7 τρόποι για να παίξετε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια)

Πίνακας περιεχομένων:

7 τρόποι για να παίξετε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια)
7 τρόποι για να παίξετε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια)
Anonim

Οι μορφές των ζαριών ήταν δημοφιλείς σε πολλούς πολιτισμούς, με κυβικά, ζάρια 6 όψεων να έχουν βρεθεί στην Κίνα γύρω στο 600 π. Χ. Αρχικά χρησιμοποιήθηκε για μαντεία, τα ζάρια χρησιμοποιήθηκαν σύντομα για διάφορα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των τυχερών παιχνιδιών. Ενώ το πιο γνωστό τυχερό παιχνίδι με ζάρια μπορεί να είναι τα ζάρια, τόσο σε καζίνο όσο και σε μορφή δρόμου, άλλα παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών που χρησιμοποιούν ένα ζευγάρι ζάρια περιλαμβάνουν τον Hazard, "Cho-Han Bakuchi", Under-Over 7, Μεξικό και Κλείστε το κουτί.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 7: Παίζοντας Ζάρια σε Τράπεζα (Καζίνο)

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 1
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 1

Βήμα 1. Ορίστε έναν σκοπευτή

Αυτό είναι το άτομο που θα ρίξει ή θα ρίξει το ζάρι για τον εαυτό του/της και τους άλλους παίκτες για να στοιχηματίσει στην έκβαση του ρόλου. Όλοι οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του σουτέρ, παίζουν ενάντια στο σπίτι όταν στοιχηματίζουν.

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 2
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 2

Βήμα 2. Δώστε στο σκοπευτή τα ζάρια

Ο κολλητός (το άτομο που παίρνει τα ζάρια χρησιμοποιώντας ένα μακρύ, καμπυλωτό ραβδί) προσφέρει στον σκοπευτή μια επιλογή (συνήθως) πέντε ζαριών από τα οποία επιλέγονται δύο. Στα craps δρόμου, συνήθως παρέχονται μόνο τα δύο απαραίτητα ζάρια.

Τα ζάρια που χρησιμοποιούνται για ζάρια καζίνο έχουν συνήθως αιχμηρές άκρες και επισημαίνονται προσεκτικά, έτσι ώστε κάθε πρόσωπο να ζυγίζει το ίδιο με κάθε άλλο πρόσωπο

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 3
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 3

Βήμα 3. Τοποθετήστε τα αρχικά στοιχήματα

Ο σκοπευτής πρέπει να ποντάρει στο αποτέλεσμα της πρώτης ρίψης πριν ρίξει το ζάρι, ενώ άλλοι παίκτες επιτρέπεται να ποντάρουν όπως κρίνουν κατάλληλο από τις διαθέσιμες επιλογές στοιχήματος, με την προϋπόθεση ότι θα κάνουν τα αρχικά τους στοιχήματα όταν ξεκινά ένας γύρος στοιχημάτων. Τα αρχικά στοιχήματα περιλαμβάνουν τα εξής:

  • Πάσο: Ένα στοίχημα ζυγών χρημάτων ότι ένας «σωστός» ή κερδισμένος αριθμός θα κυληθεί πριν από έναν «λάθος» ή έναν χαμένο αριθμό. Ένα στοίχημα πάσας τοποθετείται στη γραμμή Pass όταν παίζετε σε ένα επισημασμένο τραπέζι craps. Αυτή είναι μία από τις επιλογές για το απαιτούμενο στοίχημα του σκοπευτή.
  • Don't Pass: Ένα στοίχημα ζυγών χρημάτων ότι ένας «λάθος» ή χαμένος αριθμός θα κυλήσει πριν από έναν «σωστό» αριθμό. (Αυτό μερικές φορές ονομάζεται "παίζοντας τη σκοτεινή πλευρά" και θεωρείται από μερικούς ότι είναι κακόγουστο.) Το στοίχημα πάσα δεν τοποθετείται στη γραμμή "Μην περνάς" όταν παίζεις σε ένα επισημασμένο τραπέζι craps. Αυτή είναι η άλλη επιλογή για το απαιτούμενο στοίχημα του σκοπευτή. Ορισμένα καζίνο απαιτούν επίσης από τους άλλους παίκτες να κάνουν μια πάσα ή να μην περάσουν στοίχημα πριν από τον πρώτο γύρο.
  • Αποδόσεις (ή Δωρεάν Αποδόσεις): Αυτό είναι ένα στοίχημα που μπορεί να συμπληρώσει μια πάσα, να μην περάσει ή να έρθει στοίχημα. Πληρώνεται με τις πραγματικές πιθανότητες να κυλήσετε ένα συγκεκριμένο ρολό αντί για όποιες αποδόσεις το σπίτι προσφέρει συνήθως για ένα από τα άλλα στοιχήματα. Αυτό το στοίχημα τοποθετείται συνήθως δίπλα ή αλληλεπικαλύπτεται στο στοίχημα που συμπληρώνει αντί απευθείας πάνω από αυτό. Ο καθορισμός αποδόσεων σε ένα στοίχημα πάσων συνήθως περιλαμβάνει το να κάνετε ένα μικρότερο στοίχημα για να κερδίσετε μεγάλα, ενώ ο προσδιορισμός των στοιχημάτων σε ένα στοίχημα που δεν περνάει συνήθως περιλαμβάνει το να κάνετε ένα μεγαλύτερο στοίχημα για να κερδίσετε μικρά, αν και το καζίνο μπορεί να ορίσει το πολύ πολλαπλάσιο του πάσου ή το στοίχημα δεν περνάει μπορεί να γίνει ως στοίχημα αποδόσεων.
  • Στοιχήματα πρότασης/υπηρεσίας: Πρόκειται για στοιχήματα σε ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα ρολού, όπως ένα συγκεκριμένο σύνολο ή εύρος αθροισμάτων, ή έναν συγκεκριμένο συνδυασμό ονομαστικών τιμών στα δύο ζάρια. Αυτά είναι γενικά στοιχήματα μεγάλης απόδοσης, καθώς είναι λιγότερο πιθανό να προκύψουν από τις τιμές πάσας ή μη.
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 4
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 4

Βήμα 4. Ρίξτε τα ζάρια

Το πρώτο ρολό είναι γνωστό ως ρολό "come-out". Το αποτέλεσμα αυτού του ρολού καθορίζει ποια στοιχήματα πληρώνονται, χάνονται ή παρακρατούνται για τους επόμενους ρόλους.

  • Εάν το τελικό παιχνίδι είναι 7 ή 11, τα στοιχήματα με πάσο κερδίζουν και τα στοιχήματα με πάσο δεν χάνουν. Το επόμενο ρολό γίνεται ένα roll-out για ένα νέο γύρο παιχνιδιού.
  • Αν το roll-out είναι 2, 3 ή 12, τα στοιχήματα πάσας χάνουν. Τα στοιχήματα μην περάσετε κερδίζουν εάν ο ρόλος είναι 2 ή 3, ενώ επιστρέφονται στον παίκτη ("σπρώχνονται") χωρίς να κερδίζουν χρήματα εάν ο ρόλος είναι 12. (Σε ορισμένα καζίνο, ένα ρολό 2 είναι το "push », Ενώ άλλα καζίνο επιτρέπουν στον παίκτη να επιλέξει ποιος από τους δύο αριθμούς είναι ο αριθμός« push ».)
  • Εάν ο πρώτος ρόλος είναι κάτι διαφορετικό από ένα από αυτά τα αποτελέσματα, ο αριθμός που κυλήθηκε γίνεται "πόντος" που θα κερδίσει αν κυλήσει και ο γύρος συνεχίζεται. Τα στοιχήματα Pass and Don't Pass μεταφέρονται.
  • Στα craps καζίνο, ο σκοπευτής καλείται να ρίξει και τα δύο ζάρια με το ένα χέρι και να τα χτυπήσει στον τοίχο του τραπεζιού για να μετρήσει ο ρόλος. Εάν ένα από τα ζάρια πετάξει έξω από το τραπέζι, ο σκοπευτής μπορεί είτε να επιλέξει ένα από τα επιλεγμένα ζάρια που είχε αρχικά προσφερθεί από τον κολλητό είτε να ζητήσει την επιστροφή. (Σε μια τέτοια περίπτωση, ο μποξ, ο άνθρωπος που διαχειρίζεται το τραπέζι και τα στοιχήματά του, θα επιθεωρήσει τη μήτρα για να βεβαιωθεί ότι δεν έχει αλέσει ή φορτώσει.)
  • Στα craps δρόμου, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν ένα backstop, όπως κράσπεδο, τοίχο ή άκρη καρέκλας, να τεντώσουν μια κουβέρτα για να περιέχουν τα ζάρια ή να κάνουν χωρίς περιορισμό.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 5
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 5

Βήμα 5. Τοποθετήστε στοιχήματα για την προσπάθεια επίτευξης του πόντου

Παίξτε, μην περάσετε, οι αποδόσεις και τα στοιχήματα υπηρεσίας μπορούν να γίνουν πριν από κάθε ρολό, όπου ο σκοπευτής προσπαθεί να κάνει το πόντο το ίδιο με πριν από το ρολό που βγαίνει. Επιπλέον, δύο άλλα στοιχήματα είναι δυνατά:

  • Ελάτε: Στοιχηματίζοντας ότι ο σκοπευτής θα κάνει ένα 7 ή 11 στο πρώτο ρολό πόντων ή θα κάνει το σημείο πριν κάνει ένα 7.
  • Μην έρχεστε: Στοίχημα ότι ο σκοπευτής δεν θα κάνει 7 ή 11 στο πρώτο ρολό πόντων ή θα κυλήσει έναν αριθμό διαφορετικό από τον πόντο και στη συνέχεια θα κυλήσει ένα 7 πριν μπορέσει να γίνει το σημείο.
  • Όπως και με τα στοιχήματα πάσα και μην περάσετε, οι παίκτες μπορούν να συμπληρώσουν στοιχήματα έρχονται και δεν έρχονται με στοιχήματα αποδόσεων. Αυτά τα στοιχήματα δεν μπορούν να καθοριστούν έως ότου καθοριστεί ένα σημείο εξόδου.
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 6
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 6

Βήμα 6. Τραβήξτε για να προσπαθήσετε να κάνετε το σημείο

Ο σκοπευτής συνεχίζει να κυλά μέχρι να γίνει το σημείο ή να τυλιχτεί ένα 7.

  • Εάν ο σκοπευτής σημειώσει τον πρώτο γύρο, τα στοιχήματα πάσα και έλα κερδίζουν, ενώ μην περάσετε και μην έρθετε τα στοιχήματα χάνουν. Ο σκοπευτής δεν χρειάζεται να κάνει το σημείο με τον ίδιο συνδυασμό που χρησιμοποιήθηκε για την καθιέρωσή του: εάν ένα σημείο 4 καθορίστηκε με κύλιση 1 και 3, το σημείο μπορεί να γίνει με κύλιση είτε 1 και 3 είτε 2 και 2.
  • Εάν ο σκοπευτής κάνει το πόντο σε οποιοδήποτε ρολό μετά το πρώτο, τα στοιχήματα με πάσο κερδίζουν και τα στοιχήματα με πάσο δεν χάνουν.
  • Αν ο σκοπευτής ρίξει 11 στο πρώτο πόντο, τα στοιχήματα κερδίζουν και τα στοιχήματα χάνουν. Τα στοιχήματα Pass και Don't Pass μεταφέρονται στον επόμενο γύρο. (Το να κυλήσετε ένα 11 μετά το πρώτο πόντο δεν έχει καμία επίδραση στο αποτέλεσμα της πάσας, μην περάσετε, μην έρθετε ή μην στοιχηματίσετε.)
  • Αν ο σκοπευτής ρίξει ένα 7 στο πρώτο πόντο, κερδίστε τα στοιχήματα και μην περάσετε τα στοιχήματα. Περάστε στοιχήματα και μην έρθετε τα στοιχήματα χάνουν.
  • Εάν ο σκοπευτής ρίξει ένα 7 σε οποιοδήποτε πόντο μετά το πρώτο πριν κυλήσει ο πόντος, μην περάσετε και μην έρθετε τα στοιχήματα κερδίζουν, ενώ τα στοιχήματα περάσουν και έρχονται χάνουν. Η σειρά του σκοπευτή καθώς ο σκοπευτής τελειώνει και επιλέγεται ένας νέος σκοπευτής.
  • Αν ο σκοπευτής ρίξει 2, 3 ή 12 στο πρώτο πόντο, τα στοιχήματα χάνουν. Τα στοιχήματα δεν έρχονται κερδίζουν εάν ο ρόλος είναι 2 ή 3, ενώ πιέζονται εάν ο ρόλος είναι 12. (Το να κυλήσετε οποιοδήποτε από αυτούς τους αριθμούς μετά το πρώτο πόντο δεν έχει καμία επίδραση στο αποτέλεσμα της πάσας, μην περάσετε, έλα, ή μην έρθεις στοιχήματα.)
  • Εάν ο σκοπευτής ρίξει οτιδήποτε άλλο στο πρώτο ρολό πόντων, ένα come come καθιερώνεται ως το νέο ποντάρισμα για τα στοιχήματα come and come, ενώ το αρχικό σημείο εξόδου παραμένει ως το ποντάρισμα για στοίχημα και πάσα στοίχημα Το Εάν ο αριθμός του σημείου έλασης κυλήσει πριν κυλήσει το 7, το στοίχημα come κερδίζει και το στοίχημα come not χάνει. Εάν ένα 7 κυλήσει πριν κυλήσει το σημείο ερχόμενου, το στοίχημα δεν έρχεται κερδίζει και το στοίχημα έρχεται χάνει. Εάν το αρχικό πόντο κυλήσει πριν από την έλευση του πονταρίσματος, τα στοιχήματα πάσα κερδίζουν, τα στοιχήματα χάνουν και τα στοιχήματα έρχονται και δεν έρχονται, ενώ ένας νέος γύρος παιχνιδιού αρχίζει να καθορίζει ένα νέο σημείο εξόδου Το

Μέθοδος 2 από 7: Παίζοντας Street Craps

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 7
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 7

Βήμα 1. Ορίστε έναν σκοπευτή

Αυτό το άτομο θα ρίξει ένα ζευγάρι αντιστοιχισμένα ζάρια. Ωστόσο, πριν από το γύρισμα, ο σκοπευτής πρέπει να βάλει ένα στοίχημα.

Δεν απαιτείται backstop ή συγκρατητική επιφάνεια για craps δρόμου, αν και οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν έναν τοίχο ή ένα κράσπεδο ως backstop ή να συγκρατήσουν τα ζάρια τυλίγοντάς τα σε μια τεντωμένη κουβέρτα

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 8
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 8

Βήμα 2. Βάλτε τους άλλους παίκτες να στοιχηματίσουν στο σκοπευτή

Οι άλλοι παίκτες μπορούν να "ξεθωριάσουν" ή να ποντάρουν οποιοδήποτε ποσό μέχρι το ποσό του στοιχήματος του σουτέρ. Εάν δεν ξεθωριάσουν ολόκληρο το στοίχημα του σκοπευτή, ο σκοπευτής πρέπει να αποσύρει το τμήμα που δεν έχει ξεθωριάσει.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να στοιχηματίσουν αν ο σκοπευτής θα ρίξει έναν νικηφόρο αριθμό ή αν ένας συγκεκριμένος συνδυασμός θα εμφανιστεί στο ρολό

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 9
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 9

Βήμα 3. Ρίξτε τα ζάρια για το ρολό που βγαίνει

Τα αποτελέσματα είναι παρόμοια με τα τραπεζικά ζάρια.

  • Εάν το roll-out είναι 7 ή 11, ο σκοπευτής κερδίζει χρήματα από τους άλλους παίκτες. Ο σκοπευτής μπορεί να ποντάρει ξανά και να κάνει άλλο ένα roll-out ή να αποσυρθεί περνώντας το ζάρι στον παίκτη στα αριστερά του.
  • Αν το roll-out είναι 2, 3 ή 12, ο σκοπευτής χάνει το στοίχημα από τους άλλους παίκτες. Ο σκοπευτής έχει ξανά την επιλογή να ποντάρει ξανά ή να περάσει το ζάρι σε νέο παίκτη.
  • Εάν το έλασμα είναι κάτι άλλο, αυτός ο αριθμός γίνεται το σημείο. Οι άλλοι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να στοιχηματίσουν εάν ο σκοπευτής θα κάνει ή όχι το σημείο.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 10
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 10

Βήμα 4. Ρίξτε τα ζάρια για το ρολό που φτιάχνει πόντους

Τα αποτελέσματα είναι και πάλι παρόμοια με τα τραπεζικά ζάρια.

  • Εάν ο σκοπευτής κάνει τον πόντο, ο σκοπευτής κερδίζει και μπορεί είτε να ποντάρει και να παίξει άλλο γύρο είτε να περάσει το ζάρι.
  • Εάν ο σκοπευτής ρίξει ένα 7 (σκάει), ο σκοπευτής χάνει οποιοδήποτε ποντάρισμα χρημάτων και πρέπει να περάσει τα ζάρια στον επόμενο παίκτη.
  • Εάν ο σκοπευτής ρίξει οτιδήποτε άλλο, ο σκοπευτής κυλά ξανά μέχρι να κάνει το σημείο ή να σκάσει. Δεν υπάρχει "come point" όπως στα τραπεζικά ζάρια.

Μέθοδος 3 από 7: Παίζοντας τον κίνδυνο

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 11
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 11

Βήμα 1. Ορίστε ένα κάστερ

Στο Hazard, ο παίκτης που ρίχνει τα ζάρια ονομάζεται κάστερ αντί σουτέρ.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 12
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 12

Βήμα 2. Ζητήστε από τον κάστερ να καθορίσει έναν αριθμό από το 5 έως το 9

Αυτός ο αριθμός είναι ο κύριος και καθορίζει ποιοι αριθμοί κερδίζουν και ποιοι αριθμοί χάνουν όταν πραγματικά ρίχνονται τα ζάρια.

  • Σε ορισμένες εκδοχές του Hazard, κυρίως των γαλλικών κανόνων, το κύριο καθορίζεται από μια προκαταρκτική ρίψη των ζαριών.
  • Επειδή το 7 είναι ο πιο πιθανός αριθμός που θα χυθεί σε δύο ζάρια (1 ευκαιρία σε κάθε 6 ρόλους), οι περισσότεροι τροχοί επέλεξαν αυτόν τον αριθμό ως τον κύριο, οδηγώντας έτσι στο παιχνίδι των ζαριών.
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 13
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 13

Βήμα 3. Ποντάρετε στο αποτέλεσμα

Ο κάστερ ποντάρει εναντίον των άλλων παικτών ατομικά ή ομαδικά, ή εναντίον μιας τράπεζας (το σετ). Τα στοιχήματα σε αυτό το στάδιο είναι εάν ο κάστερ θα κυλήσει ή όχι τον κύριο που καλείται ή έναν αριθμό που κερδίζει επίσης εάν κληθεί ο κύριος.

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 14
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 14

Βήμα 4. Ρίξτε τα ζάρια

Το αποτέλεσμα του πρώτου ρολού καθορίζει εάν ένα στοίχημα κερδίζει, χάνει ή μεταφέρεται στον επόμενο γύρο.

  • Εάν ο κάστερ έστρεψε τον καλούμενο κύριο, ο τροχός κερδίζει (νίκες).
  • Εάν ο κάστερ έριξε ένα 2 ή 3, ο τροχός χάνει (πετάει έξω).
  • Εάν ο κάστερ καλεί κύριο 5 ή 9, αλλά τυλίγει 11 ή 12, ο κάστερ πετάει έξω.
  • Εάν ο κάστερ καλεί κύριο 6 ή 8, αλλά τυλίγει ένα 12, ο κάστερ τσιμπάει.
  • Εάν ο κάστερ καλεί κύριο 6 ή 8, αλλά τυλίγει 11, ο κάστερ πετάει έξω.
  • Εάν ο κάστερ κάλεσε κύριο 7, αλλά έστρεψε ένα 11, ο κάστερ ψαλιδίζει.
  • Εάν ο κάστερ καλεί κύριο 7, αλλά τυλίγει ένα 12, ο κάστερ πετάει έξω.
  • Εάν ο κάστερ πέσει έξω σε αυτό το στάδιο, ο τροχός έχει την ευκαιρία να καλέσει ένα νέο κύριο, να στοιχηματίσει και να ξανακυλήσει, εκτός εάν αυτή είναι η τρίτη συνεχόμενη ήττα του κάστερ, οπότε ο παίκτης στα αριστερά του κάστερ αναλαμβάνει τη θέση του κάστερ.
  • Εάν ο κάστερ έριξε έναν αριθμό διαφορετικό από τον κύριο που καλείται, αλλά όχι έναν από τους αριθμούς που χάνουν, αυτός ο αριθμός γίνεται ο αριθμός πιθανότητας (πόντου) που πρέπει να κυλήσει ο κέρστερ για να κερδίσει.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 15
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 15

Βήμα 5. Ποντάρετε στο αποτέλεσμα του τυχαίου κυλίνδρου, εάν πρόκειται να γίνει

Ο κάστερ και οι άλλοι παίκτες μπορούν να αυξήσουν τα αρχικά τους στοιχήματα για το αν ο αριθμός πιθανότητας θα κυληθεί πριν από τον αρχικό κύριο. Τα στοιχήματα αποδίδουν αποδόσεις ανάλογα με την πιθανότητα να κυλήσετε τον αριθμό πιθανότητας πριν κυλήσετε τον κύριο.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 16
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 16

Βήμα 6. Τυλίξτε το ρολό της πιθανότητας

Το αποτέλεσμα του ρολού καθορίζει εάν ο τροχός κερδίζει, χάνει ή κυλά ξανά.

  • Εάν ο τροχός κυλήσει τον αριθμό πιθανότητας, ο τροχός κερδίζει.
  • Εάν ο τροχός κυλήσει το κύριο σε αυτό το στάδιο, ο κάστερ χάνει. Εάν αυτή είναι η τρίτη συνεχόμενη ήττα του κάστερ, ο κάστερ περνά το ζάρι στον επόμενο παίκτη που θα ρίξει.
  • Εάν ο τροχός κυλήσει οποιονδήποτε άλλο αριθμό, ο τροχός κυλά ξανά μέχρι να κυλήσει είτε η ευκαιρία είτε η κύρια.

Μέθοδος 4 από 7: Παίζοντας Cho-Han Bakuchi

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 17
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 17

Βήμα 1. Τοποθετήστε δύο ζάρια σε ένα φλιτζάνι

Στην Ιαπωνία, όπου ξεκίνησε το παιχνίδι μεταξύ περιηγητών παικτών που κάθισαν στο πάτωμα τατάμι, το κύπελλο ή το μπολ είναι κατασκευασμένο από μπαμπού.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 18
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 18

Βήμα 2. Ρίξτε τα ζάρια στο φλιτζάνι, στη συνέχεια τοποθετήστε τα στο στόμα του δαπέδου προς τα κάτω, αποκρύπτοντας τα ζάρια

Παραδοσιακά, ο έμπορος που ρίχνει τα ζάρια κάθεται σε γονατιστή θέση με γλουτούς που αγγίζουν τα τακούνια και τις κορυφές των ποδιών στο πάτωμα (η θέση «seiza») και είναι χωρίς πουκάμισο, για να αποτρέψει οποιαδήποτε κατηγορία για εξαπάτηση, κρύβοντας επιπλέον ζάρια στα μανίκια ή παντελόνι.

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 19
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 19

Βήμα 3. Ποντάρετε αν το σύνολο των ζαριών είναι μονός ή ζυγός αριθμός

Οι παίκτες μπορούν να ποντάρουν μεταξύ τους ή εναντίον του σπιτιού.

  • Οι παίκτες που ποντάρουν στο "Cho" ποντάρουν ότι το άθροισμα των ζαριών θα είναι ζυγός αριθμός (2, 4, 6, 8, 10 ή 12).
  • Οι παίκτες που ποντάρουν στο "Χαν" ποντάρουν ότι το άθροισμα των ζαριών θα είναι μονός αριθμός (3, 5, 7, 9 ή 11).
  • Όταν οι παίκτες ποντάρουν μεταξύ τους, συνήθως, ο ίδιος αριθμός παικτών ποντάρει στο "Cho" με το στοίχημα στο "Han".
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 20
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 20

Βήμα 4. Αφαιρέστε το κύπελλο για να αποκαλύψετε το αποτέλεσμα

Οι ηττημένοι πληρώνουν τους νικητές, με τον οίκο να παίρνει ένα ποσοστό από τα κέρδη εάν ο έμπορος απασχολείται σε έναν τζόγο.

Το παιχνίδι παίζεται συνήθως σήμερα από μέλη της «yakuza» (ιαπωνική μαφία) και εμφανίζεται σε ταινίες yakuza και «chambara». Επίσης, εμφανίζεται ως μίνι -παιχνίδι στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών ‘’ Ryu ga Gotoku’’ (Yakuza)

Μέθοδος 5 από 7: Παίζοντας Under-Over 7

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 21
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 21

Βήμα 1. Τοποθετήστε στοιχήματα στο αποτέλεσμα της ρίψης ζαριών

Υπάρχουν μόνο τρία στοιχήματα:

  • Ένα στοίχημα ισοδύναμων χρημάτων ότι το σύνολο θα είναι κάτω από 7.
  • Ένα στοίχημα ισοδύναμων χρημάτων ότι το σύνολο θα είναι πάνω από 7.
  • Ένα στοίχημα αποδόσεων ότι το σύνολο θα είναι 7. Οι τυπικές αποδόσεις είναι 4 προς 1, αν και ορισμένα καζίνο πληρώνουν μόνο 3 προς 1. (Αν και το 7 είναι ο πιο πιθανός αριθμός που θα κυλήσει σε δύο ζάρια, οι πραγματικές πιθανότητες είναι 5 προς 1 έναντι του τυλίγεται.)
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 22
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 22

Βήμα 2. Ρίξτε τα ζάρια

Συνήθως, τα ζάρια (φτιαγμένα από ξύλο) ρίχνονται κάτω από έναν αγωγό από έναν έμπορο.

Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 23
Παίξτε Ζάρια (2 Παιχνίδια Τζόγου με Ζάρια) Βήμα 23

Βήμα 3. Πληρώστε τους νικητές και πάρτε χρήματα από τους ηττημένους σύμφωνα με το αποτέλεσμα της ρίψης ζαριών

Αντί να ρίξετε τα ζάρια κάτω από έναν αγωγό, μπορεί να ρίχνονται σε ένα κύπελλο και να κρύβονται όπως στο Cho-Han Bakuchi

Μέθοδος 6 από 7: Παίζοντας Μεξικό

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 24
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 24

Βήμα 1. Ζητήστε από κάθε παίκτη να ποντάρει ένα συνολικό ποσό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού

Αυτό είναι παρόμοιο με το "εξαργύρωση" στο πόκερ ή στα ζάρια. Στο τέλος κάθε γύρου, ένας παίκτης θα βάζει ένα συμφωνημένο μέρος αυτών των χρημάτων στο ποτ κάθε φορά που χάνει.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 25
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 25

Βήμα 2. Καθορίστε την αρχική σειρά κύλισης

Κάθε παίκτης ρίχνει μία μήτρα. όποιος κυλήσει πιο ψηλά ξεκινά, με το παιχνίδι να περνάει προς τα αριστερά. Ο παίκτης που ρίχνει τα χαμηλότερα πληρώνει στο ποτ.

Συνιστάται να έχετε ένα τραπέζι ή μια επιφάνεια με στήριγμα για να ρίξετε τα ζάρια και να μην φύγουν από το τραπέζι

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 26
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 26

Βήμα 3. Βάλτε κάθε παίκτη, με τη σειρά του, να ρίξει δύο ζάρια έως και τρεις φορές

Ο βασικός παίκτης για τον γύρο καθορίζει πόσες φορές οι άλλοι παίκτες μπορούν να ρίξουν από τον αριθμό των ρίψεων των ζαριών. Οι άλλοι παίκτες μπορεί να κυλούν λιγότερες φορές από τον κύριο παίκτη, αλλά όχι περισσότερες φορές. Τα αποτελέσματα κατατάσσονται, από υψηλή σε χαμηλή, σύμφωνα με το ακόλουθο σύστημα:

  • Ένα ρολό 2 - 1, που διαβάζεται ως "21". (Η υψηλότερη ονομαστική τιμή διαβάζεται ως το δεκαδικό ψηφίο ενός διψήφιου αριθμού και η χαμηλότερη ονομαστική τιμή ως το ψηφίο one.) Αυτό ονομάζεται "Μεξικό", από το οποίο το παιχνίδι πήρε το όνομά του.
  • Ένα ρολό νταμπλ, με πτώση από 6-6, ή "66", σε 1-1 ή "11".
  • Ένας άλλος μικτός ρόλος, που κατατάσσεται πρώτα από την υψηλότερη ονομαστική αξία ή δεκαδικό ψηφίο και, στη συνέχεια, από τη χαμηλότερη ονομαστική αξία ή ψηφία ενός. Έτσι, το 3-1, ή "31", είναι το χαμηλότερο δυνατό ρολό.
  • Οι τιμές ρολού δεν είναι αθροιστικές. εάν ένας παίκτης ρίξει 34 στο πρώτο ρολό και 31 στο δεύτερο, δεν προστίθεται για να κάνει 65.
  • Εάν ο κύλινδρος κυλάει το Μεξικό σε οποιονδήποτε από τους ρόλους του, τα ζάρια περνούν αμέσως στον επόμενο παίκτη, ο οποίος μπορεί να κάνει έως και τρεις ρόλους (και έτσι καθορίζει πόσα ρολά μπορούν να κάνουν οι επόμενοι παίκτες εάν επιλέξει να μην κάνει και οι τρεις). Εάν αυτός ο παίκτης ρίξει το Μεξικό, ο επόμενος παίκτης παίρνει τα ζάρια για να κάνει έως και τρεις ρόλους, και ούτω καθεξής.
  • Ο ηγέτης του Μεξικού διπλασιάζει επίσης τα στοιχήματα για τον ηττημένο παίκτη. Οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι εάν επιπλέον ρολά του Μεξικού κατά τη διάρκεια ενός γύρου αυξάνουν περαιτέρω τα στοιχήματα και με ποια μέθοδο. Ωστόσο, εάν κάποιος άλλος παίκτης εκτός του πρωταγωνιστή για έναν γύρο ρίξει τον πρώτο συνδυασμό 2 - 1, δεν αντιμετωπίζεται ως Μεξικό και τα στοιχήματα δεν αυξάνονται.
  • Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοφαρίσουν για τη χαμηλότερη βαθμολογία μετά από όλους τους παίκτες, παίζουν ένα γύρο του Μεξικού μεταξύ τους για να καθορίσουν ποιος είναι ο ηττημένος.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 27
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 27

Βήμα 4. Βάλτε τον γύρο ηττημένο να πληρώσει στο δοχείο

Εάν ο ηττημένος χάσει το μερίδιό του όταν πληρώνει στο ποτ, αυτός ο παίκτης αποκλείεται από το παιχνίδι.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 28
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 28

Βήμα 5. Περάστε το ζάρι στον επόμενο παίκτη

Το παιχνίδι συνεχίζεται όπως πριν, με το άτομο με το χαμηλότερο ρολό να πληρώνει στο ποτ και να εξαλείφεται εάν το στοίχημά του / της εξαφανιστεί. Ο τελευταίος παίκτης που μένει με χρήματα πονταρίσματος κερδίζει το ποτ.

Μέθοδος 7 από 7: Παίζοντας Shut the Box

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 29
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 29

Βήμα 1. Συγκεντρώστε τους παίκτες

Το Shut the Box, που ονομάζεται επίσης Batten Down the Hatches, Canoga, High Rollers (το ομώνυμο παιχνίδι προέρχεται από αυτό), Klackers ή Zoltan Box, συνήθως παίζεται με δύο έως τέσσερις παίκτες για χρήματα, αν και μπορεί να παιχτεί ως παιχνίδι πασιέντζας.

Όταν παίζεται για στοιχήματα, κάθε παίκτης κλωτσά ένα συγκεκριμένο ποσό χρημάτων στο ποτ, το οποίο ο νικητής θα μαζέψει όταν τελειώσει το παιχνίδι

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 30
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 30

Βήμα 2. Ανοίξτε όλα τα πλακίδια στο πλαίσιο

Το κουτί στο Shut the Box επισημαίνεται με κεραμίδια αριθμημένα από 1 έως 9. Στην αρχή του παιχνιδιού, όλα τα πλακίδια είναι ανοιχτά.

  • Μια άλλη μορφή κουτιού είναι το κουτί "Full House", το οποίο διαθέτει πλακάκια αριθμημένα από 1 έως 12. Μια παραλλαγή αυτής της μορφής του Shut the Box είναι "The 300", το οποίο έχει ένα δεύτερο κουτί με πλακάκια αριθμημένα από 13 έως 24.
  • Το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί με μερικά από τα πλακίδια που έχουν ήδη κλείσει. Στο Even Stevens, μόνο οι ζυγοί αριθμοί είναι ανοιχτοί, ενώ οι περιττοί αριθμοί είναι κλειστοί. Στο Against All Odds, μόνο οι περιττοί αριθμοί είναι ανοιχτοί, ενώ οι ζυγοί αριθμοί είναι ανοδικοί. Στο 3 Down Extreme, οι αριθμοί 1, 2 και 3 είναι κλειστοί, ενώ οι υπόλοιποι είναι ανοιχτοί. Στο Lucky Number 7, μόνο το πλακίδιο 7 είναι ανοιχτό και το κουτί περνάει γύρω από τους παίκτες μέχρι κάποιος να κυλήσει ένα 7 για να το κλείσει.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 31
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τυχερών παιχνιδιών με ζάρια) Βήμα 31

Βήμα 3. Καθορίστε ποιος ξεκινά

Αυτό μπορεί να γίνει κάνοντας τους παίκτες να ρίξουν ένα ή και τα δύο ζάρια, με τον υψηλότερο γύρο να ξεκινά πρώτος.

Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 32
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 32

Βήμα 4. Βάλτε κάθε παίκτη να ρίξει με τη σειρά του τα ζάρια

Ανάλογα με την έκδοση που παίζεται, ο παίκτης πρέπει να ρίξει και τα δύο ζάρια εφόσον τα πλακίδια 7, 8 ή 9 παραμένουν ανοιχτά. Μόλις κλείσουν αυτά τα πλακίδια, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να ρίξει ένα ή και τα δύο ζάρια σε κάθε στροφή.

  • Σε ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού, εάν ένας παίκτης κάνει ρολά διπλά, ο παίκτης παίρνει μια επιπλέον στροφή. Αυτή η επιλογή χρησιμοποιήθηκε στην επίδειξη παιχνιδιών High Rollers, όπου δόθηκε ένας δείκτης ασφάλισης στον παίκτη εάν αυτός ή αυτή είχε ένα νόμιμο παιχνίδι με την τιμή που κυλήθηκε.
  • Σε άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού, ένας παίκτης πρέπει να ρίξει και τα δύο ζάρια έως ότου το άθροισμα των τιμών των μόνο πλακιδίων που είναι ανοιχτά είναι 6 ή μικρότερο (1, 2, 3; 1 και 5; 2 και 4; ή 6).
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 33
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 33

Βήμα 5. Χρησιμοποιήστε το σύνολο των ζαριών για να καθορίσετε ποια πλακάκια θα κλείσετε

Τα πλακίδια των οποίων οι ονομαστικές τιμές προστίθενται στις ίδιες τιμές με την τιμή που ρίχτηκε στο ζάρι μπορεί να κλείσουν. Εάν η τιμή του ρολού ήταν 7, οποιοδήποτε από τα παρακάτω κλείσιμο είναι νόμιμο:

  • Κλείσιμο μόνο του πλακιδίου 7.
  • Κλείσιμο των πλακιδίων 1 και 6, είτε οι μεμονωμένες τιμές μήτρας είναι 1 και 6 είτε όχι.
  • Κλείσιμο των πλακιδίων 2 και 5, είτε οι μεμονωμένες τιμές μήτρας είναι 2 και 5 είτε όχι.
  • Κλείσιμο των πλακιδίων 3 και 4, είτε οι μεμονωμένες τιμές μήτρας είναι 3 και 4 είτε όχι.
  • Κλείσιμο των πλακιδίων 1, 2 και 4.
  • Εάν το παιχνίδι παίζεται σε "Ταϊλανδέζικο στυλ", μόνο ένα πλακάκι μπορεί να κλείσει σε κάθε στροφή, είτε μία από τις δύο ονομαστικές τιμές στα ζάρια τους είτε το άθροισμά τους. Εάν μια τιμή 7 κυλήθηκε ως συνδυασμός 3 - 4, η συσκευή αναπαραγωγής θα μπορούσε να κλείσει το πλακίδιο 3, 4 ή 7, αλλά όχι οποιοδήποτε άλλο, και όχι οποιοδήποτε συνδυασμό που θα προστεθεί στο 7.
  • Άλλες παραλλαγές του παιχνιδιού απαιτούν ένα συγκεκριμένο πλακίδιο να κλείσει στην πρώτη στροφή ή ο παίκτης χάνει. Στο "2 To Go", το κεραμίδι 2 πρέπει πρώτα να κλείσει. ένα πρώτο ρολό των 4 σημαίνει αυτόματη απώλεια. Στο "3 To Go", το πλακίδιο 3 πρέπει πρώτα να κλείσει. ένα πρώτο ρολό των 2 σημαίνει αυτόματη απώλεια.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 34
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 34

Βήμα 6. Συνεχίστε να κυλάτε μέχρι να μην μπορούν να κλείσουν άλλα πλακάκια

Μόλις ένας παίκτης κυλήσει έναν αριθμό που δεν μπορεί να κλείσει νόμιμα κανένα από τα πλακίδια που είναι ακόμα ανοιχτά, η σειρά του παίκτη τελειώνει. Σε αυτό το σημείο, ο παίκτης προσθέτει τις τιμές των ανοιχτών πλακιδίων για να καθορίσει τη βαθμολογία του. αν τα πλακίδια 2 και 3 είναι αυτά που είναι ακόμα ανοιχτά, ο παίκτης σκοράρει 5. (Αυτό είναι γνωστό ως παραλλαγή γκολφ.)

  • Στην ιεραποστολική παραλλαγή του Shut the Box, η βαθμολογία ενός παίκτη είναι ο αριθμός των πλακιδίων που είναι ακόμα ανοιχτά. Εάν τα πλακίδια 2 και 3 είναι εκείνα που είναι ακόμα ανοιχτά, ο παίκτης σκοράρει 2 για δύο πλακίδια ακόμα ανοιχτά.
  • Στην παραλλαγή Digitalηφιακή ή "πείτε αυτό που βλέπετε" του παιχνιδιού, η βαθμολογία του παίκτη είναι ένας αριθμός που γίνεται χρησιμοποιώντας τα ψηφία που εξακολουθούν να εμφανίζονται μετά τη δημιουργία ενός ρολού που δεν μπορεί να κλείσει τα κουτιά. Εάν τα πλακίδια 2 και 3 ήταν ακόμα ανοιχτά, το σκορ του παίκτη θα ήταν 23 αντί για 5.
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 35
Παίξτε ζάρια (2 παιχνίδια τζόγου με ζάρια) Βήμα 35

Βήμα 7. Περάστε το κουτί και κάντε ζάρια στον επόμενο παίκτη

Τα πλακίδια ανοίγουν ξανά και ο επόμενος παίκτης προσπαθεί να τα κλείσει ρίχνοντας τα ζάρια μέχρι να μην μπορούν να κλείσουν άλλα πλακάκια. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου όλοι οι παίκτες είχαν την ευκαιρία να προσπαθήσουν να κλείσουν το κουτί. Ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία κερδίζει το ποτ.

  • Εάν κάποιος παίκτης καταφέρει να κλείσει όλα τα πλακίδια στο κουτί, αυτός ο παίκτης κερδίζει αυτόματα το παιχνίδι και παίρνει το διπλάσιο ποντάρισμα από τους άλλους παίκτες.
  • Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε γύρους (Στυλ τουρνουά), χρησιμοποιώντας την παραλλαγή βαθμολογίας του Γκολφ, όπου η βαθμολογία κάθε παίκτη για έναν γύρο προστίθεται στην προηγούμενη βαθμολογία του. Μόλις ένας παίκτης φτάσει τα 100 μετά από ένα γύρο, ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία κερδίζει. Μπορεί επίσης να παιχτεί με τρόπο αποβολής, όπου όταν ένας παίκτης φτάσει σε συνολικό σκορ 45 ή μεγαλύτερο, αυτός ο παίκτης αποκλείεται.
  • Στην έκδοση Unlucky Number 7 του παιχνιδιού, εάν ένας παίκτης ρίξει ένα 7, το παιχνίδι τελειώνει.

Συμβουλές

  • Οποιοδήποτε από αυτά τα παιχνίδια θα μπορούσε να προσαρμοστεί για παιχνίδι με δύο πολυεδρικά ζάρια που χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια ρόλων, όπως ζάρια 10 όψεων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, η μέση τιμή που μπορεί να κυλήσει σε αυτά τα δύο ζάρια (11 σε δύο ζάρια 10 πλευρών) θα έπαιρνε τη θέση των 7 στα παραπάνω παιχνίδια και θα έπρεπε να γίνουν τροποποιήσεις άλλων κανόνων για να χωρέσει το μεγαλύτερο ή μικρότερο εύρος πιθανών ρολών Το
  • Ορισμένα ιδιώματα της ομιλίας πιστεύεται ότι προέρχονται από αυτά τα παιχνίδια με ζάρια. Το «Laying odds» προέρχεται πιθανότατα από τα στοιχήματα στο craps, ενώ το «στα sixes and sevens» πιστεύεται ότι προέρχεται από το «set upon six and seven», μια πιθανή αναφορά στο παιχνίδι του Hazard στα «Canterbury Tales» του Chaucer.

Συνιστάται: