Μπορεί να φτάσετε στην περίσταση όπου έχετε ένα ρουκ και έναν βασιλιά και ο αντίπαλός σας έχει μόνο έναν βασιλιά. Το ζευγάρωμα με έναν Βασιλιά και Ροκ ενάντια σε έναν άλλο Βασιλιά είναι ελαφρώς πιο περίπλοκο από ό, τι με μια Βασίλισσα, αλλά αυτό το άρθρο σας δείχνει πώς να εκτελέσετε ένα ματ εξίσου όμορφα.
Βήματα
Μέθοδος 1 από 3: Μετακίνηση του Βασιλιά στην Άκρη του Διοικητικού Συμβουλίου
Βήμα 1. Μετακινήστε το ρουάκι σας τουλάχιστον πέντε ή έξι τετράγωνα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση μακριά από τον βασιλιά του εχθρού
Δεν θέλετε το ρουάκι σας να συλληφθεί σε οποιοδήποτε σημείο αυτής της διαδικασίας.
Βήμα 2. Μετακινήστε τον βασιλιά σας προς ένα από τα τέσσερα κεντρικά τετράγωνα
Εάν ο εχθρός βασιλιάς εμποδίζει τον δικό σας βασιλιά να φτάσει εκεί, τότε μετακινήστε τον βασιλιά σας όσο πιο κοντά μπορείτε στο κέντρο.
Βήμα 3. Μετακινήστε το ρουάκι σας σε ένα τετράγωνο που χωρίζει τον πίνακα σε δύο τμήματα μέσα σε τρεις στροφές
Ένα τμήμα πρέπει να κρατά τον βασιλιά του εχθρού και ένα πρέπει να κρατά τον βασιλιά σας. Αυτό περιορίζει τις κατευθύνσεις που ο αντίπαλός σας μπορεί να μετακινήσει τον βασιλιά του και τους παγιδεύει σε τετράγωνα. Το τετράγωνο στο οποίο βρίσκεται το ρουάκι σας πρέπει επίσης να είναι ένα τετράγωνο μακριά από τον βασιλιά σας. Εάν ο πύργος πρέπει να μετακινηθεί σε μια πλατεία που δεν συνορεύει με τον βασιλιά σας, βεβαιωθείτε ότι αυτό το τετράγωνο δεν συνορεύει ούτε με τον βασιλιά του εχθρού.
Βήμα 4. Μετακινήστε τον βασιλιά σας σε μια πλατεία που εξακολουθεί να συνορεύει με το ρουάκι σας και διατηρεί το συντομότερο δυνατό μονοπάτι μεταξύ του βασιλιά σας και του βασιλιά του εχθρού
Εάν ο εχθρός βασιλιάς απέχει ένα τετράγωνο διαγώνια από το ρουκ σας, ο βασιλιάς θα πρέπει να αναγκαστεί να απομακρυνθεί.
Βήμα 5. Προσπαθήστε να μετακινήσετε το ρουάκι σας σε ένα τετράγωνο που είναι διαγώνιο του βασιλιά του εχθρού και εξακολουθεί να συνορεύει με τον δικό σας βασιλιά
Εάν δεν μπορείτε να το κάνετε, ακολουθήστε το επόμενο βήμα.
Βήμα 6. Μετακινήστε τον βασιλιά σας σε ένα τετράγωνο για τις επιθέσεις σας, συνεχίζοντας ακόμα δίπλα στο ρουάκι σας
Και πάλι, προσπαθήστε να μείνετε όσο το δυνατόν πιο κοντά στον εχθρό βασιλιά σας.
Βήμα 7. Επαναλάβετε τα βήματα 4-6 έως ότου ο βασιλιάς του αντιπάλου δεν μπορέσει να απομακρυνθεί από την άκρη της σκακιέρας
Βήμα 8. Μετακινήστε το ρουάκι σας στην ίδια άκρη του σκάφους με τον βασιλιά του εχθρού για ματ αν ο βασιλιάς του εχθρού βρίσκεται στη γωνία
Εάν ο βασιλιάς του εχθρού βρίσκεται οπουδήποτε αλλού, επιλέξτε μία από τις μεθόδους που φαίνονται παρακάτω.
Μέθοδος 2 από 3: Δημιουργία σχήματος L
Βήμα 1. Σημειώστε τη σειρά των επιθέσεων των πύργων σας για να περιορίσετε τον βασιλιά του εχθρού σε μία μόνο στήλη
Βήμα 2. Σύρετε το ρουάκι σας προς μια κατεύθυνση στη σειρά που περνάει από τον βασιλιά σας
Προσγειώστε το ρουάκι σας στην άκρη του σκάφους.
Βήμα 3. Εάν ο βασιλιάς του αντιπάλου σας μετακινήθηκε στην ίδια στήλη με τον βασιλιά σας, παραλείψτε τα επόμενα δύο βήματα
Βήμα 4. Μετακινήστε τον βασιλιά σας ένα τετράγωνο μακριά από τη σειρά
Αυτό το τετράγωνο θα πρέπει να φέρει τον βασιλιά σας πιο κοντά στο ρουάκι σας.
Βήμα 5. Μετακινήστε τον βασιλιά σας ένα τετράγωνο μακριά από το ρουκινί και επαναλάβετε τα τρία τελευταία βήματα εάν ο βασιλιάς του εχθρού μπορεί να απειλήσει το ρουάκι σας στην επόμενη στροφή
Εάν όχι, προχωρήστε στο επόμενο βήμα.
Βήμα 6. Μετακινήστε τον βασιλιά σας πίσω από τη σειρά του ρουκιού έτσι ώστε τελικά, ο αντίπαλος βασιλιάς να πρέπει να προσγειωθεί σε ένα τετράγωνο που βρίσκεται στην ίδια στήλη με τον βασιλιά σας
Τις περισσότερες φορές, η θέση θα είναι ότι οι δύο βασιλιάδες απέχουν δύο διαγώνια τετράγωνα ο ένας από τον άλλο.
Βήμα 7. Μετακινήστε το ρουάκι σας στην ίδια άκρη του σκάφους με τον βασιλιά του εχθρού για ένα ματ
Μέθοδος 3 από 3: Δημιουργία τριγώνου
Βήμα 1. Συντονίστε τις κινήσεις του βασιλιά και του πύργου έτσι ώστε ο βασιλιάς του εχθρού να μπορεί να κινηθεί μόνο μεταξύ δύο τετραγώνων:
το τετράγωνο γωνίας και το τετράγωνο δίπλα στο τετράγωνο γωνίας.
Βήμα 2. Μετακινήστε τον βασιλιά έτσι ώστε να είναι μια τετράγωνη διαγώνια του ρουκιού, όχι σε μια άκρη, και, ακολουθώντας αυτές τις οδηγίες, όσο το δυνατόν πιο κοντά στον εχθρό βασιλιά
Βήμα 3. Μετακινήστε το ρουάκι σας στην ίδια άκρη του πίνακα με τον βασιλιά του εχθρού, εάν ο βασιλιάς του εχθρού βρίσκεται στη γωνία, για ένα ματ
Βήμα 4. Μετακινήστε το ρουάκι σας ένα διάστημα πίσω εάν δεν συμβαίνει αυτό, ακολουθήστε το παραπάνω βήμα
Συμβουλές
- Δεν είναι απαραίτητο να μετακινήσετε τον βασιλιά σας στο κέντρο, εάν μπορείτε να βρείτε έναν γρηγορότερο τρόπο για να ελιχθείτε σε αυτόν και στη ρόκα σας για να αναγκάσετε τον εχθρό βασιλιά στην πίσω σειρά.
- Η μέθοδος 1 διαρκεί περισσότερο από τη δεύτερη, αλλά απεικονίζει πολύ καλά την έννοια τόσο του βασιλιά και της βασίλισσας εναντίον του βασιλιά όσο και του ματ και του βασιλιά και του ρόκου εναντίον του βασιλιά.