Πώς να παίξετε τον εγκέφαλο με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί: 8 βήματα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε τον εγκέφαλο με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί: 8 βήματα
Πώς να παίξετε τον εγκέφαλο με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί: 8 βήματα
Anonim

Τι είναι το master mind; Το Master mind είναι ένα παιχνίδι που σπάει τον κώδικα για δύο παίκτες. Ένα άτομο επιλέγει μια σειρά από τέσσερα στοιχεία από ένα σύνολο 8 και το άλλο μαντεύει τη συμβολοσειρά των 4 κάθε φορά. Στα τέσσερα πλαίσια στα δεξιά της εικασίας, ο πρώτος παίκτης δίνει ενδείξεις για να βελτιώσει την εικασία χρησιμοποιώντας ένα από τα τρία διαφορετικά σύμβολα και ανοιχτό κύκλο, έναν κλειστό κύκλο και ένα κενό πλαίσιο. Ο κλειστός κύκλος σημαίνει ότι το γράμμα ή ο αριθμός είναι σωστά και στη σωστή θέση, στη συνέχεια, ανοικτός κύκλος σημαίνει ότι ο αριθμός είναι σωστός, αλλά στη λανθασμένη θέση και το κενό τετράγωνο σημαίνει ότι ο αριθμός δεν είναι σωστός. Το παιχνίδι συνεχίζει με τον δεύτερο παίκτη να συνεχίζει να μαντεύει έως ότου είτε έχει εντοπίσει σωστά τη συμβολοσειρά των τεσσάρων γραμμάτων ή αριθμών είτε μέχρι να εξαντληθούν οι εικασίες.

Βήματα

Παίξτε το Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 1
Παίξτε το Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 1

Βήμα 1. Επιλέξτε οκτώ αριθμούς. για παράδειγμα 1-8

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 2
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 2

Βήμα 2. Επιλέξτε ποιος είναι ποιος

Ο ένας παίκτης γίνεται ο κωδικοποιητής, ο άλλος είναι ο κωδικοποιητής

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 3
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 3

Βήμα 3. Επιλέξτε 4 αριθμούς

Ο κωδικοποιητής επιλέγει ένα μοτίβο τεσσάρων διαφορετικών αριθμών. για παράδειγμα 1 2 3 4.

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 4
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 4

Βήμα 4. Προσπαθήστε να μαντέψετε το μοτίβο

Ο κωδικοποιητής προσπαθεί να μαντέψει το μοτίβο, με σειρά και αριθμό, μέσα σε δώδεκα (ή δέκα ή οκτώ) στροφές. Κάθε εικασία γίνεται γράφοντας μια σειρά τεσσάρων αριθμών.

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 5
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 5

Βήμα 5. Παρέχετε ανατροφοδότηση

Μετά από κάθε εικασία, ο δημιουργός κώδικα παρέχει ανατροφοδότηση τοποθετώντας από μηδέν έως τέσσερις τελείες κλειδιά δίπλα στην εικασία.

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 6
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 6

Βήμα 6. Δημιουργήστε έναν κωδικό απόκρισης

Μια πλήρης τελεία κλειδιού τοποθετείται για κάθε κωδικό αριθμό από την εικασία που είναι σωστή τόσο στον αριθμό όσο και στη θέση. Μια κενή κουκκίδα υποδηλώνει την ύπαρξη ενός σωστού αριθμού τοποθετημένου σε λάθος θέση. Βάλτε πρώτα τις άδειες τελείες και δεύτερον τις πλήρεις

Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 7
Παίξτε Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 7

Βήμα 7. Συνεχίστε να κάνετε εικασίες

Μόλις παρέχεται ανατροφοδότηση, γίνεται άλλη εικασία. οι εικασίες και η ανατροφοδότηση συνεχίζουν να εναλλάσσονται έως ότου είτε ο κωδικοποιητής μαντέψει σωστά, είτε δώδεκα (ή δέκα, ή οκτώ) λάθος εικασίες.

Παίξτε το Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 8
Παίξτε το Mastermind με ένα μολύβι και ένα κομμάτι χαρτί Βήμα 8

Βήμα 8. Βαθμολογία

Ο κωδικοποιητής παίρνει έναν βαθμό για κάθε εικασία που κάνει ένας κωδικοποιητής. Ο κωδικοποιητής κερδίζει έναν επιπλέον πόντο εάν ο κωδικοποιητής δεν μαντέψει το μοτίβο ακριβώς στην τελευταία εικασία. Νικητής είναι αυτός που έχει τους περισσότερους πόντους μετά τον καθορισμένο αριθμό παιχνιδιών.

Συμβουλές

  • Μπορείτε επίσης να το παίξετε με γράμματα ή ό, τι φανταστείτε.
  • Για να γίνει το παιχνίδι πιο δύσκολο, επιτρέπονται διπλότυπα, έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί να επιλέξει ακόμη και τέσσερις ίδιους κωδικούς αριθμούς.
  • Για να παίξετε με γρηγορότερο τρόπο, μπορείτε να είστε ο κωδικοποιητής και ο κωδικοποιητής ταυτόχρονα, αυτό σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες μπορούν να επιλέξουν και να μαντέψουν έναν κωδικό.
  • Για να αυξηθεί η δυσκολία, κάθε φορά που ο κωδικοποιητής μαντεύει τον κωδικό, ο δημιουργός κωδικών προσθέτει μια άλλη υποδοχή. Αν λοιπόν ο πρώτος κωδικός ήταν 4963, ο επόμενος θα γινόταν 20674 κ.ο.κ.

Συνιστάται: