Πώς να παίξετε κουκκίδες και κουτιά: 15 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε κουκκίδες και κουτιά: 15 βήματα (με εικόνες)
Πώς να παίξετε κουκκίδες και κουτιά: 15 βήματα (με εικόνες)
Anonim

Ιδανικό όταν ταξιδεύετε, περιμένετε στην ουρά ή απλά όταν πρέπει να περάσετε λίγο χρόνο, το παιχνίδι κουκκίδες και κουτιά είναι εύκολο να συνδυαστεί και να παίξει μόνο με χαρτί και στυλό. Και, αν ψάχνετε να συνεχίσετε να παίζετε χωρίς συνεργάτη, μπορείτε ακόμη και να συνδεθείτε στο διαδίκτυο και να εξασκηθείτε με έναν υπολογιστή.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 2: Ρύθμιση του παιχνιδιού και των κανόνων

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 1
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 1

Βήμα 1. Γνωρίστε τον στόχο του παιχνιδιού για να παρακολουθείτε τους κανόνες

Οι κουκκίδες και τα κουτιά είναι ένα απλό παιχνίδι με έναν απλό στόχο: όποιος "κατέχει" τα περισσότερα κουτιά στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Εσείς και ο αντίπαλός σας τραβάτε εναλλάξ οριζόντιες ή κάθετες γραμμές για να συνδέσετε τα κουτιά. Όταν κάποιος τραβάει μια γραμμή που ολοκληρώνει ένα κουτί, γράφετε το αρχικό σας μέσα για να κερδίσετε το κουτί. Μόλις συνδεθούν όλες οι τελείες, μπορείτε να μετρήσετε τα κουτιά και να βρείτε τον νικητή.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 2
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 2

Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα πλέγμα κουκκίδων πλάτους τουλάχιστον τεσσάρων κουκίδων και μήκους τεσσάρων κουκκίδων

Χρησιμοποιώντας ένα στυλό και ένα μολύβι, φτιάξτε μια απλή κάθετη γραμμή κουκκίδων, το καθένα μεταξύ τους περίπου 1 εκατοστό. Κάντε άλλες τρεις στήλες κουκκίδων οριζόντια, έτσι ώστε να έχετε ένα τετράγωνο τουλάχιστον 16 κουκκίδων.

  • Μπορείτε να φτιάξετε όποιο μέγεθος πίνακα θέλετε - από 6x6 έως 10x10. Ακόμη και οι ανώμαλες σανίδες, όπως ένα 4x6, θα λειτουργήσουν καλά.
  • Ενώ τα πιο σύντομα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν σε πλέγματα 3x3, πρέπει γενικά να είναι τουλάχιστον 4x4 για να παρέχουν ένα αξιόλογο παιχνίδι.
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 3
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 3

Βήμα 3. Δώστε σε κάθε παίκτη ένα μολύβι ή ένα στυλό

Είναι συχνά διασκεδαστικό να παίζετε με μελάνια διαφορετικού χρώματος, επιτρέποντάς σας να κοιτάξετε πίσω στο παιχνίδι και να δείτε ποιος έπαιξε ή έστησε τι κουτιά, αλλά δεν είναι απαραίτητο. Σε μια πρέζα, μπορείτε επίσης να μοιραστείτε ένα μολύβι.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 4
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 4

Βήμα 4. Γυρίστε ένα νόμισμα, παίξτε ροκ-χαρτί-ψαλίδι ή αλλιώς αποφασίστε ποιος θα πάει πρώτος

Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια μικρή επιλογή, αλλά για στρατηγικές υψηλότερου επιπέδου (που υπάρχουν στο Dots) υπάρχει μια μικρή διαφορά στο παιχνίδι για το ποιος είναι ο πρώτος. Η καλύτερη πρακτική είναι να παίζετε πολλά παιχνίδια, αλλάζοντας ποιος είναι πρώτος κάθε φορά.

Σημειώστε ότι αυτή η διαφορά είναι μικρή, ειδικά αν δεν σας ενδιαφέρουν οι ακριβείς μαθηματικές στρατηγικές. Δεν υπάρχει πραγματικό πλεονέκτημα να πας είτε πρώτος είτε δεύτερος

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 5
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 5

Βήμα 5. Κάθε στροφή, σχεδιάστε μία οριζόντια ή κάθετη γραμμή για να συνδέσετε δύο τελείες

Νωρίς αυτό θα είναι ως επί το πλείστον τυχαίο, καθώς δεν υπάρχουν αρκετές γραμμές για να κερδίσετε κανένα κουτί. Κάθε γραμμή πηγαίνει απλώς από μία κουκκίδα στη γειτονική της, είτε πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά. Δεν υπάρχουν διαγώνιες γραμμές.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 6
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 6

Βήμα 6. Σχεδιάστε τον 4ο τοίχο ενός κουτιού για να το κερδίσετε μόνοι σας

Κάθε κουτί αξίζει έναν πόντο, οπότε γράψτε το αρχικό σας στο ολοκληρωμένο πλαίσιο για να το βαθμολογήσετε μόνοι σας. Εάν έχετε δύο στυλό διαφορετικού χρώματος, μπορείτε επίσης να γράψετε το χρώμα σας για να το επισημάνετε επίσης.

Για σκοπούς στρατηγικής, τα περισσότερα προγράμματα υπολογιστών χρησιμοποιούν δύο χρώματα για τις ομάδες, συνήθως κόκκινο και μπλε. Το υπόλοιπο άρθρο θα χρησιμοποιήσει το κόκκινο και το μπλε ως υποθετικούς παίκτες

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 7
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 7

Βήμα 7. Πάρτε μια επιπλέον στροφή εάν ολοκληρώσετε ένα κουτί

Μόλις τελειώσετε ένα κουτί, σχεδιάζοντας την 4η γραμμή, μπορείτε να συνεχίσετε. Αυτό σας επιτρέπει να δημιουργήσετε αλυσίδες, όπου ο 4ος τοίχος του πρώτου σας κουτιού κάνει τον 3ο τοίχο ενός άλλου κουτιού. Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιπλέον στροφή σας για να ολοκληρώσετε και αυτό το πλαίσιο, διατηρώντας τον κύκλο ζωντανό μέχρι να τελειώσει η αλυσίδα.

  • Μια "αλυσίδα" είναι μια σειρά κουτιών που μπορεί να πάρει ένας παίκτης σε μια σειρά και είναι το κεντρικό στοιχείο στρατηγικής στα κουτιά. Όποιος πάρει τις μεγαλύτερες και/ή περισσότερες αλυσίδες συνήθως κερδίζει.
  • Εσείς πρέπει πάρτε επιπλέον στροφή - δεν μπορείτε να το παραλείψετε.
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 8
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 8

Βήμα 8. Μετρήστε τον αριθμό κουτιών κάθε παίκτη μόλις καλυφθεί ολόκληρος ο πίνακας

Ο παίκτης με τον μεγαλύτερο αριθμό κουτιών κερδίζει. Αν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε, θα πρέπει να σχεδιάσετε ένα νέο πλέγμα, να αλλάξετε ποιος πηγαίνει πρώτος και να συνεχίσετε.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 9
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 9

Βήμα 9. Παίξτε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας δωρεάν προγράμματα διαδικτύου, εναλλακτικά

Αυτοί οι ιστότοποι θα σχεδιάσουν τους πίνακες για εσάς, συχνά σας επιτρέπουν να επιλέξετε το μέγεθος του πλέγματος επίσης. Όλοι οι κανόνες είναι γραμμένοι στον κώδικα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε απλά να εστιάσετε στο παιχνίδι.

Ελέγξτε αυτήν τη δωρεάν, εκπαιδευτική έκδοση που παρέχεται από το μαθηματικό τμήμα του UCLA και σας επιτρέπει να πολεμήσετε έναν παίκτη υπολογιστή

Μέθοδος 2 από 2: Διαμόρφωση στρατηγικής νίκης

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 10
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 10

Βήμα 1. Αποφύγετε τη δημιουργία της τρίτης πλευράς ενός κουτιού μέχρι να το χρειαστείτε

Μόλις ένα κουτί έχει τρεις πλευρές, ο επόμενος παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει το κουτί για να κερδίσει έναν πόντο. Στις αρχές του παιχνιδιού, δεν υπάρχει ποτέ λόγος για ισοπαλία σε αυτήν την τρίτη γραμμή, καθώς απλώς προσφέρετε έναν βαθμό στον αντίπαλό σας.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 11
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 11

Βήμα 2. Παρακολουθήστε το μήκος ενός "τρεξίματος", προσπαθώντας να χαρίσετε τις συντομότερες δυνατές αλυσίδες

Τελικά, θα πρέπει να εγκαταλείψετε τα κουτιά και είναι πολύ σπάνιο να τα παρατάτε μόνο ένα τη φορά. Όταν σκέφτεστε τι κουτί να δώσετε, μετρήστε τον αριθμό των κουτιών που αξίζει μια αλυσιδωτή αντίδραση. Υπάρχει άλλο τρέξιμο που θα μπορούσε να χαρίσει που έχει λιγότερους πόντους;

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 12
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 12

Βήμα 3. Αφήστε τον αντίπαλό σας να κερδίσει τα δύο τελευταία κουτιά σε οποιαδήποτε αλυσίδα μεγαλύτερη από τρία τετράγωνα

Αυτό μπορεί να φαίνεται ιερόσυλο, καθώς χαρίζετε δωρεάν κουτιά, αλλά αυτό που κάνει στην πραγματικότητα είναι να αναγκάσει τον άλλο παίκτη να πάρει τα δύο κουτιά και στη συνέχεια να σας δώσει την επόμενη διαθέσιμη αλυσίδα. Σημειώστε ότι αυτή η στρατηγική λειτουργεί μόνο εάν δεν έχουν απομείνει ανοιχτές κινήσεις - διαφορετικά θα μπορούσαν να πάρουν τα δύο κουτιά και να αποφύγουν να σας δώσουν αλυσίδα. Όταν παίξετε καλά, αυτή η στρατηγική θα σας κερδίσει τα περισσότερα παιχνίδια.

  • Σε σοβαρά παιχνίδια, αυτό ονομάζεται "διπλό σταυρό". Οι διπλοί σταυροί είναι η καρδιά της στρατηγικής των σοβαρών κουκίδων.
  • Μόλις κάνετε διπλό σταυρό, αποκτάτε τον έλεγχο της σανίδας. Οι κινήσεις των αντιπάλων σας είναι να ανοίξουν μια νέα αλυσίδα για εσάς ή να πάρετε τα δύο κουτιά που τους έχετε δώσει.
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 13
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 13

Βήμα 4. Αναγκάστε τους καλούς αντιπάλους να σας δώσουν την πρώτη αλυσίδα

Εάν και οι δύο παίκτες γνωρίζουν τον κανόνα του διπλού σταυρού που αναφέρθηκε παραπάνω, τότε φαίνεται ότι κάθε παιχνίδι θα εξαρτάται από το ποιος κερδίζει την πρώτη αλυσίδα, καθώς στη συνέχεια μπορεί να διασταυρώσει τον αντίπαλό του μέχρι να κερδίσει. Αυτό είναι αλήθεια - ο νικητής της πρώτης αλυσίδας είναι συνήθως ο νικητής. Αλλά υπάρχει ένας τρόπος χειραγώγησης του παιχνιδιού για να διασφαλίσετε ότι θα κερδίσετε την πρώτη αλυσίδα, θα διασταυρώσετε τον υπόλοιπο χρόνο και έτσι θα κερδίσετε το παιχνίδι. Πως? Ελέγχετε τον αριθμό των αλυσίδων που είναι διαθέσιμες στον πίνακα με βάση έναν απλό μαθηματικό κανόνα:

  • Εάν υπάρχει μονός αριθμός συνολικών κουκίδων (5x5 πίνακας, 9x9, κ.λπ.), τότε ο πρώτος παίκτης κερδίζει εάν υπάρχει μονός αριθμός αλυσίδων. Ο δεύτερος παίκτης κερδίζει εάν υπάρχει ζυγός αριθμός.
  • Εάν υπάρχει ζυγός αριθμός κουκκίδων (πίνακας 4x4, 6x6 κ.λπ.) τότε ο πρώτος παίκτης κερδίζει εάν υπάρχει ζυγός αριθμός αλυσίδων. Ο δεύτερος παίκτης κερδίζει εάν υπάρχει μονός αριθμός αλυσίδων.
  • Σημείωση:

    Ένα σετ μόλις δύο κουτιών είναι δεν θεωρείται αλυσίδα σε αυτή τη στρατηγική.

Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 14
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 14

Βήμα 5. Σκεφτείτε τον αποκλεισμό τμημάτων του πίνακα όταν προσπαθείτε να πιέσετε τον σωστό αριθμό αλυσίδων

Ενώ ο παραπάνω κανόνας είναι χρήσιμος στη θεωρία, στην πραγματικότητα πρέπει να ξέρετε πώς να ρυθμίσετε τον σωστό αριθμό αλυσίδων για να λειτουργήσει. Για να το κάνετε αυτό, σκεφτείτε ότι οι περισσότερες αλυσίδες καταλαμβάνουν μεγάλες, συνεχόμενες περιοχές του πίνακα - τμήματα, όχι τυχαία γραμμές. Αντί να κάνετε συγκεκριμένες αλυσίδες, φτιάξτε συγκεκριμένες περιοχές. Για έναν πίνακα παραδείγματος 5x5, θυμηθείτε ότι ο πρώτος παίκτης (για αυτό το παράδειγμα, ο Κόκκινος) θέλει έναν μονό αριθμό αλυσίδων:

  • Το κόκκινο θα πρέπει να προσπαθήσει να χωρίσει τον πίνακα σε τρία μέρη δημιουργώντας έναν "διάδρομο" κουτιών στο κέντρο του πίνακα, είτε οριζόντια είτε κάθετα. Αυτό στη συνέχεια δημιουργεί μια μεσαία αλυσίδα και δύο αλυσίδες εκατέρωθεν - τρεις συνολικά - για μια κόκκινη νίκη.
  • Το μπλε πρέπει να προσπαθήσει να κόψει τη σανίδα στη μέση, με 1 αλυσίδα σε κάθε πλευρά. Αυτό επιτρέπει έναν άρτιο αριθμό αλυσίδων - δύο - και μια μπλε νίκη.
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 15
Παίξτε κουκκίδες και κουτιά Βήμα 15

Βήμα 6. Θυσιάστε μια αλυσίδα για να επαναφέρετε την καταμέτρηση εάν είστε προκαθορισμένοι να χάσετε

Συνεχίζοντας με το παράδειγμα 5x5 όπου το Κόκκινο πηγαίνει πρώτο (και θέλει έναν μονό αριθμό αλυσίδων), φανταστείτε ότι υπάρχουν τρεις αλυσίδες στον πίνακα, που σημαίνει ότι το Μπλε θα χάσει. Ωστόσο, αν ο Μπλου έχει τουλάχιστον 1 ακόμη κουτί από τον Κόκκινο, μπορεί ακόμα να ισοφαρίσει το παιχνίδι και μπορεί να κερδίσει αν έχει 3 κουτάκια ή περισσότερα. Για να το κάνετε αυτό, εγκαταλείπετε μια αλυσίδα πριν αναγκαστείτε, αλλά το κάνετε με τρόπο που κόβει την αλυσίδα σε δύο ξεχωριστές αλυσίδες - δίνοντας στο μπλε έναν ζυγό αριθμό αλυσίδων που απομένουν και μια νέα ευκαιρία να κερδίσετε. Παρατάτε την πρώτη αλυσίδα, ναι-αλλά ελαχιστοποιείτε επίσης τη μακροπρόθεσμη ζημιά.

  • Θυμηθείτε ότι αυτό λειτουργεί μόνο εάν υπάρχει μια άλλη διαθέσιμη επιλογή που δεν εγκαταλείπει μια αλυσίδα-ένα κουτί διπλής όψης μπορείτε να τραβήξετε με ασφάλεια μια γραμμή αφού κόψετε την αλυσίδα.
  • Εάν πρέπει να απαντήσετε σε αυτό το σενάριο ως Κόκκινο, έχετε δύο επιλογές - πάρτε την αλυσίδα ή αφήστε τα κουτάκια για Μπλε αργότερα. Αν το παιχνίδι είναι νωρίς, θυσιάστε τα κουτιά. Αν είστε κοντά στο τέλος και είναι κοντά, πάρτε τα και συνεχίστε να κινείστε.

Βίντεο - Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube

Συμβουλές

  • Χρησιμοποιήστε οποιοδήποτε κομμάτι απορριμμάτων χαρτιού για να φτιάξετε το πλέγμα. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να χρησιμοποιήσετε το πίσω μέρος του χρησιμοποιημένου χαρτιού πριν το ανακυκλώσετε.
  • Όταν αισθάνεστε αρκετά σίγουροι, σχεδιάστε πλέγματα σε μη ορθογώνια σχήματα, όπως χρησιμοποιώντας εξάγωνα ή τρίγωνα! Δεν χρειάζεται να παίζετε μόνο με τετράγωνα.

Συνιστάται: