How to Draft in Magic: The Gathering (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

How to Draft in Magic: The Gathering (με εικόνες)
How to Draft in Magic: The Gathering (με εικόνες)
Anonim

Το Drafting είναι μια μορφή στο Magic: The Gathering όπου ο παίκτης επιλέγει κάρτες από πακέτα για να φτιάξει deck και να παίξει. Κάθε παίκτης ξεκινά με 3 πακέτα και ανοίγει το πρώτο. Στη συνέχεια, οι παίκτες επιλέγουν ένα φύλλο από το πακέτο που ανοίγουν, προτού το περάσουν στον παίκτη που κάθεται δίπλα τους. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να επιλεγεί κάθε κάρτα και, στη συνέχεια, το επόμενο πακέτο θα ανοίξει. Μόλις οι παίκτες συγκεντρώσουν πισίνες καρτών από τα πακέτα που μεταφέρονται, όλοι συγκεντρώνουν μια τράπουλα αποτελούμενη από τουλάχιστον 40 φύλλα και ακολουθούν μάχες. Το Drafting είναι μια μορφή που είναι δημοφιλής σε κάθε είδους παίκτες Magic, από τους περιστασιακούς παίκτες που παίζουν μόνο χαλαρά μέχρι τον σοβαρό παίκτη που απολαμβάνει τη μορφή για το βάθος και την πρόκλησή του.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία προσχεδίου

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 1
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 1

Βήμα 1. Δείτε ολόκληρο το σετ στο διαδίκτυο

Εάν γνωρίζετε τι σύνολο MtG θα συντάξετε, μπείτε στο διαδίκτυο και ρίξτε μια ματιά στις κάρτες σε έναν ιστότοπο όπως το Mythicspoiler.com, ο οποίος έχει καρτέλες Magic αρχειοθετημένες ανά σετ. Αυτή η οθόνη εμφανίζει το πιο πρόσφατο σύνολο που κυκλοφόρησε: Shadows over Innistrad (SOI), το οποίο θα χρησιμοποιηθεί ως παράδειγμα σε αυτόν τον οδηγό.

Από εδώ, μπορείτε να δείτε το σύνολο στο σύνολό του και να διαβάσετε τις κάρτες και τα εφέ τους και να αναζητήσετε βόμβες ή απειλές που μπορούν να κερδίσουν παιχνίδια

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 2
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 2

Βήμα 2. Προσδιορίστε υποστηριζόμενους συνδυασμούς χρωμάτων

Μόλις δώσετε στο σετ μια αρχική εμφάνιση, ξεκινήστε να προσδιορίζετε συνδυασμούς χρωμάτων που υποστηρίζονται από τις κάρτες του συνόλου. Το Magic έχει 5 διαφορετικά χρώματα μάνας, λευκό, μπλε, μαύρο, κόκκινο και πράσινο. Αυτά τα διαφορετικά χρώματα μάνας χρησιμοποιούνται για να δώσουν κάρτες διαφορετικών χρωμάτων. Σε ένα περιβάλλον σχεδίασης, οι παίκτες συνήθως δεν θα μπορούν να αποκτήσουν αρκετά φύλλα που μπορούν να παιχτούν σε ένα μόνο χρώμα. Στις περισσότερες περιπτώσεις, τα πρόχειρα καταστρώματα θα αποτελούνται από 2 ή και 3 συνδυασμούς χρωμάτων καρτών, οπότε είναι σημαντικό να γνωρίζετε ποια χρώματα λειτουργούν καλά μαζί στο Σετ. Για να το κάνετε αυτό, υπάρχουν 2 απλοί τρόποι για να προσδιορίσετε ποια χρώματα έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν μαζί σε ένα σύνολο: μη βασικές κάρτες γης και χρυσές ή πολύχρωμες κάρτες εντός του συνόλου.

Πάνω βλέπετε μια χρυσή κάρτα: Olivia, Mobilized for War και μια αντίστοιχη μη βασική γη: Foreboding Ruins. Από τις πληροφορίες σε αυτές τις κάρτες, μπορείτε να δείτε ότι το κόκκινο και το μαύρο είναι ένας υποστηριζόμενος συνδυασμός χρωμάτων στο SOI, καθώς υπάρχει μια κάρτα που απαιτεί τόσο αυτά τα χρώματα, όσο και μια περιοχή που μπορεί να παράγει και τα δύο αυτά χρώματα στο σύνολο

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 3
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 3

Βήμα 3. Προσδιορίστε τα αρχέτυπα

Μόλις προσδιορίσετε το ζεύγος χρωμάτων σας, μπορείτε να επεκταθείτε περαιτέρω στα αρχέτυπα του συνόλου. Τα αρχέτυπα είναι σημαντικά, επειδή ορισμένες κάρτες που ταιριάζουν στα ίδια αρχέτυπα έχουν σχεδιαστεί για να έχουν συνέργεια. Όταν 2 κάρτες με συνέργεια τοποθετηθούν σε μια τράπουλα μαζί, η τράπουλα γίνεται πιο ισχυρή από ένα άθροισμα των επιμέρους τμημάτων της. Αν διαβάσετε βαθύτερα την Olivia, Mobilized for War, μπορείτε να δείτε ότι είναι βαμπίρ και έχει έναν μηχανικό που σας επιτρέπει να απορρίψετε κάρτες.

Κοιτάζοντας τις μαύρες και κόκκινες κάρτες στο σετ, μπορείτε να δείτε άλλα βαμπίρ, καθώς και έναν μηχανικό που ονομάζεται τρέλα στις κάρτες όπως το Falkenrath Gorger. Η τρέλα σας επιτρέπει να κάνετε ξόρκια για φθηνότερα ή με επιπλέον εφέ όταν απορρίψετε την κάρτα, η οποία λειτουργεί τέλεια με το εφέ της Ολίβια. Η γοητεία, Call the Bloodline, είναι ένας άλλος τρόπος για να ενεργοποιήσετε την τρέλα καθώς και να δημιουργήσετε περισσότερους βρικόλακες, ενώ το τσεκούρι αστραπής παρέχει φθηνή αφαίρεση, επιτρέποντάς σας να απορρίψετε κάρτες. Από αυτές τις κάρτες, έχετε εντοπίσει το αρχέτυπό σας: Βαμπίρ τρέλας κόκκινου/μαύρου. Υπάρχουν πολλά αρχέτυπα σε καθένα από τα διαφορετικά χρώματα για οποιαδήποτε μορφή πρόχειρου. Δεδομένου ότι η σύνταξη πακέτων έχει υψηλό επίπεδο τυχαιότητας, καλό είναι να ρίξετε μια ματιά σε μερικά αρχέτυπα, σε περίπτωση που δεν δείτε ποτέ κάποια από τις κάρτες που σχεδιάσατε να χρησιμοποιήσετε για το αρχικό σας σχέδιο

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 4
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 4

Βήμα 4. Εξετάστε την ισορροπία

Μόλις προσδιορίσετε το αρχέτυπό σας, πρέπει να λάβετε υπόψη τη σύνθεση του καταστρώματος. Κάθε λειτουργικό κατάστρωμα πρέπει να ακολουθεί 5 βασικές αρχές για να πετύχει σε θεμελιώδες επίπεδο: πλεονέκτημα κάρτας, αφαίρεση, αριθμός πλασμάτων, βάση μάνας και καμπύλη μάνας.

  • Η βάση Mana αναφέρεται στα εδάφη σας, όπως τα ερείπια του Foreboding που είδατε νωρίτερα, καθώς και τα επιταχυντικά μάνας. Η συλλογή αυτών θα σας βοηθήσει να μην μπορέσετε να κάνετε τα ξόρκια που θέλετε.
  • Η καμπύλη Mana αναφέρεται στην παραλαβή καρτών που κοστίζουν διαφορετικά. Αυτό σας επιτρέπει να ρίξετε πιθανώς ξόρκια σε κάθε στροφή, 1 σταγόνα στη στροφή 1 και 2 σταγόνα στη στροφή 2 κ.λπ.
  • Ο πιο σημαντικός τύπος κάρτας σε οποιοδήποτε σχέδιο είναι γενικά πλάσματα. Αυτά τα φύλλα είναι αυτά που θα προστατεύσουν τη ζωή σας συνολικά, καθώς και θα ρίξουν τα συνολικά ζωή των αντιπάλων σας και θα σας επιτρέψουν να κερδίσετε. Η διασφάλιση της απόδοσης αποδοτικών πλασμάτων με διαφορετικό κόστος μάνας είναι καθοριστική για τη δημιουργία ενός καλού καταστρώματος.
  • Η αφαίρεση αναφέρεται σε κάρτες που μπορούν να σας αφαιρέσουν αντίπαλα πλάσματα. Η αφαίρεση είναι σημαντική για να απαντήσετε στις βόμβες των αντιπάλων σας, καθώς η αδυναμία να αντιμετωπίσετε τα μεγάλα πλάσματα των αντιπάλων σας μπορεί εύκολα να οδηγήσει σε απώλεια. Τα διαφορετικά χρώματα αφαιρούν τα πλάσματα με διαφορετικούς τρόπους. Για παράδειγμα, το κόκκινο χρησιμοποιεί γενικά ζημιά για να σκοτώσει εντελώς πλάσματα, όπως φαίνεται στην κάρτα Lightning Axe από νωρίτερα.
  • Το πλεονέκτημα της κάρτας αναφέρεται σε τρόπους για να τραβήξετε κάρτες. Η πρόσβαση σε περισσότερες κάρτες σημαίνει ότι μπορείτε να συνεχίσετε να κάνετε ξόρκια. Μόλις εξαντληθούν τα χαρτιά, είναι δύσκολο να συμβαδίσετε με τις κινήσεις των αντιπάλων σας, οπότε η μέτρηση των χεριών είναι απαραίτητη για το κλείσιμο των παιχνιδιών.
  • Τώρα που ξέρετε τι κάρτα χρειάζεστε, κοιτάξτε το σετ και προσπαθήστε να βρείτε κάρτες που ικανοποιούν τις ανάγκες σας καθώς ταιριάζουν στο αρχέτυπο σας. Το διεφθαρμένο Grafstone είναι ένα επιταχυντή μάνας που λειτουργεί από το νεκροταφείο σας, το οποίο λειτουργεί καλά με την απόρριψη καρτών. Το Insolent Neonate και το Asylum Visitor είναι πλάσματα βαμπίρ που έχουν 1 και 2 σταγόνες αντίστοιχα, κάτι που μπορεί να σας αφήσει να τα αφήσετε νωρίς και στη συνέχεια να στρίψετε στην Olivia στη στροφή 3 σε μια ιδανική κατάσταση. Το Tormented Voice είναι μια εξαιρετική κάρτα που γεμίζει τον διπλό σκοπό να ξαναγεμίσετε το χέρι σας, ενώ σας επιτρέπει επίσης να απορρίψετε την τρέλα.
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 5
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 5

Βήμα 5. Εξετάστε τη σύνθεση του καταστρώματος

Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας για την κατασκευή καταστρώματος είναι η σύνθεση.

  • Γενικά τα πρόχειρα καταστρώματα κατασκευάζονται από τουλάχιστον 40 κάρτες και αποτελούνται από:

    • 15-17 Πλάσματα
    • 6-9 Ξόρκια μη πλάσματα: μάγια, στιγμές, γοητείες, τεχνουργήματα
    • 16-17 Γη
  • Ανάλογα με το αρχέτυπο σας, αυτοί οι αριθμοί μπορεί να διαφέρουν ελαφρώς, αλλά αυτό χρησιμεύει ως καλή βάση.

Μέρος 2 από 3: Επιλέξτε κατά τη διάρκεια του προσχεδίου

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 6
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 6

Βήμα 1. Περάστε πακέτα

Οι μηχανισμοί της σύνταξης συνοψίζονται σε 2 πράγματα, το να μαζεύεις και να περνάς. Από κάθε πακέτο, οι παίκτες θα επιλέξουν ένα φύλλο και θα το περάσουν. Η διαδικασία για τη μεταφορά πακέτων περνάει προς τα αριστερά για τη συσκευασία 1, περνάει προς τα δεξιά για τη συσκευασία 2 και στη συνέχεια περνάει πάλι προς τα αριστερά για τη συσκευασία 3.

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 7
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 7

Βήμα 2. Αξιολογήστε τις κάρτες σας

Σε κάθε πακέτο μαγικών καρτών, υπάρχει ένα spread 1 σπάνιων, 3 ασυνήθιστων και 11 κοινών με πιθανότητα για επιπλέον κάρτα αλουμινόχαρτου. Κατά την αξιολόγηση ενός πακέτου, η πρώτη κάρτα που θέλετε να λάβετε υπόψη είναι η σπάνια. Οι κάρτες σε σπάνιο επίπεδο είναι συχνά ισχυρότερες σε σύγκριση με τις χαμηλότερες κάρτες και υπάρχουν λιγότερες από αυτές στο προσχέδιο, καθώς υπάρχουν μόνο 1 ανά πακέτο. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ωστόσο, θα θελήσετε να εγκαταλείψετε το σπάνιο υπέρ μιας άλλης επιλογής, όπως όταν το σπάνιο λειτουργεί μόνο σε πολύ συγκεκριμένες καταστάσεις ή εξειδικευμένα καταστρώματα.

Κατά την αξιολόγηση των καρτών, υπάρχουν 2 παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη: η δύναμη και η ευελιξία. Ορισμένες κάρτες είναι εξαιρετικά ισχυρές, αλλά απαιτούν να έχετε άλλες κάρτες ή να χτίσετε το κατάστρωμά σας με έναν συγκεκριμένο τρόπο για να λειτουργήσετε. Άλλες κάρτες έχουν μεγάλη ευελιξία και μπορούν να λειτουργήσουν σε διάφορες καταστάσεις, αλλά θυσιάζουν την ακατέργαστη ισχύ. Για τα πλάσματα, μια καλή δοκιμή δύναμης είναι να βλέπεις δύναμη και σκληρότητα έναντι του κόστους της μάνας. τα πλάσματα που περνούν τη δοκιμή έχουν δύναμη και αντοχή ίση με το κόστος τους, για παράδειγμα, ένα 4/4 για 4 μανά. Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι η συνέργεια με τις προηγούμενες επιλογές σας. Μερικές φορές, η λήψη πρώτων επιλογών με υψηλή ακατέργαστη ισχύ σε αναγκάζει να κάνεις ορισμένες επιλογές αργότερα, προκειμένου να διατηρήσεις την τράπουλα σου ισορροπημένη

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 8
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 8

Βήμα 3. Πακέτο 1, επιλογή 1

Το πρώτο πακέτο στο προσχέδιο μπορεί να θέσει τη βάση για ολόκληρο το κατάστρωμα, ανάλογα με το είδος της επιλογής που θα πάρετε πρώτα. Πάρτε για παράδειγμα αυτό το πακέτο. σε αυτό το πακέτο, είστε εξαιρετικά τυχεροί που έχετε τραβήξει 2 σπάνια, επειδή το πακέτο σας περιείχε ένα φύλλο αλουμινίου σπάνιο. Στα αριστερά έχετε τον Σορίν, τον Γκριμ Νέμεσις, ο οποίος είναι μια εξαιρετικά δυνατή επιλογή από αυτό το σετ. Στα αριστερά, έχετε το Tamiyo's Journal που δεν είναι τόσο ισχυρό, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα εξαιρετικό σπάνιο στο προσχέδιο και παρέχει πλεονέκτημα κάρτας που είναι μια βασική λειτουργία που χρειάζεται κάθε κατάστρωμα. Κατά τη σύγκριση των 2, ο Sorin είναι νικητής όσον αφορά τη δύναμη, αλλά το Tamiyo's Journal σας αφήνει όλες τις επιλογές ανοιχτές. Δεδομένου ότι αυτή είναι η πρώτη επιλογή του ντραφτ, η λήψη του Σορίν εδώ θα σας επηρεάσει σημαντικά στο να πάρετε ασπρόμαυρες κάρτες για να τον δημιουργήσετε, όπου το περιοδικό σας επιτρέπει να πάτε προς όποια κατεύθυνση θέλετε με βάση τις επόμενες επιλογές

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 9
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 9

Βήμα 4. Δημιουργήστε την καμπύλη σας

Πείτε ότι παίρνετε το Sorin ως την πρώτη σας επιλογή. Το Sorin είναι 6 σταγόνα, το οποίο είναι αρκετά υψηλό, οπότε πρέπει να βρείτε επιλογές που θα σας επιτρέψουν να επιβιώσετε από το αρχικό παιχνίδι και να παίξετε το Sorin αργότερα. Κατά τη σύνταξη, το κόστος 6 mana είναι καλό για να ξεπεράσετε μια καμπύλη και δεν θέλετε να έχετε πάρα πολλά ξόρκια υψηλού κόστους, για να μην είστε σε θέση να παίξετε κανένα από τα πολύ ακριβά χαρτιά σας. Τώρα αυτό που χρειάζεστε είναι μερικές πτώσεις 1-5, ώστε να έχετε κάποια παιχνίδια στις πρώτες στροφές και οι αντίπαλοί σας να μην σχηματίζουν ένα ανυπέρβλητο προβάδισμα προτού μπορέσετε να παίξετε τη βόμβα σας (Sorin).

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 10
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 10

Βήμα 5. Διαβάστε σήματα

Τώρα που γνωρίζετε το δικό σας σχέδιο παιχνιδιού, τι κάνουν οι άλλοι παίκτες γύρω από το τραπέζι; Αυτή η ερώτηση μπορεί να απαντηθεί δίνοντας προσοχή σε τι είδους κάρτες σας δίνονται. Υπάρχει κάποιο καλό σπάνιο σε συγκεκριμένο χρώμα που σας πέρασε στη στροφή 2-3; Οι πιθανότητες είναι ότι οι παίκτες από την πλευρά που περνούν από εσάς δεν δημιουργούν αυτά τα χρώματα. Αντίστροφα, τι λείπει από το πακέτο; Εάν δεν δείτε ποτέ κόκκινες ή μαύρες κάρτες, πιθανότατα υπάρχει μεγάλος ανταγωνισμός γύρω από το τραπέζι για να επιλέξετε αυτά τα χρώματα.

Ο προσδιορισμός του τι κάνουν οι αντίπαλοί σας μπορεί να σας βοηθήσει να χτίσετε ένα καλύτερο κατάστρωμα πηγαίνοντας σε ένα αρχέτυπο που δεν σχεδιάζουν πολλοί παίκτες, το οποίο θα σας επιτρέψει να μαζέψετε περισσότερα κομμάτια του καταστρώματος και να χτίσετε ένα κατάστρωμα που θα έχει περισσότερη συνέργεια

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 11
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 11

Βήμα 6. Αλλάξτε τα χρώματα ή πιτσιλίστε τα χρώματα

Μερικές φορές, πρέπει να εγκαταλείψετε την πρώτη σας επιλογή και να αλλάξετε εντελώς τα σχέδιά σας. Στο παράδειγμα, ήσασταν εξαιρετικά τυχεροί με τις σπάνιες που ανοίξατε, ωστόσο, αυτό μπορεί να μην ισχύει. Maybeσως αντί να ανοίξετε τη βόμβα που κέρδισε το παιχνίδι στην πρώτη σας επιλογή, την ανοίξετε στο δεύτερο πακέτο σας, αφού έχει ήδη πραγματοποιηθεί ένας ολόκληρος γύρος σχεδίασης. Σε αυτή την περίπτωση, ίσως αξίζει τον κόπο να εγκαταλείψετε μερικές από τις προηγούμενες επιλογές σας παρά να περάσετε μαζί ένα δυνατό χαρτί μόνο και μόνο επειδή δεν ταιριάζει στο αρχικό σας σχέδιο.

Το splashing είναι ένας λιγότερο ακραίος τρόπος για να αλλάξετε τα σχέδιά σας. Πείτε ότι σχεδιάζατε να φτιάξετε τα βαμπίρ μας R/B τρέλας, αλλά επιλέξατε το πακέτο Sorin 1 επιλογή 1. Το Sorin είναι ασπρόμαυρο, ενώ το κατάστρωμα που προσπαθείτε να φτιάξετε είναι μαύρο και κόκκινο. Ωστόσο, λόγω της υψηλής ισχύος του Sorin, θέλετε να δοκιμάσετε να τον τρέξετε στο κατάστρωμά σας. Το Splashing αναφέρεται στο τρέξιμο του Sorin στο κόκκινο/μαύρο κατάστρωμά μας και περιλαμβάνει δύο πηγές λευκής μάνας για να τον φιλοξενήσει. Αυτά τα 2 διπλά εδάφη σάς επιτρέπουν να πατήσετε για ένα από τα κύρια χρώματα (μαύρο/κόκκινο) καθώς και να παρέχετε μια λευκή πηγή για τη μετάδοση του Sorin

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 12
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 12

Βήμα 7. Γεμίστε τρύπες στο κατάστρωμά σας

Καθώς εισέρχεστε στα τελευταία στάδια του σχεδίου, κοιτάξτε τις κάρτες που έχετε συγκεντρώσει. Σκεφτείτε ξανά όταν σκεφτόσασταν να εξισορροπήσετε τη σύνθεση του καταστρώματος και του καταστρώματος και κάντε μερικές ερωτήσεις στον εαυτό σας.

  • Πώς φαίνεται η καμπύλη σας;
  • Ποιοι είναι οι διαφορετικοί αριθμοί ορθογραφίας σας;
  • Έχετε τις βασικές αρχές που απαιτούνται για να λειτουργήσει το κατάστρωμά σας;
  • Τι κάρτες έχετε ήδη επιλέξει;
  • Με βάση τις απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις, συμπληρώστε τις τρύπες στο κατάστρωμά σας και ολοκληρώστε το.
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 13
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 13

Βήμα 8. Πρόχειρο σχέδιο

Υπάρχουν στιγμές, ειδικά όταν φτάνεις στις τελευταίες επιλογές σε ένα πακέτο, όταν περνάς από ένα πακέτο που δεν έχει καλές επιλογές για σένα. Σε αυτήν την κατάσταση, χρησιμοποιήστε πληροφορίες για το τι κάνουν οι αντίπαλοί σας. Εάν έχετε προσδιορίσει τι χρώματα έχουν οι αντίπαλοί σας, μπορείτε να πάρετε κάρτες που μπορεί να χρειαστούν, ώστε να μην χρειαστεί να ασχοληθείτε με αυτές τις κάρτες.

Μέρος 3 από 3: Χτίζοντας το κατάστρωμά σας

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 14
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 14

Βήμα 1. Απλώστε την καμπύλη

Μόλις σχεδιάσετε ολόκληρη την πισίνα σας, ήρθε η ώρα να συνδυάσετε το κατάστρωμά σας. Το πρώτο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να οργανωθείτε, οπότε πάρτε όλες τις επιλογές που μπορείτε να παίξετε και σχεδιάστε την καμπύλη σας. Η διαμόρφωση της καμπύλης σας αναφέρεται στην ταξινόμηση των καρτών σας με κόστος κόστους. Κάρτες 1-mana μαζί, 2-mana κάρτες μαζί, κ.λπ. Μόλις διαμορφώσετε την καμπύλη σας, μετρήστε πόσες κάρτες έχετε. Το κατάστρωμά σας θα πρέπει να στοχεύει να έχει 23-24 κάρτες εκτός γης, οπότε θα πρέπει να κάνετε κάποιες περικοπές για να φτάσετε στο μέγεθος.

Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 15
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 15

Βήμα 2. Κάντε περικοπές

Η πραγματοποίηση περικοπών βασίζεται σε μερικά κριτήρια.

  • Πρώτα και κύρια είναι η εξουσία. Ορισμένες κάρτες είναι απλώς πιο ισχυρές από άλλες και απαιτούν μια θέση σε μια τράπουλα. Με κάρτες σε οποιοδήποτε άκρο του φάσματος ισχύος, μπορείτε εύκολα να αποφασίσετε τι θέλετε σίγουρα να κρατήσετε και τι θέλετε να κόψετε. Ωστόσο, η δύναμη από μόνη της δεν είναι γενικά αρκετή για να κάνετε όλες τις περικοπές που χρειάζεστε για να κάνετε.
  • Στη συνέχεια, θα εξετάσετε την ιδανική καμπύλη σας και θα προσπαθήσετε να κάνετε το κατάστρωμά σας να συμμορφώνεται με αυτό. Σε γενικές γραμμές, η καμπύλη ενός καταστρώματος θα πρέπει να μοιάζει κατά προσέγγιση με καμπύλη καμπάνας, με χαμηλό αριθμό καρτών που είναι εξαιρετικά ακριβά ή πολύ φθηνά και υψηλότερες ποσότητες στο μεσαίο εύρος (2-4 mana) Εάν έχετε πάρα πολλές κάρτες με οποιοδήποτε κόστος, κοιτάξτε να κάνετε περικοπές εκεί.
  • Τέλος είναι ο πλεονασμός. Εάν έχετε πολλαπλές κάρτες που εκπληρώνουν τον ίδιο σκοπό μέσα στο κατάστρωμα ή ακόμη και πολλαπλά αντίγραφα κάποιων κοινών, εδώ θα κάνετε τις τελικές σας περικοπές.
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 16
Πρόχειρο στο Magic_ The Gathering Βήμα 16

Βήμα 3. Δημιουργήστε τη βάση mana

Μόλις ολοκληρώσετε τις περικοπές σας, ήρθε η ώρα να συμπληρώσετε τις θέσεις γης 16-17. Αυτό γίνεται μετρώντας τις κάρτες σας διαφορετικών χρωμάτων. Η αναλογία των βασικών εκτάσεων πρέπει να ταιριάζει κατά προσέγγιση με την αναλογία των χρωμάτων που εκτελείτε. Για παράδειγμα, εάν τρέχετε 16 κόκκινες κάρτες και 8 μαύρες κάρτες, η βάση μάνας θα πρέπει να είναι περίπου 10 βουνά (κόκκινα) και 6 έλη (μαύρα). Αυτό είναι επίσης το σημείο όπου θα χρησιμοποιήσετε οποιεσδήποτε εκτάσεις που παράγουν πολλαπλά χρώματα που επιλέξατε από το βύθισμα, γενικά θα πρέπει να κοιτάξετε να αντικαταστήσετε τις χώρες με υψηλότερο αριθμό με τις διπλές περιοχές σας.

Συνιστάται: