Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch (με εικόνες)
Anonim

Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε ένα βασικό παιχνίδι αγώνων χρησιμοποιώντας το δωρεάν πρόγραμμα Scratch του MIT. Το κύριο σημείο αυτού του αγωνιστικού παιχνιδιού είναι να ολοκληρώσετε την πίστα σε όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο χωρίς να χαλάσετε.

Βήματα

Μέρος 1 από 4: Ρύθμιση του κομματιού σας

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 1
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 1

Βήμα 1. Ανοίξτε το Scratch

Μεταβείτε στη διεύθυνση https://scratch.mit.edu/ στο πρόγραμμα περιήγησης ιστού του υπολογιστή σας.

Το Scratch είναι ένας δωρεάν πόρος προγραμματισμού για αρχάριους

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 2
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 2

Βήμα 2. Κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία

Είναι μια καρτέλα στο επάνω μέρος της σελίδας. Με αυτόν τον τρόπο ανοίγει η διεπαφή Scratch.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 3
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 3

Βήμα 3. Κλείστε την πλευρική γραμμή "Όλες οι συμβουλές"

Κάντε κλικ στο Χ στη λίστα με τις συμβουλές στη δεξιά πλευρά της σελίδας. Αν και δεν είναι απολύτως απαραίτητο, αυτό θα διευκολύνει την εργασία στη διεπαφή του Scratch.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 4
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 4

Βήμα 4. Εισαγάγετε έναν τίτλο

Στο πλαίσιο κειμένου με την ένδειξη "Χωρίς τίτλο" που βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία της σελίδας, εισαγάγετε τον τίτλο του παιχνιδιού σας (π.χ. "My Racing Game").

Firstσως πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε το Adobe Flash κάνοντας κλικ στο Επιτρέπω προτροπή ή λογότυπο.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 5
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 5

Βήμα 5. Διαγράψτε το sprite σε σχήμα γάτας

Κάντε δεξί κλικ στη γάτα στο παράθυρο "Sprites" που βρίσκεται στην κάτω αριστερή πλευρά της σελίδας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ διαγράφω στο αναπτυσσόμενο μενού που προκύπτει.

Σε Mac, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το στοιχείο Control ενώ κάνετε κλικ στο sprite για να εμφανιστεί το αναπτυσσόμενο μενού

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 6
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 6

Βήμα 6. Κάντε κλικ στην καρτέλα Backdrops

Βρίσκεται στο επάνω μέρος της σελίδας Scratch.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 7
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 7

Βήμα 7. Συμπληρώστε το παρασκήνιο

Για να μπορέσετε να σχεδιάσετε το κομμάτι σας, θα πρέπει να δημιουργήσετε το φόντο στο οποίο βρίσκεται το κομμάτι:

  • Κάντε κλικ στο εικονίδιο κάδου βαφής που βρίσκεται κάτω από το Τ εικόνισμα.
  • Επιλέξτε το χρώμα φόντου του κομματιού σας (π.χ. πράσινο για γρασίδι) στο κάτω μέρος της σελίδας.
  • Κάντε κλικ στο φόντο στη δεξιά πλευρά της σελίδας.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 8
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 8

Βήμα 8. Σχεδιάστε το κομμάτι σας

Μπορείτε να κάνετε το κομμάτι σας όσο ομοιόμορφο ή ακανόνιστο θέλετε:

  • Κάντε κλικ στο εικονίδιο πινέλου που βρίσκεται στην κορυφή της λίστας εργαλείων.
  • Επιλέξτε ένα χρώμα για το κομμάτι σας (π.χ. μαύρο) στο κάτω μέρος της σελίδας.
  • Αυξήστε το πλάτος της βούρτσας σύροντας δεξιά το ρυθμιστικό στο κάτω μέρος της σελίδας.
  • Σχεδιάστε το κομμάτι σε κυκλικό (όχι απαραίτητα κυκλικό) σχήμα.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 9
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 9

Βήμα 9. Προσθέστε μια γραμμή τερματισμού/έναρξης

Επιλέξτε ένα χρώμα διαφορετικό από αυτό που χρησιμοποιήσατε για το φόντο και την πίστα, στη συνέχεια μειώστε το πλάτος του πινέλου και τραβήξτε μια γραμμή στο μέρος στο οποίο θέλετε να τελειώσει ο αγώνας.

  • Αυτό είναι επίσης το σημείο μπροστά από το οποίο το αυτοκίνητό σας θα ξεκινήσει τον αγώνα.
  • Μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο ευθείας γραμμής, το οποίο μοιάζει με πλάγια κάθετο () κάτω από το εικονίδιο με το πινέλο.

Μέρος 2 από 4: Δημιουργία Racer

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 10
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 10

Βήμα 1. Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Paint new sprite"

Είναι μια γραμμή σε σχήμα βούρτσας στην επάνω δεξιά πλευρά του παραθύρου "Sprites", η οποία βρίσκεται στην κάτω αριστερή πλευρά της σελίδας.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 11
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 11

Βήμα 2. Μεγέθυνση

Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Μεγέθυνση", το οποίο μοιάζει με εικονίδιο μεγεθυντικού φακού με a + σε αυτό, τουλάχιστον τέσσερις φορές. Θα πρέπει να δείτε το μεγάλο το εικονίδιο στη μέση του δεξιού παραθύρου μεγαλώνει.

Εάν δεν το κάνατε νωρίτερα, ίσως χρειαστεί πρώτα να κλείσετε την πλευρική γραμμή "Συμβουλές" στη δεξιά πλευρά της σελίδας κάνοντας κλικ στο Χ στην αριστερή γωνία της πλαϊνής γραμμής.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 12
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 12

Βήμα 3. Σχεδιάστε τον δρομέα σας

Χρησιμοποιώντας το πινέλο, σχεδιάστε τον δρομέα σας όπως σας αρέσει.

  • Εάν φτιάχνετε αυτοκίνητο, ίσως θέλετε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο ορθογωνίου (το εικονίδιο σε σχήμα ορθογωνίου) για να σχεδιάσετε το αμάξωμα και στη συνέχεια να προσθέσετε τους τροχούς του αυτοκινήτου με το εργαλείο κύκλου.
  • ο εικονίδιο στο παράθυρο αντιπροσωπεύει το κέντρο του δρομέα σας.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 13
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 13

Βήμα 4. Σχεδιάστε έναν τρακαρισμένο δρομέα

Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Βαφή νέου κοστουμιού" σε σχήμα πινέλου κάτω από την επικεφαλίδα "Νέα στολή" και, στη συνέχεια, σχεδιάστε μια συντριβή (ή διαφορετικά διαφορετική) έκδοση του δρομέα σας. Αυτή είναι η έκδοση που θα εμφανιστεί εάν ο δρομέας σας αγγίξει το γρασίδι ή οποιοδήποτε άλλο εμπόδιο ορίσετε αργότερα.

Για παράδειγμα, εάν ο τρέχων δρομέας σας είναι ένα χαρούμενο πρόσωπο, μπορεί να κάνετε το «συντριμμένο» κοστούμι ένα λυπημένο πρόσωπο

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 14
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 14

Βήμα 5. Επιλέξτε τον πρώτο σας δρομέα

Στην αριστερή πλευρά του παραθύρου στο οποίο σχεδιάζατε τους δρομείς σας, κάντε κλικ στο πρώτο που σχεδιάσατε.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 15
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 15

Βήμα 6. Σύρετε τον δρομέα σας στην αρχική θέση μπροστά από τη γραμμή τερματισμού

Θα το κάνετε στο αριστερό παράθυρο. Με αυτόν τον τρόπο θα διασφαλίσετε ότι ο δρομέας σας είναι στη σωστή θέση εκκίνησης όταν πηγαίνετε να δημιουργήσετε το σενάριό σας.

Ο δρομέας θα σταματήσει μόλις αγγίξει τη γραμμή τερματισμού, οπότε βεβαιωθείτε ότι ο δρομέας είναι μπροστά

Μέρος 3 από 4: Δημιουργία αρχικής θέσης

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 16
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 16

Βήμα 1. Κάντε κλικ στην καρτέλα Scripts

Θα το βρείτε στο επάνω μέρος της σελίδας Scratch.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 17
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 17

Βήμα 2. Κάντε κλικ στην επιλογή Εκδηλώσεις

Είναι μια επιλογή ακριβώς κάτω από το Σενάρια αυτί. Με αυτόν τον τρόπο εμφανίζεται μια λίστα με αγκύλες κώδικα βάσει συμβάντων.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 18
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 18

Βήμα 3. Προσθέστε το συμβάν "όταν έγινε κλικ στη σημαία" στο παράθυρο

Κάντε κλικ και σύρετε το εικονίδιο "όταν έκανε κλικ [πράσινη σημαία]" στο δεξιό τμήμα του παραθύρου και, στη συνέχεια, αφήστε το εκεί.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 19
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 19

Βήμα 4. Κάντε κλικ στην επιλογή Κίνηση

Αυτός ο μπλε σύνδεσμος βρίσκεται στο Σενάρια Ενότητα.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 20
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 20

Βήμα 5. Προσθέστε την τοποθεσία εκκίνησης του δρομέα σας

Αυτό θα καθορίσει πού ξεκινά ο δρομέας σας κάθε φορά που ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι:

  • Τοποθετήστε τον κέρσορα του ποντικιού σας πάνω από τον δρομέα σας.
  • Ελέγξτε τις συντεταγμένες x και y του δρομέα σας ακριβώς πάνω από την επάνω δεξιά πλευρά του παραθύρου "Sprite".
  • Σύρετε το συμβάν "μετάβαση σε x: 16 y: 120" για να χωρέσει κάτω από το συμβάν "όταν έγινε κλικ στη σημαία".
  • Κάντε διπλό κλικ στο πλαίσιο κειμένου "16" και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε την τιμή x.
  • Πατήστε το πλήκτρο Tab, και, στη συνέχεια, πληκτρολογήστε την τιμή y.
  • Πατήστε ↵ Enter.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 21
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 21

Βήμα 6. Αλλάξτε την αρχική θέση

Σύρετε το συμβάν "σημείο προς την κατεύθυνση 90" από το μενού "Κίνηση" για να χωρέσει κάτω από το πλαίσιο "μετάβαση σε x y". Αυτό θα διασφαλίσει ότι το αυτοκίνητό σας βλέπει τη σωστή κατεύθυνση όταν κάνετε κλικ στη σημαία.

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 22
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 22

Βήμα 7. Υποδείξτε ποια φορεσιά θα χρησιμοποιήσετε

Κάντε κλικ Φαίνεται, στη συνέχεια σύρετε "εναλλαγή στολής σε κοστούμι2" για να χωρέσει κάτω από την αρχική θέση, κάντε κλικ στο πλαίσιο "κοστούμι2" και επιλέξτε κοστούμι 1 Το Αυτό αναγκάζει τον δρομέα σας να επιστρέψει στη στολή του χωρίς συντριβή όταν επαναφέρετε το παιχνίδι.

Μέρος 4 από 4: Δημιουργία κανόνων κίνησης

Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 23
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 23

Βήμα 1. Προσθέστε ένα σενάριο κίνησης

Αυτό είναι το σενάριο που θα χρησιμοποιήσει ο δρομέας σας για να προχωρήσει:

  • Κάντε κλικ Εκδηλώσεις.
  • Σύρετε το συμβάν "όταν έγινε κλικ στη σημαία" στο παράθυρο, ξεχωριστά από το πρώτο σενάριο "όταν έγινε κλικ στη σημαία".
  • Κάντε κλικ Ελεγχος.
  • Σύρετε το συμβάν "για πάντα" για να χωρέσει κάτω από το σενάριο "όταν έγινε κλικ στη σημαία".
  • Κάντε κλικ Κίνηση, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "μετακίνηση 10 βημάτων" για να χωρέσει στην υποδοχή "για πάντα".
  • Αλλάξτε τη μεταβλητή "μετακίνηση 10 βημάτων" από "10" σε "2" και, στη συνέχεια, πατήστε ↵ Enter.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 24
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 24

Βήμα 2. Δημιουργήστε στοιχεία ελέγχου

Θα χρησιμοποιήσετε το ακόλουθο σενάριο για να εκχωρήσετε χειριστήρια στροφής στον δρομέα σας:

  • Κάντε κλικ Εκδηλώσεις, στη συνέχεια σύρετε το συμβάν "όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος" στο παράθυρο δύο φορές. Θα πρέπει να έχετε δύο ξεχωριστά συμβάντα "όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος".
  • Κάντε κλικ στο πλαίσιο κειμένου "διάστημα" σε ένα "όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ αριστερό βέλος στο αναπτυσσόμενο μενού.
  • Κάντε κλικ στο άλλο "όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος" στο πλαίσιο "διάστημα" του συμβάντος και, στη συνέχεια, κάντε κλικ δεξί βέλος στο αναπτυσσόμενο μενού.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 25
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 25

Βήμα 3. Προσθέστε κινήσεις στα στοιχεία ελέγχου

Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο θα χρησιμοποιήσετε τα βέλη για να γυρίσετε τον δρομέα σας:

  • Κάντε κλικ Κίνηση.
  • Σύρετε το συμβάν "στροφή [δεξιό βέλος] 15 μοίρες" για να χωρέσει κάτω από το στοιχείο ελέγχου "δεξί βέλος".
  • Σύρετε το συμβάν "στροφή [αριστερό βέλος] 15 μοίρες" για να χωρέσει κάτω από το στοιχείο ελέγχου "αριστερό βέλος".
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 26
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 26

Βήμα 4. Δημιουργήστε έναν κανόνα εκτός ορίων

Η χρήση αυτού του κανόνα θα διασφαλίσει ότι, εάν ο δρομέας σας αγγίξει το χρώμα του φόντου (όχι το κομμάτι), θα "συντρίψει":

  • Κάντε κλικ Ελεγχος, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "αν στη συνέχεια" σε κενό χώρο.
  • Κάντε κλικ Εξεύρεση της φόρας, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "χρώμα που αγγίζει" στο κενό διάστημα της επιλογής "αν τότε" (μεταξύ του "εάν" και "τότε").
  • Κάντε κλικ στο τρέχον χρώμα δίπλα στο "αγγίζοντας το χρώμα" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο φόντο για το κομμάτι του δρομέα σας.
  • Κάντε κλικ Φαίνεται, στη συνέχεια σύρετε "εναλλαγή στολής σε" για να χωρέσει στο κενό "αν τότε".
  • Σύρετε ολόκληρη τη διάταξη "αν στη συνέχεια" για να χωρέσει στο κενό "για πάντα" κάτω από τον κανόνα "μετακίνηση 2 βημάτων".
  • Κάντε κλικ Ελεγχος, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "διακοπή όλων" για να χωρέσει κάτω από την επιλογή "εναλλαγή κοστουμιών σε".
  • Κάντε κλικ στο "όλα" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ αυτό το σενάριο στο αναπτυσσόμενο μενού που προκύπτει.
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 27
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 27

Βήμα 5. Κάντε μια αντίδραση στη γραμμή τερματισμού

Το παρακάτω σενάριο θα δημιουργήσει ένα μήνυμα νίκης μόλις ο δρομέας σας περάσει τη γραμμή τερματισμού:

  • Κάντε κλικ Ελεγχος, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "αν στη συνέχεια" σε κενό χώρο.
  • Κάντε κλικ Εξεύρεση της φόρας, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "χρώμα που αγγίζει" στο κενό διάστημα της επιλογής "αν τότε" (μεταξύ του "εάν" και "τότε").
  • Κάντε κλικ στο τρέχον χρώμα δίπλα στο "αγγίζοντας το χρώμα" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ μία φορά στη γραμμή τερματισμού.
  • Κάντε κλικ Φαίνεται, στη συνέχεια σύρετε την επιλογή "χαιρετήστε για 2 δευτερόλεπτα" για να χωρέσει μέσα στο κενό "αν τότε".
  • Αλλάξτε "γεια" για να πείτε "Κερδίσατε!", Στη συνέχεια αλλάξτε το "2" σε όποιο χρονικό διάστημα θέλετε να χρησιμοποιήσετε και πατήστε ↵ Enter.
  • Σύρετε ολόκληρο το συγκρότημα "αν στη συνέχεια" στην αγκύλη "για πάντα" κάτω από το άλλο "αν".
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 28
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων στο Scratch Βήμα 28

Βήμα 6. Δοκιμάστε το παιχνίδι σας

Σμίκρυνση κάνοντας κλικ στο - εικονίδιο στην κάτω δεξιά πλευρά της περιοχής φόντου, κάντε κλικ στην πράσινη σημαία πάνω από το αριστερό παράθυρο και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τα βέλη για να κάνετε ελιγμούς γύρω από το κομμάτι σας. Θα πρέπει να μπορείτε να φτάσετε στη γραμμή τερματισμού χωρίς να συντριβείτε.

Εάν διαπιστώσετε ότι το κομμάτι είναι πολύ στενό ή ακανόνιστο για ολοκλήρωση, μπορείτε να το προσαρμόσετε κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του κομματιού στην κάτω αριστερή πλευρά της σελίδας, κάνοντας κλικ στο Backdrops καρτέλα και σχεδίαση στις περιοχές που χρειάζονται διόρθωση με το κύριο χρώμα του κομματιού σας.

Συμβουλές

  • Μπορείτε να αποθηκεύσετε ένα έργο Scratch στον υπολογιστή σας από τη σελίδα "Δημιουργία" Scratch κάνοντας κλικ Αρχείο, κάνοντας κλικ Κατεβάστε στον υπολογιστή σας, επιλέγοντας μια τοποθεσία αποθήκευσης και κάνοντας κλικ Αποθηκεύσετε Το Στη συνέχεια, μπορείτε να ανοίξετε ξανά το έργο αργότερα κάνοντας κλικ Αρχείο, κάνοντας κλικ Μεταφόρτωση από τον υπολογιστή σας, και επιλέγοντας το αρχείο Scratch.
  • Εάν πρέπει να αναιρέσετε μια ενέργεια, πατήστε Ctrl+Z (Windows) ή ⌘ Command+Z (Mac).
  • Θα είναι πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπίσετε και να επεξεργαστείτε τον κώδικά σας εάν διατηρήσετε τα διαφορετικά τμήματα οργανωμένα και όχι τυχαία απλωμένα στο παράθυρο.
  • Μπορείτε να προσθέσετε εμπόδια στο κομμάτι σας προσθέτοντάς τα χρησιμοποιώντας διαφορετικό χρώμα από το κομμάτι σας και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας το σενάριο εκτός ορίων για να το εφαρμόσετε. Για λόγους απλότητας, μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε το χρώμα φόντου του κομματιού σας.

Συνιστάται: