο ιππότης δεν μπορεί να ληφθεί, ο βασιλιάς αναγκάζεται να μετακομίσει, καθώς είναι υπό έλεγχο, και η βασίλισσα μπορεί να ληφθεί, με ελάχιστο ή καθόλου κόστος.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 8
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 8

Βήμα 8. Ανακαλύψτε τις ανακαλυφθείσες επιταγές

Οι Ανακαλυφθέντες Έλεγχοι συμβαίνουν όταν ένα πιόνι ή ένα κομμάτι μετακινηθεί κάπου αλλού, έτσι ώστε ένα κομμάτι πίσω του να επιτεθεί στον εχθρό βασιλιά. Μερικές φορές αυτές οι επιθέσεις δεν θα είναι πολύ χρήσιμες, αλλά αν ένας ιππότης είναι μπροστά από το σημαντικό κομμάτι, να είστε σε επιφυλακή για μια σοβαρή επίθεση στη βασίλισσα.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 9
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 9

Βήμα 9. Κατανοήστε τους διπλούς ελέγχους

Αυτές είναι μια πιο επικίνδυνη μορφή ανακαλυφθέντος ελέγχου. Η διαφορά είναι ότι το κομμάτι πίσω του είναι σε θέση να επιτεθεί στον εχθρό βασιλιά ενώ το κινούμενο κομμάτι είναι σε θέση να επιτεθεί επίσης. Αυτά θα αναγκάσουν τον βασιλιά να μετακινηθεί επειδή η σύλληψη ή το μπλοκάρισμα ενός κομματιού δεν λειτουργεί αφού το άλλο κομμάτι θα είναι σε θέση να επιτεθεί ό, τι και να γίνει. ένας βασιλιάς δεν μπορεί να βάλει τον εαυτό του στο ματ. #*Οι πλοίαρχοι λατρεύουν να δημιουργούν διπλούς ελέγχους λόγω της τρομερής επιθετικής τους δύναμης και μπορούν να οδηγήσουν σε επικίνδυνες τακτικές στους φρουρούς, τη βασίλισσα και τον βασιλιά.

Μέρος 2 από 4: Παίζοντας το άνοιγμα

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 10
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 10

Βήμα 1. Εστίαση στην ανάπτυξη

Ο στόχος στο άνοιγμα είναι να αναπτύξουμε ή να βγάλουμε κομμάτια. Μπορείτε να το κάνετε αυτό εκτελώντας το King's Gambit για λευκό ή το Sicilian Dragon Defense για το μαύρο.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 11
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 11

Βήμα 2. Δοκιμάστε το King's Gambit

Το King's Gambit προχωρά γενικά ως εξής: e4 e5, στη συνέχεια f4 exf4

Σημειώστε ότι ο αντίπαλός σας δεν χρειάζεται να πάρει το κομμάτι, αλλά δεν υπάρχει πλεονέκτημα να μην πάρετε το κομμάτι. Μετά το σημείο Nf3, το άνοιγμα μπορεί να πάει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, αλλά το λευκό τελικά θα επιδιώξει να παίξει το d4, με αποτέλεσμα τον πλήρη έλεγχο του κέντρου του πίνακα

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 12
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 12

Βήμα 3. Δοκιμάστε τον Δράκο της Σικελίας

Ο Δράκος της Σικελίας αρχίζει γενικά ως εξής: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6. Από εδώ υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί δρόμοι που μπορεί να ακολουθήσει το λευκό, αλλά το μαύρο πιθανότατα θα παίξει Nc6 και 0-0, περιμένοντας να δούμε πώς αναπτύσσεται το λευκό.

Μέρος 3 από 4: Παίζοντας το Middlegame

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 13
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 13

Βήμα 1. Εστίαση στον συντονισμό

Η βασική στρατηγική στο μεσαίο παιχνίδι είναι ο "συντονισμός των κομματιών" (Jose Raul Capablanca).

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 14
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 14

Βήμα 2. Ελέγξτε το κέντρο

Διατηρείτε πάντα τον έλεγχο του κέντρου, κατά προτίμηση χρησιμοποιώντας πιόνια ως βασικά κομμάτια.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 15
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 15

Βήμα 3. Υπονομεύστε την άμυνα των αντιπάλων σας

Είτε με θυσία είτε με καρφίτσα, ψάχνετε πάντα τρόπους να φθείρετε την άμυνα των αντιπάλων σας.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 16
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 16

Βήμα 4. Κάντε υπομονή

Μην αναπτύξετε τη βασίλισσα σας πολύ νωρίς, ο χρόνος είναι κρίσιμος.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 17
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 17

Βήμα 5. Προστατέψτε τον βασιλιά σας

Μην ανοίγετε τον βασιλιά σας για επίθεση όταν έχετε επιλογή. Κρατάτε πάντα τον βασιλιά σας φυλαγμένο πίσω από πιόνια, αλλιώς οι επίσκοποι θα λειτουργήσουν μερικές φορές επίσης.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 18
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 18

Βήμα 6. Επίθεση στον βασιλιά

Lookάξτε για τακτικές για να επιτεθείτε στον αντίπαλο βασιλιά και μάθετε πώς να επιτεθείτε στον βασιλιά εάν είναι χτυπημένος από το βασίλισμα και το βασιλιά.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 19
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 19

Βήμα 7. Μετρήστε το κόστος

Όταν είστε μπροστά σε υλικό, απλοποιήστε ανταλλάσσοντας κομμάτια και προχωρήστε σε ένα τελικό παιχνίδι με όλα τα πιόνια.

Μέρος 4 από 4: Παίζοντας το Endgame

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 20
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 20

Βήμα 1. Μην κάνετε έκπτωση σε κανένα κομμάτι κατά τη διάρκεια του τελικού παιχνιδιού

Το τελικό παιχνίδι είναι ένα λεπτό μέρος ενός σκακιστικού αγώνα όπου κάθε πιόνι έχει σημασία.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 21
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 21

Βήμα 2. Αναπτύξτε τα περασμένα πιόνια σας

Ένα πεζό πιόνι είναι αυτό που δεν αντιτίθεται σε ένα πιόνι ενός αντιπάλου και μπορεί να γίνει βασίλισσα ευκολότερα από ένα πιόνι που αντιτίθεται. Ο κανόνας δεν είναι να προχωρήσετε πολύ νωρίς ή το πιόνι θα υποστεί επίθεση. Πρέπει να μάθετε να προωθείτε πιόνια μαζί έτσι ώστε να υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον, κάνοντάς τους απαλλαγμένους από την επίθεση των αντιπάλων σας.

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 22
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 22

Βήμα 3. Κομμάτια ματ

Υπάρχουν αρκετοί συνδυασμοί κομματιών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να επιτευχθεί ματ όταν ο αντίπαλος δεν έχει υπόλοιπα κομμάτια. Το ματ μπορεί να επιτευχθεί με αυτά τα κομμάτια που είναι συνήθως διαθέσιμα στο τελικό παιχνίδι:

  • 2 Επίσκοποι και ένας Βασιλιάς.
  • 1 Rook and a King.
  • Μια βασίλισσα και ένας βασιλιάς.
  • 1 Ιππότης, 1 Επίσκοπος και ένας Βασιλιάς.

    Το ματ του Ιππότη, Επισκόπου και Βασιλιά εναντίον του Βασιλιά είναι περίπλοκο και ορισμένοι Δάσκαλοι δεν το γνωρίζουν καν, αλλά τα άλλα αναφερόμενα ματ είναι απλά

Παίξτε Advanced Chess Βήμα 23
Παίξτε Advanced Chess Βήμα 23

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε το ροκ σας ενάντια στον βασιλιά

Το κλειδί για όλα τα ματ είναι να κρατούν τον αντίπαλο βασιλιά κλειστό. Μην είστε υπερβολικά ενοχλητικοί για να ελέγξετε τον βασιλιά, καθώς δεν θα λειτουργήσει.

  • Πρώτα μετακινήστε το ρουκ στη βαθμίδα μπροστά από τον βασιλιά του εχθρού. Αυτό θα περιορίσει τον βασιλιά σε ορισμένο αριθμό τετραγώνων.
  • Προωθήστε τον βασιλιά να λάβει αντίθεση όταν ο βασιλιάς σας είναι μπροστά από τον αντίπαλο.
  • Όταν απομακρυνθεί, θα χρειαστεί να κάνετε μια κίνηση αναμονής, απλώς μετακινήστε το ρουκ ένα τετράγωνο πάνω.
  • Θα απομακρύνει τον βασιλιά από τον βασιλιά σας. Όταν οι βασιλιάδες είναι απέναντι ο ένας από τον άλλον, ελέγξτε τον με το ρουκ και, στη συνέχεια, επαναλάβετε τη διαδικασία μέχρι να βρεθεί στην πίσω θέση, όπου ο έλεγχος γίνεται ματ.

    Το ματ βασίλισσα είναι πανομοιότυπο, αλλά πρέπει να είστε προσεκτικοί για να μην οδηγήσετε σε αδιέξοδο

Συμβουλές

  • Ποτέ, ποτέ μην μετακινείτε ένα πιόνι στα πλάγια στο άνοιγμα, εκτός εάν είναι απαραίτητο. Για παράδειγμα, το Grob Attack ή το Orangutan θα σας επιτρέψουν να μετακινήσετε τα πιόνια B και G. Μπορούν να οδηγήσουν σε αντεπιθέσεις, αλλά μπορούν να σταματήσουν εύκολα με μαύρο χρώμα.
  • Κάθε πιόνι μετράει. Μην πετάτε πιόνια, καθώς είναι πολύτιμα στο τελικό παιχνίδι.
  • Χρησιμοποιήστε τις τιμές των τεμαχίων προς όφελός σας. Για παράδειγμα, εάν ένα εχθρικό πιόνι μπορούσε είτε να πάρει τη ρόκα σας είτε έναν ιππότη, μετακινήστε τη ρόκα σας αντί για τον ιππότη.
  • Τα τεμάχια συνήθως αποτιμώνται ως εξής: Πιόν = 1 πόντος, Επίσκοπος = 3 πόντοι, Ιππότες = 3 πόντοι, Ρουκς = 5 πόντοι, Βασίλισσες = 9 πόντοι και οι Βασιλιάδες δεν μπορούν να εκτιμηθούν. Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι ένας επίσκοπος αξίζει 3,5 πόντους, επειδή μπορεί να προχωρήσει περισσότερο από έναν ιππότη. Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι ένας ιππότης αξίζει 3,25 πόντους λόγω της ικανότητάς του να "πηδάει" και να επιτίθεται πίσω από άλλα κομμάτια. Ορισμένοι πιστεύουν επίσης ότι το λευκό έχει ένα πλεονέκτημα.5 πόντους για να πάει πρώτος.
  • Κοιτάξτε ολόκληρο τον πίνακα πριν κάνετε την κίνησή σας. Βεβαιωθείτε ότι ένα κομμάτι δεν μπορεί να ληφθεί πριν το μετακινήσετε.
  • Κοιτάξτε τις άκρες της σκακιέρας σας. Θα παρατηρήσετε ότι κατά μήκος της μιας πλευράς γράφει 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 και στην άλλη πλευρά a, b, c, d, e, f, g, h με αυτό το τετράγωνο συστήματος ή ολόκληρο μπορούν να καθοριστούν σειρές. όπως η 1η, η 2η, η 3η, η 4η, η 5η, η 6η, η 7η και η 8η, Τα αρχεία μπορούν επίσης να καθοριστούν, ένα αρχείο, ένα αρχείο b, ένα αρχείο c, ένα αρχείο d, ένα αρχείο e, ένα αρχείο f, ένα αρχείο g και ένα αρχείο h. Τα τετράγωνα αναφέρονται από τη θέση τους στο πλέγμα. Έτσι, εάν ένα τετράγωνο βρίσκεται στο αρχείο e και στην 4η θέση, είναι το τετράγωνο e4.
  • Οι συντομογραφίες των κομματιών έχουν ως εξής. Bishop = B, Knight = N, Queen = Q, Rook = R, King = K και τα πιόνια δεν έχουν γράμμα. Αν θέλετε να πείτε ότι ο επίσκοπος πηγαίνει στο τετράγωνο b4 θα λέγατε Bb4. Ωστόσο, αν θέλατε να πείτε ότι ένα πιόνι πηγαίνει στο b4, θα λέγατε απλώς b4 στη συμβολική σας σημείωση. Όταν ένα κομμάτι παίρνει ένα άλλο κομμάτι, σημειώνεται με x. Όταν ένα πιόνι παίρνει ένα κομμάτι σημειώνεται με το αρχείο του πιόνι και το τετράγωνο του κομματιού. Εάν 2 από το ίδιο κομμάτι μπορούν να μετακινηθούν στο ίδιο τετράγωνο, θα πρέπει να βάλετε το αρχικό τετράγωνο του τεμαχίου που μετακινείται. Ο έλεγχος επισημαίνεται με ένα σύμβολο συν και το ματ με ένα σύμβολο αριθμού.
  • Ορισμένες ειδικές κινήσεις έχουν προσαρτημένη μια ειδική σημειογραφία. Το En Passant σημειώνεται με e.p. μετά τη μετακόμιση, ένα κάστρο από την πλευρά του βασιλιά σημειώνεται με 0-0, και με το βασίλισσα με το 0-0-0, και η προώθηση πιόνι είναι και = ή () με τη συντομογραφία του τεμαχίου που προωθείται σε.
  • Οι τιμές των σημείων είναι μόνο οδηγίες. Σε ορισμένες θέσεις, όπως στο άνοιγμα, ένας επίσκοπος ή ιππότης είναι πιο πολύτιμος από ένα ρουκ. Πρέπει να αξιολογήσετε τη θέση θέσης κάθε κίνησης και επειδή μια κίνηση χάνει υλικό δεν σημαίνει ότι δεν πρέπει να την λάβετε υπόψη.
  • Μπορείτε να κόψετε πιόνι όταν είναι μαύρο. Όταν το λευκό είναι σε Α5 μπορεί να κοπεί.
  • Ο συμβολισμός είναι η τήρηση αρχείων σκακιού σε κάθε κίνηση. Εξαρτάται από τις συντομογραφίες και το σύστημα πλέγματος μιας σκακιέρας.
  • Αυτή είναι μια πολύ σύντομη περίληψη του Advanced Chess, αν θέλετε να ασχοληθείτε σοβαρά με το σκάκι, πρέπει να αγοράσετε ένα σκακιστικό βιβλίο. υπάρχουν μερικά πολύ καλά.
  • Προσπαθήστε να αποφύγετε να μετακινήσετε ένα κομμάτι δύο φορές στο άνοιγμα, εκτός εάν είναι απαραίτητο.

Προειδοποιήσεις

  • Αν στο άνοιγμα είναι σίγουρο ότι θα χάσετε, μην το αφήσετε να σας απογοητεύσει διαφορετικά δεν θα γίνετε ποτέ καλοί στο σκάκι.
  • Με την ησυχία σου! Αυτό δεν μπορεί να τονιστεί αρκετά, οι Grand masters έχουν χάσει παιχνίδια επειδή κινήθηκαν πολύ γρήγορα. Ακόμα και στα παιχνίδια blitz, τα λίγα επιπλέον δευτερόλεπτα που χρειάζονται για τον περαιτέρω υπολογισμό των κινήσεων μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ νίκης και ήττας.

Συνιστάται: