Το Squabble είναι παιχνίδι βασισμένο στο Scrabble, με μια συστροφή. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με δύο ή περισσότερους παίκτες και είναι κατάλληλο για άτομα ηλικίας 8 ετών και άνω.
Βήματα
Βήμα 1. Ρυθμίστε το παιχνίδι τοποθετώντας όλα τα γράμματα από ένα σετ Scrabble με την όψη προς τα κάτω σε μια κατάλληλη επιφάνεια παιχνιδιού
Θα μπορούσατε να βάλετε το σκαμπό σας με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι της τραπεζαρίας, για παράδειγμα.
Βήμα 2. Καθίστε στην περιοχή παιχνιδιού
Οι παίκτες θα εναλλάσσονται δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι.
Βήμα 3. Ξεκινήστε το παιχνίδι
Οι τρεις πρώτοι παίκτες, με τη σειρά τους, ο καθένας αναποδογυρίζει ένα πλακάκι για να το δουν όλοι οι παίκτες.
Βήμα 4. Ξεκινήστε το παιχνίδι μόλις γίνει μια λέξη τριών γραμμάτων από τα πλακάκια
Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να φωνάξει τη λέξη και στη συνέχεια να θέσει τη λέξη μπροστά του.
Βήμα 5. Κερδίστε περισσότερους πόντους χρησιμοποιώντας τις λέξεις που δημιουργήθηκαν από άλλους παίκτες
Εάν ένας παίκτης μπορεί να προσθέσει τουλάχιστον ένα γράμμα σε οποιαδήποτε λέξη που παίζει, μπορεί να πάρει αυτά τα πλακίδια από τον άλλο παίκτη και να προσθέσει τη νέα λέξη στο σύνολο των πόντων του. Οι λέξεις μπορούν να δημιουργηθούν ανά πάσα στιγμή. Οι παίκτες δεν μπορούν να αναδιατάξουν τα γράμματα των λέξεων που παίζονται. Για παράδειγμα, το καρύδι μπορεί να αλλάξει σε ξηρούς καρπούς, αλλά όχι να ζαλιστεί.
Βήμα 6. Βαθμολογήστε ακόμα υψηλότερες βαθμολογίες παίρνοντας δύο ή περισσότερες λέξεις από άλλους παίκτες για να δημιουργήσετε μια νέα λέξη εφόσον χρησιμοποιούνται όλα τα ληφθέντα γράμματα
Ένας παίκτης θα μπορούσε, για παράδειγμα, να πάρει τη λέξη παξιμάδι από έναν παίκτη και να κάνει κέλυφος από έναν άλλο παίκτη για να προσθέσει ένα νέο γράμμα «S» και να δημιουργήσει τη λέξη καρύδια.
Βήμα 7. Συνεχίστε μέχρι να χρησιμοποιηθούν όλα τα πλακίδια ή, σταματήστε όταν κανείς δεν μπορεί να γράψει λέξεις με τα υπόλοιπα πλακίδια
Βήμα 8. Συμπληρώστε τις βαθμολογίες
Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να φτιάξει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις με τους υψηλότερους συνολικούς πόντους. Προσθέστε τα γράμματα όλων των λέξεων μπροστά από κάθε παίκτη. Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη βαθμολογία είναι ο νικητής.